C#——Dictionary<TKey, TValue> 計算向量的餘弦值

標籤:說明:三角函數的餘弦值Cos我想,每個學電腦的理工人都知道,但是真的明白它的用途,我也是剛明白。每個人在初中或者高中的時候,都有這麼個疑惑,學三角函數幹什麼用的?很直白的答案就是考試用的。而且當時的老師只管教,只管怎麼解題,至於將學習的知識運用到生活中,沒有這門課堂。最終的結果卻是,我們只知道學,不知道用。說來也慚愧啊,我也是看了吳軍博士的《數學之美》,才領悟到的。這本書真的給我很多的啟發。 Cos的用途: 考試用。

C#課外實踐——校園二手平台(心得篇)

標籤:先聲明一下,現在回頭看一下自己做的小程式,感覺很不怎麼地。但是通過這次的實踐明白了很多的東西。至於程式實現的什麼給你,通過名字就可以猜出來。不過,是用戶端的。我想,這應該是我見過的第一個以用戶端為模式的交易網站了。 這次的心得:

15-01-03 C# 文法 06

標籤:聲明一個常量類型      const 變數類型 變數名 = 值;常量最大的特點就是不能夠被重新賦值; 枚舉文法: [public] enum 枚舉名{     值1,    值2,

[C#] override和overload的區別

標籤:重載應該叫overload,重寫叫override;重載某個方法是在同一個類中發生的!重寫是在子類中重寫父類中的方法。1.override:   父類:public virtual string ToString(){return "a";}                  

初學者的C#履曆

標籤:     C#的學習是任何優秀程式員不可避免的必修課。現今C#和jave兩大巨頭在IT界並駕齊驅,一爭雌雄。jave靈活巧勁,先發制人,而C#則潛力無限,活力全開,一有後來居上的勢頭。本章簡單介紹四方面:         1.概念         2.內容         3.原理   

[AaronYang]C#人愛學不學[6]

標籤:不要回頭,不要將就,做到這兩點,人生就會簡單很多幸福很多 --Aaronyang的部落格(www.ayjs.net)-www.8mi.me1. 運算子,還有哪些你能學到? 1.1 不安全運算子: sizeof(.net framework1.0和1.1中的)、*、-> 、& 1.2 checked和unchecked運算子:溢出異常控制運算子   

C#之記憶體回收

標籤:記憶體回收時現代語言的標誌之一。記憶體回收解放了手工管理對象釋放的工作,提高了程式的健壯性,但是副作用就是程式碼可以對於建立對象變得隨意。1、避免不必要的對象建立     由於記憶體回收的代價較高,所以C#程式開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象建立。以下列舉一些常見的情型。a)、避免迴圈建立對象      如果對象並不會隨每次迴圈改變而改變狀態,那麼在迴圈中反覆建立對象將帶來效能損耗。例如下面的例子:

C#多枚舉值的寫法與讀法

標籤:首先,定義枚舉的時候必須是2,4,8,16這種2的次方的值。 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ public enum TestEnum { None = 1, Value1 = 2, Value2 = 4, Value3 = 8, Value4 = 16, Value5 = 32};

C#初學之索引器(Indexer)

標籤:注意:以下大部分內容為網上資料或其他朋友的博客摘錄本人初學.net,希望前輩們多多指教和交流索引器(Indexer)是C#引入的一個新型的類成員,它使得類中的對象可以像數組那樣方便、直觀的被引用。 索引器非常類似於屬性,但索引器包含索引參數(放在 [ ] 內),而且索引器是無名稱的(由於 this 被索引,因此在聲明中使用的“名稱”為 this),且只能作用在執行個體對象上,而不能在類上直接作用。定義了索引器的類可以讓您像訪問數組一樣的使用 [ ]

C# 流不可讀 解決辦法

標籤:c#   流不可讀   解決辦法    try { FileStream fs = new FileStream(sFileAllName, FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write); BinaryReader br = new BinaryReader(fs);

C#前置處理器指令

標籤: C#中的前置處理器指令目錄1. #define 和 #undef2. #if、#elif、#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6.

[C#詳解] (1) 自動屬性、初始化器、擴充方法

標籤: 代碼下載:點我下載目錄前言屬性與自動屬性屬性自動屬性初始化器對象初始化器集合初始化器擴充方法無參數擴充方法帶參數擴充方法結尾前言首先祝大家2015新年快樂!新的一年,新的開始。來部落格園安家已經快兩個月了。每天看部落格、寫部落格、評論、回答博問已經漸漸養成了一種習慣。可以很明顯的感覺到泡在部落格園裡真的可以學到很多,不論是技術文章的還是一些記敘經曆、抒發感想的隨筆,都讓我從各個方面受益良多。不知道大家是否和我一樣,就是感覺部落格園有一種特殊的魔力,讓你沒事就想上去看一眼,看上面

c# 甘蔗鬥地主1.4存檔修改器

標籤:      using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;namespace xiugaiqi{ public partial class

c#實現Windows剪貼簿監視器

標籤:Windows剪貼簿剪貼簿(ClipBoard)是記憶體中的一塊地區,是Windows內建的一個非常有用的工具,通過小小的剪貼簿,架起了一座彩橋,使得在各種應用程式之間,傳遞和共用資訊成為可能。然而美中不足的是,剪貼簿只能保留一份資料,每當新的資料傳入,舊的便會被覆蓋。相關Windows

C#類中static變數

標籤:using   System;     namespace   Param     {     class   Class1     {     static   int   i   =   getNum();     int  

C#註冊表操作類(完整版)

標籤:下面貼出自己用C#寫的註冊表操作類,歡迎大家拍磚! 1.註冊表基項靜態域 1 /// <summary> 2 /// 註冊表基項靜態域 3 /// 4 /// 主要包括: 5 /// 1.Registry.ClassesRoot 對應於HKEY_CLASSES_ROOT主鍵 6 /// 2.Registry.CurrentUser 對應於HKEY_CURRENT_USER主鍵 7 ///

C# WinForm 技巧八:介面開發之“WeifenLuo.WinFormsUI.Docking+OutLookBar” 使用

標籤:概述 轉自 http://www.cnblogs.com/luomingui/archive/2013/09/19/3329763.html   最近幾天一直在關注WinFrom方面的文章 有想著提煉一下項目的公用部分,公用部分有分為 介面,類庫兩方面,今天主要是把介面也先提煉提煉。 WeifenLuo.WinFormsUI.Docking +

C筆試題(二)

標籤:/*現在有一個數組 我們可以定義數組的子數組如 數組 1 3 4 2 5 8 7 它的子數組可以是 1 3 4 3 4 2 5 等等請寫一個演算法 找一個子數組 這個子數組遞增不減少 並且是滿足遞增不減的最長子數組*/ #include <iostream>#include <cstdlib> #include <ctime>using namespace std;template<typename T>void

C二級指標記憶體模型一

標籤:c   記憶體模型   #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>/*二級指標的第一種記憶體模型*///列印字串數組int printArray(char **arrayStr,int num){    int i&n

C二級指標記憶體模型三

標籤:c   記憶體模型   二級指標   #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>/*二級指標的第三種記憶體模型*///列印字串數組int printArray(char **arrayStr,int num){  &n

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