c#讀取access中指定表的欄位名及其描述

標籤: /// <summary> /// 擷取指定表名的列名與描述注釋 /// </summary> /// <param name="mdbFilePath"></param> /// <param name="tableName"></param> /// <returns></returns> public

C# try catch finally 執行

標籤:try{  //dosomething eg:    int a = 1;    int b = 2;    int c = a + b;    if(c>2)    {    return;    }}catch(Exception ex){  //dosomething eg:     MessageBox.Show("ERROR:

11.3.1.1 C# 和 F# 中的提前計算

標籤:f#   實用函數編程   函數編程   計算策略   11.3.1.1 C# 和 F#

C#基本知識點-Readonly和Const的區別

標籤:C#基本知識點-Readonly和Const的區別什麼是靜態常量(Const)和動態常量(Readonly)先解釋下什麼是靜態常量(Const)以及什麼是動態常量(Readonly)。靜態常量(Const)是指編譯器在編譯時間候會對常量進行解析,並將常量的值替換成初始化的那個值。動態常量(Readonly)的值則是在啟動並執行那一刻才獲得的,編譯器編譯期間將其標示為唯讀常量,而不用常量的值代替,這樣動態常量不必在聲明的時候就初始化,而可以延遲到建構函式中初始化。靜態常量(Const)和動態

關於C#中的記憶體回收

標籤:http://cnn237111.blog.51cto.com/2359144/1343004    GC.Collect如何影響記憶體回收 主要是//GC.Collect();//GC.WaitForPendingFinalizers();   http://q.cnblogs.com/q/35019/   C# 給對象賦null值會釋放記憶體嗎?不一定,這個涉及到GC

C#中父視窗和子視窗之間實現控制項互操作

標籤:很多人都苦惱於如何在子表單中操作主表單上的控制項,或者在主表單中操作子表單上的控制項。相比較而言,後面稍微簡單一些,只要在主表單中建立子表單的時候,保留所建立子表單對象即可。    下面重點介紹前一種,目前常見的有兩種方法,基本上大同小異:    第一種,在主表單類中定義一個靜態成員,來儲存當前主表單對象,例如: public static yourMainWindow pCurrentWin = null;   

15-01-12 C# 物件導向 11

標籤:繼承,解決類中的代碼冗餘;我們寫的類直接或者間接繼承於Object類;裡氏轉換兩條 1.子類可以賦值給父類,//如果有一個地方需要父類作為參數,我們可以給一個子類代替;Student s = new Student();Person p = s;Person p1 = new Student();2.如果父類裝的是子類對象,那麼可以將這個父類強轉為子類對象;Student ss =

C#基礎知識之十

標籤:C#基礎知識之十由朱朱編寫,轉載請註明出自朱朱家園http://blog.csdn.net/zhgl76881、  XML文檔中的資料包含了一個XML樹,它主要由嵌套元素組成,每個元素都有名字並且包含資料,還可以包含其他被嵌套的元素。2、  元素由開始和關閉標籤進行劃分,任何元素包含的資料都必須介於開始和關閉標籤之間。3、  XML文檔必須有一個根項目來包含其他元素。XML文檔中的空格與HTML不同,其是有效。4、  XML特性是名字/

C#:Could not load type 'XXX.Global'

標籤:c#今天,在從現網代碼,轉為本地調試的時候,在web.config改過介面之後,忽然發現介面頁面彈出這種未載入錯誤:c#,未能載入類型Could not load type

C#<欄位與屬性的區別>

標籤:因為以前用JAVA時候習慣使用屬性,然後到C#後很少使用屬性,一般用公有欄位來做代替,今天為了瞭解這些區別特意看了一下這方面的知識。從兩者的聲明上來看,公用欄位只是類用public修飾符所公開的簡單公開變數,而屬性則是對欄位的封裝,它使用get和set訪問器來控制如何設定或返回欄位值。由於屬性是get、set方法,它的本質是方法來進行修改賦值,所以在使用上,公有欄位的效率要比屬性傳遞更快。但是,按照物件導向的要求來說,屬性是通過get()、set()來給外界調用的,而欄位是給類內部使用的。

C#中異常:“The type initializer to throw an exception(類型初始值設定項引發異常)”的簡單分析與解決方案

標籤:類型初始值設定項引發異常   the type initializer   typeinitializationex   exception   對於C#中異常:“The type initializer to throw an exception(類型初始值設定項引發異常)”的簡單分析,目前本人分析兩種情況,如下:情況一:  借鑒麒麟.NET的類型初始&#

Codeforces Round #285 (Div. 2) (A、B、C、D)

標籤:A:就根據題意計算比較一下即可B:從每個起點往後走一遍走到底,輸出即可,字串直接map映射掉C:類似拓撲排序,從臨接個數為1的入隊,那麼臨接Xor和,其實就是他的上一個結點,因為他只臨接了一個結點,這樣利用拓撲排序,當一個結點的度數為1的時候入隊即可,注意要判斷一下度數0的情況,直接continueD:利用樹狀數組去求這種大的全排列數,其實一個全排列 ,可以看成a1 * (n - 1)! + a2 * (n -

C結構體之位域(位段)

標籤:C結構體之位域(位段)有些資訊在儲存時,並不需要佔用一個完整的位元組, 而只需占幾個或一個二進位位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種資料結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個位元組中的二進位劃分為幾個不同的地區, 並說明每個地區的位元。每個域有一個網域名稱,允許在程式中按網域名稱進行操作。

Object-C單例模式Singleton

標籤:ios單例的意思就是唯一一個執行個體,它可以確保這個執行個體自行初始化並向整個系統提供這個執行個體,這個類稱為單例類。1、單例模式的要點:一是某個類只能有一個執行個體。二是它必須自行建立這個執行個體。三是它必須自行向整個系統提供這個執行個體。2、優點:執行個體控制:Singleton會阻止其他對象執行個體化自己的Singleton對象的副本,從而確保所有的對象都訪問唯一執行個體。靈活性:因為類控制了執行個體化的過程,所以類可以更加靈活地修改執行個體化過程。ios sdk中有很多這

C前置處理器

標籤:1.#define在define中使用參數注意:前置處理器不進行計算,只進行字串的替換output:這裡的x+2,進行替換後變為x+2*x+2=14這裡的100/SQUARE(2)替換後變為 100/2*2=100++x*++x 這裡編譯器將x自加兩次後相乘2.#運算子和##運算子從上一個例子可以看到雙引號裡的宏是不起作用的,但是如何在字串中包括宏參數(用#),這個過程叫字串化;和#一樣,##運算子可以用於類函數宏的替換部分e. Res:3.可變宏:...和_ _VA_ARGS_

C printf()函數轉換說明符

標籤:1.轉換說明符                轉換說明                

C++函數模版的簡單使用

標籤:模版算是C++的專屬特性吧,也算是C++中比較難的地方,我平時開發的時候用的非常少,或者幾乎沒有用到,需要模版的地方是能看懂架構中相關的代碼;模版函數相對還是很簡單的,引入模版的目的在於代碼的重用;比如演算法相似,但是由於資料類型不同,我們不得不把同樣的一份代碼拷貝兩次,而僅僅是為了修改資料類型,那麼在引入了函數模版之後,我們可以僅僅用一份代碼而表示不同重載函數。下面介紹一下最簡單的函數模版的應用:template <typename T>  //定義一個抽象的資料類型TT

用C獲得當前系統時間

標籤:#include <stdio.h> #include <time.h> void main () { time_t rawtime; struct tm * timeinfo; time ( &rawtime ); timeinfo = localtime ( &rawtime ); printf ( "\007The current date/time is: %s", asctime (timeinfo) ); exit(0); } =====

extern C的作用詳解

標籤:extern "C"的主要作用就是為了能夠正確實現C++代碼調用其他C語言代碼。加上extern "C"後,會指示編譯器這部分代碼按C語言的進行編譯,而不是C++的。由於C++支援函數重載,因此編譯器編譯函數的過程中會將函數的參數類型也加到編譯後的代碼中,而不僅僅是函數名;而C語言並不支援函數重載,因此編譯C語言代碼的函數時不會帶上函數的參數類型,一般之包括函數名。    

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