policy所謂policy,其實就是一個類或者類模板的介面,它由內部類型定義(inner type definition),成員函數,成員變數組成。它類似於設計模式中的Strategy.這裡先介紹一下Strategy:結構意圖定義一系列的演算法,把它們一個個封裝起來, 並且使它們可相互替換。本模式使得演算法可獨立於使用它的客戶而變化。適用性許多相關的類僅僅是行為有異。“策略”提供了一種用多個行為中的一個行為來配置一個類的方法。需要使用一個演算法的不同變體。例如,你可能會定義一些反映不同的空間/
反射(Reflection): 就是能夠在運行時刻查詢到類型資訊的進程。他有以下的各個部分,可以根據你應用的需要選擇其中的一個或者某些來使用:1. Assembly:使用它來定義和載入一些Assembly, 載入存在於Assembly 中的modules,並且可以得到這個Assembly的類型,同時建立他的執行個體(MSN原文:Use Assembly to define and load assemblies, load modules that are listed in the
When I was reading to the last part of this item, it strikes me that why the derived class can call a pure virtual function? Maybe it is a gotcha from the author. If you would pardon my experience on programming, I would like to express my own idea.
一:BinaryFormatter序列化序列化簡單點來理解就是把記憶體的東西寫到硬碟中,當然也可以寫到記憶體中(這個內容我會在後面寫一個例子).而還原序列化就是從硬碟中把資訊讀到記憶體中.就這麼簡單,呵呵,現在來看下面的例子吧!在這篇文章中我將使用BinaryFormatter序列化類別Book作為例子,希望大家能從例子中深刻體會什麼是序列化.定義類Book: [Serializable] public class Book { string name; float
大家都知道C語言中的隨機函數random,可是random函數並不是ANSI C標準,所以說,random函數不能在gcc,vc等編譯器下編譯通過。那麼怎麼實現VC語言中的隨機函數呢?其實,除了random函數,還有一個rand函數,這個函數也是一個隨機函數,他可以產生從0到rand_max(32767)的隨機數。#i nclude<stdio.h>#i nclude<stdlib.h>int main(){ int k; k = rand();