c#:檔案對話方塊(FileDialog)

開啟檔案對話方塊(OpenFileDialog)    1、 OpenFileDialog控制項有以下基本屬性InitialDirectory  對話方塊的初始目錄 Filter  要在對話方塊中顯示的檔案篩選器,例如,"文字檔(*.txt)|*.txt|所有檔案(*.*)||*.*" FilterIndex  在對話方塊中選擇的檔案篩選器的索引,如果選第一項就設為1 RestoreDirectory  控制對話方塊在關閉之前是否恢複目前的目錄 FileName 

C#中調用其他語言寫的DLL

  摘要:本文主要講述如何在C#中逐步實現載入自己用 C++ 語言編寫的動態連結程式庫,以及在匯入時如何進行 C# 和 C++ 語言的資料類型匹配。關鍵詞:C# C++ 動態連結程式庫 載入 資料類型匹配一、發生的背景  在開發新項目中使用了新的語言開發 C# 和新的技術方案 WEB Service,但是在新項目中,一些舊的模組需要繼續使用,一般是採用 C 或 C++ 或 Delphi 編寫的,如何利用舊模組對於開發人員來說,有三種可用方法供選擇:第一、將 C 或 C++ 函數用 C#

C#調試三部曲:從入門到精通

     C#調試,對新手應該有協助,原文地址:http://tech.it168.com/a2010/1116/1126/000001126474_all.shtml      我們在做程式開發時,難免會遇到錯誤異常。如何快速地找到出錯的地方、分析錯誤的原因以及找到問題的解決方案,是許多初級程式員困擾的問題,這也正是經驗的寶貴之處。下面我將簡單介紹在Visual Studio中調試以及一些進階的調試和常見的錯誤。   PS:如無特別說明Visual Studio均指Dev10即Visual

C# 中的Regex

常用運算式   為了能夠更好地理解如何在C#環境中使用規則運算式,我寫出一些對你來說可能有用的規則運算式,這些運算式在其他的環境中都被使用過,希望能夠對你有所協助。    羅馬數字string p1 = "^m*(d?c{0,3}|c[dm])" + "(l?x{0,3}|x[lc])(v?i{0,3}|i[vx])$";        string t1 = "vii";        Match m1 = Regex.Match(t1, p1);    交換前二個單詞 string t2 =

Cocoa 架構 For iOS(一) 架構的介紹,Objectivie-C運行時能力的解析等

文章目錄 1.1、Cocoa架構1.2、Foundation架構1.3 UIKit架構2.1 Objective-C是物件導向的語言2.2 Objective-C的優點2.3 動態能力相關的isa指標2.4 根類 NSObject2.5 Cocoa對象生命週期 Cocoa架構是iOS應用程式的基礎,瞭解Cocoa架構,對開發iOS應用有很大的協助。1、Cocoa是什嗎?Cocoa是OS X和

C語言基礎

C語言特點:1 良好的可移植性2 接近機器語言3 高效作業系統大部分可以用C語言編寫,少部分與硬體緊密相關的部分用彙編來寫。許多與硬體相關的操作由C標準庫提供。C高度的可移植性歸功於它是一門只含少量硬體相關元素的緊湊的核心語言。C是特別為系統編程設計的,常被用來開發文文書處理、資料庫、影像處理軟體等。C程式的結構:預先處理命令全域變數定義函數定義每一個C源檔案和它所包含的標頭檔構成一個翻譯單元。printf中逸出字元:\b 退格 \n 斷行符號換行 \r

C++的static關鍵字

C++的static關鍵字 C++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函數,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。一、面向過程設計中的static1、靜態全域變數在全域變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為一個靜態全域變數。我們先舉一個靜態全域變數的例子,如下: //Example 1#include <iostream.h>void fn();static int n; /

NO 2 [C#] 冒一下,抓一把。

原題:Each new term in the Fibonacci sequence is generated by adding the previous two terms. By starting with 1 and 2, the first 10 terms will be:1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, ...Find the sum of all the even-valued terms in the sequence which do

Objectice-C之關聯對象

static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; //重用儲存格 JKCallbacksTableViewCell *cell = (JKCallbacksTableViewCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; if (cell == nil) { cell = [[[JKCallbacksTableViewCell

Effective C++條款7:為多態基類聲明virtual解構函式

要點:帶多態性質的基類或者class中有virtual函數,就應該將解構函式聲明為virtual,例如class TimeKeeper{public: TimeKeeper(); ~TimeKeeper();};class AtomicClck : public TimeKeeper //原子鐘 { }; class WaterClck : public TimeKeeper //水鐘 { }; class WristClck : public TimeKeeper

C/C++中volatile關鍵字

(轉 有修改,並且重新整理了格式) 1. volatile關鍵字C/C++ 中的 volatile 關鍵字和 const 對應,用來修飾變數,通常用於建立語言層級的 memory barrier。這是 BS 在 "The C++ Programming Language" 對 volatile 修飾詞的說明:A volatile specifier is a hint to a compiler that an object may change its value in ways not

UNP總結 Chapter 9~10 基本SCTP通訊端編程及C/S程式例子

這裡簡要列出內容 不做詳細總結 1.介面模型1).一到一形式2).一到多形式 2.涉及函數sctp_bindx函數sctp_connectx函數sctp_getpaddrs函數sctp_freepaddrs函數sctp_getladdrs函數sctp_freeladdrs函數sctp_sendmsg函數sctp_recvmsg函數sctp_opt_info函數sctp_peeloff函數shutdown函數 3.頭端阻塞 4.控制總結 程式碼樣本詳見UNP     

C++ 虛繼承

轉自:http://www.cppblog.com/chemz/archive/2007/06/12/26135.html虛繼承和虛基類的定義是非常的簡單的,同時也是非常容易判斷一個繼承是否是虛繼承的,雖然這兩個概念的定義是非常的簡單明確的,但是在C++語言中虛繼承作為一個比較生僻的但是又是絕對必要的組成部份而存在著,並且其行為和模型均表現出和一般的繼承體系之間的巨大的差異(包括訪問效能上的差異),現在我們就來徹底的從語言、模型、效能和應用等多個方面對虛繼承和虛基類進行研究。   

C++中各種類成員的記憶體分布

在C++中,標準庫裡面的容器,如vector,list都可以動態增長,如果把這些容器作為某個class的成員,那麼這個class的記憶體是怎麼分配的呢?寫了一個簡單的程式測試一下,如下,#include <string>#include <vector>#include <list>#include <iostream>using std::string;using std::vector;using std::list;using

c#產生驗證圖片

using System;using System.Web;using System.Drawing ; /// <summary> /// Png 的摘要說明。 public sealed class LocalPng:IHttpHandler     {  #region IHttpHandler 成員       public  void ProcessRequest(HttpContext

C#的幾個技巧

1.如果可能盡量使用介面來編程  .NET架構套件括類和介面,在編寫程式的時候,你可能知道正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.NET支援的介面而不是它的類來編程時,代碼會變得更加穩定、可用性會更高。請分析下面的代碼:private void LoadList (object [] items, ListBox l) { for (int i = 0; i < items.Length;i++)  l.Items.Add (items[i].ToString ());}   

C#裡面操作Excel 挺複雜的

前言:前幾天一同事問我如何利用C#將資料導到Excel檔案當中,當時比較忙沒有顧得上去研究,今天特地研究了一下,基本搞定,下面就具體介紹如何將DataView中的資料按照一定格式存到Excel檔案當中。本文:一、首先要引用一個Excel的組件,我一開始是在Office XP下嘗試的,不成功,後來把XP給幹掉,裝2k,就成功了,所以這裡分享的是Office 2k下引用相關組件來實現功能的,在工程中引用COM標籤中的Microsoft Excel 9.0 Object

C#中winform表單常用設定

使用.Net編寫Windows程式,對於表單控制常見項目 1、讓表單在啟動時在指定位置出現 form1.StartPosition Manual CenterScreen WindowsDefaultLocation (default) WindowsDefaultBounds CenterParent 只有在表單啟動前設定才有效。 2、設定表單的表徵圖 form1.Icon 3、設定該表單成為多個子表單的父表單 form1.isMidContainer = true /

c#正則表達式移除javascript 事件

private static string FixTag(Match tagMatch)     {        List<string> events = new List<string>();         events.Add("onclick");        events.Add("onmousedown");        events.Add("onmouseover");        events.Add("onmouseout");       

C# 取兩個數組的相同元素

以往我們都是肯定絞盡腦汁,肯定什麼迴圈,元素大小,什麼因素都考慮進去。但是現在採用Linq可以很好的解決這個問題。找出兩個或多個數組的相同項。代碼相當簡單: 代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using

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