線性表 C#實現

概念  主要參考C#資料結構一書  線性表和順序表代碼線性表介面using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace CSharpDemo{ public interface ILinearList<T> { int GetLength(); void Clear(); bool IsEmpty(); void

在C#.Net 中調用SSIS 開發的Package,並用日誌記錄Package執行中的錯誤和異常資訊

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using DTSRuntime = Microsoft.SqlServer.Dts.Runtime;using Microsoft.SqlServer.Server;using System.Data;using System.Xml;using System.Xml.XPath;namespace SSISRUN{    class MyEventListener

重溫C#設計模式-安全的Singleton模式

單體模式(Singleton Pattern)是為了保證一個類只能執行個體化一次,並且提供一個訪問它的全域訪問點。一般有兩種方法來使用單體模式。1. 使用一個靜態變數。2.

C#2.0下用Ajax無重新整理快速分頁例子(二)

default.aspx:<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true"  CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

理解C#中的委託[翻譯]

      最近看到一篇來自Arul Chinnappan扼要明了的委託介紹,翻譯了一下和大家共用,翻譯水平和時間都有限,大家見諒。  委託的定義:委託是一種在對象裡儲存方法引用的類型,同時也是一種型別安全的函數指標。委託的優點:壓縮方法的調用。合理有效地使用委託能提升應用程式的效能。用於調用匿名方法。委託的聲明:委託應使用public delegate type_of_delegate delegate_name()的形式來聲明。樣本:public delegate int

[匯入]C#委託的具體實現方法

(此處用無傳回值的委託,如用有傳回值的不同):  public  delegate  void processdelegate();//定義一個委託,一般不用pubic  public void chuli()//定義委託的匹配簽名(事件處理)  {  Response.Write("aaaaaaaaaa");  }  在調用的時候先初始化委託並用new建立一個新委託然後將函數引用(事件處理)賦予委託變數或委託,執行委託  private void Button2_Click(object

互通性——使用C/C++類型的非託管函數基礎

1、使用微軟的C運行庫msvcrt.dll提供的方法和Win32 API提供的函數進行平台叫用代碼如下: class Program { //微軟的C運行庫msvcrt.dll提供的puts方法 [DllImport("msvcrt.dll")] static extern int puts(string msg); [DllImport("msvcrt.dll")] static extern int

C++ 位元組長度,位元組對齊以及類,對象的長度

位元組長度,位元組對齊以及類,對象的長度struct st {short num;float math_grade;float Chinese_grade;float sum_grade;};int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){cout << " sizeof('$')= " << sizeof ( ' $ ' ) << endl; cout << " sizeof(1)= " <<

.NET互操作–基於C#的介面基礎教程

地址:http://blog.163.com/mad010@126/blog/static/12237155200841645952814/[文章導讀]C#中不僅支援.Net 平台,而且支援COM平台。為了支援 COM和.Net,C# 包含一種稱為屬性的獨特語言特性第六節、介面轉換  C#中不僅支援.Net 平台,而且支援COM平台。為了支援 COM和.Net,C# 包含一種稱為屬性的獨特語言特性。一個屬性實際上就是一個 C# 類,它通過修飾原始碼來提供元資訊。屬性使 C# 能夠支援特定的技術,

c# 擷取當前程式的路徑

一、擷取當前檔案的路徑1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName 擷取模組的完整路徑,包括檔案名稱。2. System.Environment.CurrentDirectory 擷取和設定目前的目錄(該進程從中啟動的目錄)的完全限定目錄。3. System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()

C++ extern “c “的作用

一、extern "c "的作用:用來告訴編譯器,該函數是用C語言編寫的.  二、以下幾種使用方式:1.extern    "c "   void   exit(int)//包含c語言中編寫的exit函數. 2.extern    "c "   {     int   printf(const   char*   ....);     int   scanf(char   *...) ;  ....}//包含c語言中編寫的一組函數. 3.extern    "c "{#include   

C++ 非託管的vc工程中部分檔案使用.Net Framwork

非託管的vc工程中部分檔案使用.Net Framwork原文地址 使用vs2005環 境 ,且工程不使用與編譯標頭檔stdafx.h.(保證可以,不可以來找我!) 一,建立一般的c++的console32的project ,name: Test ,工程setting使用預設,不改變.如下: 原文地址二,add header file: ManagedCppClass.h#pragma  onceclass ManagedCppClass{public:    void PrintString()

C++高效編程忠告

C++高效編程忠告這是對C++高效編程的一個總結, 很有指導作用.一、#include “filename.h”和#include <filename.h>的區別 #include “filename.h”是指編譯器將從當前工作目錄上開始尋找此檔案 #include <filename.h>是指編譯器將從標準庫目錄中開始尋找此檔案二、標頭檔的作用 加強安全檢測 通過標頭檔可能方便地調用庫功能,而不必關心其實現方式三、* , &修飾符的位置 int *i,j; /

C++ CALLBACK和WINAPI兩個宏的含義?

在編程時,也許你會看到函式宣告或定義中會出現CALLBACK和WINAPI兩個宏。其實,它們也是__stdcall的代名詞。看windef.h中的內容:#define CALLBACK    __stdcall#define WINAPI      __stdcall__stdcall是調用類型.調用類型有:__fastcall、__cdecl、__stdcall。 1、__cdecl調用類型:   

C# String與string的區別

C#中同時存在String與stringMSDN中對string的說明: string is an alias for String in the .NET Framework。string是String的別名而已,string是c#中的類,String是Framework的類,C# string 映射為 Framework的 String。如果用string,編譯器會把它編譯成String,所以如果直接用String就可以讓編譯器少做一點點工作。

C# 中使用指標

1、首先在項目屬性—>產生->“允許不安全的程式碼”勾選2、使用方式 第一種:函數前加unsafe 第二種:在代碼的外面加unsafe{}; 如: unsafe static void TestPtrInCS() { { int* array = stackalloc int[10]; for (int i = 0; i < 10; i++)

C#3.0新體驗(三)對象與集合初始化器收

[轉]http://blog.csdn.net/maotin/archive/2008/09/25/2977138.aspxC#3.0新體驗(三)maotin20080925  前言:     

使用C#開發Metro 風格應用的路線圖 — 控制項分類介紹

快捷工具列控制項:AppBar<Page.BottomAppBar> <AppBar Padding="10,0,10,0"> <Grid> <Button Click="GoHome" HorizontalAlignment="Left" IsEnabled="{Binding Frame.CanGoBack, ElementName=pageRoot}"

C# Serializable對象序列化的作用C# 序列化與還原序列化C# Serializable對象序列化的作用

 1、序列化定義:將對象轉換為容易傳輸的格式的過程。例如,可以序列化一個對象,然後使用 HTTP 通過 Internet

c# 類中欄位屬性設計

c# 類中欄位屬性設計1、當把屬性設計成private set時,表示在外部類中就不能對該屬性賦值。如public class A { string pwd; public event EventHandler PasswordChanging; public string Pwd { get { return pwd; } private set {

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