C++ STL vector使用總結

標籤:vector是C++標準模板庫中的部分內容,它是一個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函數庫。vector之所以被認為是一個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種類型的對象,簡單地說vector是一個能夠存放任意類型的動態數組,能夠增加和壓縮資料。為了可以使用vector,必須在你的標頭檔中包含下面的代碼:#include <vector>vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的代碼:using

【C語言】一次記憶體泄露的分析的記錄

標籤:今天運行一個程式,程式剛啟動時佔用記憶體很小,在運行過程中發現佔用的記憶體會一直增大。用cat

cocos2d-x 2.2.6中c++通過JNI與java互調

標籤:1.HelloCpp.java 1 /**************************************************************************** 2 Copyright (c) 2010-2012 cocos2d-x.org 3 4 http://www.cocos2d-x.org 5 6 Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a

C++ 關於MFC多線程編程中的一些注意事項 及自訂訊息的處理

標籤:在多線程編程中,最簡單的方法,無非就是利用 AfxBeginThread  來建立一個背景工作執行緒,看一下這個函數的說明:CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam,int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0,DWORD dwCreateFlags = 0,

C++ 優先隊列類實現

標籤: 1 #include <cstdio> 2 #include <iostream> 3 #include <vector> 4 #include <algorithm> 5 #include <cstring> 6 #include <queue> 7 using namespace std; 8 9 int a[10000],b[10000];10 class t11 {12 public:13 int

c++學習(1)

標籤:c++學習(1)1.const C VS C++:在c語言中const是一個唯讀變數(ReadOnly Varible),在c++中const只是代表常量(Constant)。例:const int n=10;int arry[10]//OK in c++ error in c。2.指標的兩個屬性:(1).指標本身;(2).指標所指向的資料;3.常量指標和指標常量:(1).常量指標(Point to constant or constant

More Effective C++ 條款13 以reference方式捕捉exception

標籤:1. 由條款12知,如果catch子句捕獲異常採用按值傳遞,那麼被拋出的異常要被複製兩次,這降低了效率,而且將衍生類別對象傳給基類對象有可能會產生切割問題,但是按值傳遞也有它的好處,在catch子句重新throw異常的時候,它可以選擇throw經catch子句處理過的異常還是原來的異常,這增加了靈活性(throw;)2.

More Effective C++ 條款12 瞭解”拋出一個exception"與“傳遞一個參數”或“調用一個虛函數”之間的差異

標籤:1. 函數return值與try塊throw exception、函數接收參數與catch字句捕獲異常相當類似(不僅聲明形式相像,函數參數與exception傳遞方式都有三種:by value,by reference , )。2. 儘管函數調用與異常拋出相當類似,“從拋出端傳遞一個exception到catch子句”和“從函數調用端傳遞一個實參到被調函數參數”仍然大有不同:   

More Effective C++ 條款11 禁止異常流出destructor之外

標籤:1. ”兩種情況下destructor會被調用。第一種情況是當對象在正常情況下被銷毀,也就是當它離開了它的生存空間或是被明確的刪除;第二種情況是當對象被exception處理機制——也就是exception傳播過程中的stack-unwinding(棧展開)機制——銷毀。”2.

[轉]六款常用的linux C/C++ IDE

標籤:之前在windows下開發習慣啦,linux改用vim開發代碼,但是前期還是不熟悉看代碼效率感覺有點低。由於看代碼需要各種跳轉尋找我個人覺得還是IDE方便些,以前在windows下就挺喜歡使用codeblocks看代碼的,所以在linux下閱讀源碼我還是選擇使用她,下面是在網上找到的一些IDE的推薦,有需要的可以參考下,這裡我沒有全部試用,只是使用我自己喜歡的,每個IDE都有各自的特色,大家按需使用就可以。 一、AnjutaAnjuta是一個多語言的IDE,它最大的特色是靈活,同

Add Two Numbers - C++鏈表操作

標籤:題目意思很簡單,兩個鏈表分別表示兩個數,將兩個數相加的結果存入一個新的鏈表中。思路同樣很簡單:兩個鏈表如果一樣長,對應位置相加,如果某一個鏈表多了,則根據加的結果有無進位繼續處理,全部結束後要考慮會不會還剩進位。c++的鏈表,題目已經給了一個挺好的例子:struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL)

【學習筆記】【C語言】變數類型

標籤:根據變數的範圍,可以分為: 1.局部變數: 1> 定義:在函數(代碼塊)內部定義的變數(包括函數的形參) 2> 範圍:從定義變數的那一行開始,一直到代碼塊結束 3> 生命週期:從定義變數的那一行開始分配儲存空間,代碼塊結束後,就會被回收 4> 沒有固定的初始值  2.全域變數 1> 定義:在函數外面定義的變數 2>

More Effective C++ 條款9 利用 destructor 避免泄露資源

標籤:1. “函數拋出異常的時候,將暫停當前函數的執行,開始尋找匹配的catch語句。首先檢查throw本身是否在try塊內部,如果是,檢查與該try塊相關的catch語句,看是否其中之一與被拋出的對象相匹配。如果找到匹配的catch,就處理異常;如果找不到,就退出當前函數(釋放當前函數的記憶體並撤銷局部對象),並繼續在調用函數中尋找。”(《C++ Primier》)這稱為棧展開。2.

C語言學習之三

標籤:     現在在公司做PHP開發,今天老大讓我解決一個Linux下的curl問題,說實話,我解決不了。然後他還讓我自己租一台伺服器。我靠,我現在一個月才一千多塊,除去房租就剩下可憐的幾百款,這還沒算吃飯,交通費。他說一個月就50

C語言概述

標籤:語言是一種通用的程式設計語言。它與UNIX系統之間具有非常密切的聯絡,UNIX系統本身和系統上啟動並執行大部分程式都是用C語言編寫的,但是C語言並不受限於任何一種作業系統或機器。由於C語言很適合用來編寫編譯器和作業系統,因此被稱為“系統程式設計語言”,但它同樣適合編寫用於不同領域中的大多數程式。 C語言很多重要的概念來源於BCPL語言。BCPL對於C語言的影響間接的來自於B語言,它是肯.湯普遜為第一個UNIX系統而於1970年在DEC

全面解析C#中的非同步編程

標籤:當我們處理一些長線的調用時,經常會導致介面停止回應或者IIS線程佔用過多等問題,這個時候我們需要更多的是用非同步編程來修正這些問題,但是通常都是說起來容易做起來難,誠然非同步編程相對於同步編程來說,它是一種完全不同的編程思想,對於習慣了同步編程的開發人員來說,在開發過程中難度更大,可控性不強是它的特點。 在.NET

C#中的不可空類型轉為可空類型

標籤:預設下,C#只有兩種類型:1. 可空類型:(是指可為null)       大部分的對象, 如: Dog dog = null;2. 不可空類型:       基本實值型別,布爾類型等,如: int a = 0 ;//正確                         

c# 判斷網路地址是否存在

標籤:方法一:網路地址存在,有可能可以訪問,也有可能不能訪問。此方法用來判斷地址存在。 1 static bool UrlIsExist(String url) 2 { 3 System.Uri u = null; 4 try 5 { 6 u = new Uri(url); 7 } 8 catch { return false;

C知識點

標籤:1.定義了某個類型的指標變數。當對指標解除引用時,記得檢查一下,是否分配了相應的記憶體空間,並將該記憶體空間的地址賦值給指標。2.欄杆效應(差一錯誤),不對稱邊界。下界(“入界點”)包括在取值範圍內,上界(“出界點”)不包括在取值範圍內。數組的下界是0,上界是數組的元素個數,上界和下界之差,剛好是元素所包含的個數。有個字元類型的緩衝區,bufptr指向緩衝區第一個未佔用的字元,buffer指向緩衝區首地址,則(bufptr-buffer)等於

C庫函數之時間函數

標籤: localtime(取得當地目前時間和日期)【標頭檔】#include <time.h>【函數原型】struct tm *localtime(const time_t * timep); 【函數說明】localtime()將參數 timep 所指的 time_t 結構中的資訊轉換成真實世界所使用的時間日期表示方法,然後將結果由結構 tm 返回。結構tm的定義請參考 gmtime()。此函數返回的時間日期已經轉換成當地時區。【傳回值】返回結構

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