C語言中的__LINE__宏

標籤:在C語言中,有這麼四個預定義的宏:當前檔案: __FILE__當前行號: __LINE__當前日期: __DATE__目前時間: __TIME__這4個宏在代碼編譯的時候,由編譯器替換成實際的值或字串。下面示範一段代碼,編譯一個代碼: test.c1 #include <stdio.h>2 void main()3 {4 printf(" %s \n %d \n %s \n %s

c語言實現將一個整數轉換為字串

標籤:#include<stdio.h>void convert(int n){ int i; if ((i=n/10)!=0) convert(i); putchar(n%10+'0');}int main(){ int number; printf("\nInput an integer:"); scanf("%d",&number); printf("Output:"); if

Java與C/C++網路通訊時的資料轉換

標籤:java   socket   網路通訊   c++   大小端   最近做了一款Android應用,需要和PC端通過socket傳遞資料。PC端是用C++開發的,為了方便傳輸,在發送之前都將資料轉化為位元組數組。本以為可以萬事大吉,可是過程還是會有一些問題。下面是我遇到的幾個問題以及解決方案,這裡做一個簡單的記錄,也希望大家遇到後能夠快速解

C++散列表二次探測

標籤:c++   散列表   hash   #include <iostream>#include <malloc.h>using namespace std;enum KindOfStatus{ Empty=0, Avtive, Deleted,};template<typename Type>class HashTable{ public:

[C語言 - 1.2] 類型說明符、字元、數組

標籤:A.類型說明符(只能修飾int)short int: = short 2位元組long int: long 8位元組 = long   輸出預留位置 %ldsigned int: = signed 預設 帶符號位unsigned int := unsigned 去除符號位,用以存放數值long long int:= long long 在64位系統中還是8位元組,跟long沒有區別  輸出預留位置 %lld    int s =

C/C++規範

標籤: 標頭檔格式:如果一個軟體的標頭檔數目比較多(如超過十個),通常應將標頭檔和定義檔案分別儲存於不同的目錄,以便於維護。 #ifndef  GRAPHICS_H //  防止 graphics.h 被重複引用 #define  GRAPHICS_H  #include <math.h>    //  引用標準庫的標頭檔 ,編譯器將從標準庫目錄開始搜尋#include

[C語言 - 8] 枚舉enum

標籤:枚舉是c語言中得一種基礎資料型別 (Elementary Data Type),不是資料結構用於聲明一組常數1. 3中枚舉變數的方式a. 先定義類型, 再定義變數b. 同時定義類型和變數c. 匿名定義enum Season {Spring, Summer, Autumn, Winter};enum Season s = Spring; 已經定位為枚舉的變數名,不能用作其他的變數int Spring = 44;//error 2.預設值為從0到N得正整數賦值enum

[C語言 - 9] typedef

標籤:關鍵字typedef typedef 操作符可以看做是普通變數和類型之間的轉換開關!!例如typedef int Integer;//定義了一種類型int Integer;//定義了一個變數就是類型和變數的區別 A. 對資料類型定義“別名"1 int main(int argc, const char * argv[]) {2 typedef int integer;3 integer i = 5;4 printf("print

[C語言 - 6] static & extern

標籤:A. extern函數一個c檔案產生一個obj檔案 外部函數:允許其他檔案訪問、調用的函數(預設函數為外部函數),不允許存在同名的外部函數 my.c1 //define a extern function perfectly2 void extern testEx()3 {4 printf("my.c ==> call external function\n");5 }6 main.c1 //declare the function first to

win32線程池代碼(WinApi/C++)

標籤: win32線程池代碼(WinApi/C++)健壯, 高效,易用,易於擴, 可用於任何C++編譯器 //說明, 這段代碼我用了很久, 我刪除了自動調整規模的代碼(因為他還不成熟)/*******************************************************************  Thread Pool For Win32 *  VC++ 6, BC++ 5.5(Free),

讀資料結構(C語言版)

標籤:c語言   資料   結構   資料:資料是對現實世界物質的符號表示,在電腦中的意思是能輸入到電腦中進行計算處理的符號為資料;是客觀世界在電腦中的表示方式,是程式加工的原材料。資料可以是聲音,圖片,文檔 資料元素:組成資料的基本構成單位,通常以結構化的形式出現,比如一本書的書目資訊,包含作者,書名,出版刊號,出版社這些資料項目,資料項目是組成資料元素不可在分割的最小單位了。

C++散列表(二次探測)

標籤:hashtable   c++   散列表   #include <iostream>#include <malloc.h>using namespace std;enum KindOfStatus{ Empty=0, Avtive, Deleted,};template<typename Type>class HashTable{

C#多線程開發5:線程的Abort和Interrupt方法

標籤:abort   interrupt   多線程開發   threadabortexception   threadinterruptedexc   使用線程的Abort方法可以終止線程;而使用線程的Interrupt方法只可以中斷處於 WaitSleepJoin 狀態的線程,當線程狀態不再為 WaitSleepJ

嵌入式C語言之位元運算 &..|.~.>>

標籤:在嵌入式編程中,掌握位元運算在操作寄存器的時候很方便,由於之前在上位元運算的時候沒上,但是由於位元運算的難度不是很大,自己編寫程式,順便做些總結.&   |   ~ 這三個位元運算符號不難理解,但是要區別與邏輯運算子號&&  和||1.需要總結的是:假如要使寄存器的值為1的話,一般用 這個寄存器的值來| 上1 比如要將i的值變為1則可以使用    i  

C#學習筆記(集合)

標籤:1 System.Array類和System.collections.ArrayList類樣本:控制台程式,新疆三個類,抽象類別Animal以及兩個繼承類Cows和ChickenAnimal.cspublic abstract class Animal {   protected string name;   public string Name   {     get { return name; }

C#簡易教程

標籤:----------------------------------【譯文】C# 教程和源碼【譯文】Microsoft C# 概覽之:C# 簡介【譯文】Microsoft C# 概覽之:C# 和 VB.NET【譯文】Microsoft C# 概覽之:C# 和 JAVA【譯文】Microsoft C# 概覽之:C# 控制台應用程式【譯文】Microsoft C# 概覽之:C# 基於表單的應用【譯文】Microsoft C# 概覽之:C#

[C#-2] delegate和Delegate的區別

標籤:delegate   system.delegate   類   問題:delegate和Delegate的區別分析:相信很多朋友開發過程中都遇到過上述疑問,為瞭解開這個疑問,最近查閱了不少文章,最終在msdn的官方文檔找到了答案。下面是delegate和Delegate的官方文檔連結地址delegate:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms17317

C#複習反射

標籤:反射中常用方法: 1 //擷取物件類型 2 One one = new One(); 3 Type t = one.GetType(); 4 5 //動態載入 6 Assembly a = Assembly.LoadFile(path); 7 //擷取所有公用類 8 Type[] _tys = assembly.GetExportedTypes(); 9 10 //擷取所有類11 Type[] types = assembly.GetTypes();12 13 //建立對象執行個體14

C#中動態載入以及延遲綁定

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Reflection;namespace Reflection{ class Program { static void Main(string[] args) { Assembly objAssembly;

VS編寫代碼的四種注釋(C#),讓編程輕而易舉

標籤:vs注釋   #region   隨著開發的不斷深入,隨著開發人員的增加,隨著開發人員的各種編碼風格,如果沒有注釋,則不同編碼人員就很難進行溝通和交流。 注釋就像一本書中的前言,這本書對自己有沒有協助,看完前言就知道,這段代碼對自己有沒有協助,看完注釋就知道! 注釋就像深夜裡的明燈,明燈指引我們路的方向,注釋協助我們瞭解代碼! 得體的注釋讓編程者如沐春風,如入芝蘭之室! 勉強用了個排比,不為別的,就為體現注釋的重要性。第一中注釋:

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