C++ 實現判斷一個輸入日期是星期幾,是一年中的第幾天

標籤:c++   閏年判斷   星期計算   switch   源碼   /*通過輸入年月日,計算出這一天是星期幾,計算這一天是這一年的多少天,判斷這一年是否為閏年*/#include<iostream>using namespace std;struct time{int year;int month;int

C++STL之整理演算法

標籤:這裡主要介紹顛倒、旋轉、隨機排列和分類4中常見的整理演算法1、顛倒(反轉)void reverse(_BidIt _First, _BidIt _Last)_OutIt reverse_copy(_BidIt _First, _BidIt _Last,_OutIt _Dest)2、旋轉_FwdIt rotate(_FwdIt _First, _FwdIt _Mid, _FwdIt _Last)_OutIt rotate_copy(_FwdIt _First, _FwdIt _Mid,

C++學習 - 虛表,虛函數,虛函數表指標學習筆記

標籤:c++   虛函數   虛表   虛指標   虛函數虛函數就是用virtual來修飾的函數。虛函數是實現C++多態的基礎。虛表每個類都會為自己類的虛函數建立一個表,來存放類內部的虛函數成員。虛函數表指標每個類在建構函式裡面進行虛表和虛表指標的初始化。下面看一段代碼://// main.cpp// VirtualTable//// Created by Alps

c++ 學習筆記:動態記憶體(一)直接管理記憶體

標籤:what:什麼是動態記憶體?  c++中,普通變數(非static對象)儲存在棧記憶體中,靜態變數(局部static、類static)儲存在靜態記憶體中,在系統中還存在另外一種記憶體池,這部分記憶體供程式來分配,一般稱作“自由空間“(free store)或”堆“(heap)。where &

《黑馬程式員》 結構體struct (C語言)

標籤:一、結構體的基本概念●     數   組:只能由多個相同類型的資料群組成●     結構體:可以由多種不同類型的資料群組成代碼練習:#include <stdio.h>int main(){ // 1.定義結構體類型 struct person (並不會分配儲存空間) struct person { int age; double height;

你應當如何學習C++(以及編程)(轉載)

標籤:你應當如何學習C++(以及編程)(rev#1) By 劉未鵬(pongba)C++的羅浮宮(http://blog.csdn.net/pongba) Javascript是世界上最受誤解的語言,其實C++何嘗不是。坊間流傳的錯誤的C++學習方法一抓就是一大把。我自己在學習C++的過程中也走了許多彎路,浪費了不少時間。 為什麼會存在這麼多錯誤認識?原因主要有三個,一是C++語言的細節太多。二是一些著名的C++書籍總在(不管有意還是無意)暗示語言細節的重

C語言輸出格式

標籤:printf()函數是格式化輸出函數, 一般用於向標準輸出裝置按規定格式輸出資訊。printf()函數的調用格式為: printf("<格式化字串>", <參量表>); 其中格式化字串包括兩部分內容:一部分是正常字元, 這些字元將按原樣輸出;另一部分是格式化規定字元, 以"%"開始, 後跟一個或幾個規定字元, 用來確定輸出內容格式。 參量表是需要輸出的一系列參數, 其個數必須與格式化字串所說明的輸出參數個數一樣多, 各參數之間用","分開, 且順序一一對應,

C++中動態申請數組

標籤:動態數組動態申請一維數組 申請使用new,釋放使用delete[] 可以通過數組名[下標]和*(數組名+下標)的方式訪問數組int main(){ int number = 10; int *array = new int[number]; //數組初始化 for (int i = 0; i < number; ++i) { array[i] = i; } for (int i = 0; i < number; ++i)

windows下 C++ 多線程+使用互斥資源(購票程式為例)

標籤:因為需要些多線程的C++爬蟲 之前弄得多線程沒有使用互斥,然後出現一些問題就是,重複下載了網頁......網上查了下  發現這塊代碼不多  所以我寫個部落格 分享給需要的人編譯環境VS2013+WIN8.1 或者codeblocks +win8.1  下面的代碼是codeblocks下的,變化一處就可以放vs  見注釋代碼參考了這裡:http://bbs.csdn.net/topics/370051110//

C#中的多維陣列和交錯數組

標籤:二維數組   c#   C#中有多維陣列和交錯數組,兩者有什麼區別呢! 直白些,多維陣列每一行都是固定的,交錯數組的每一行可以有不同的大小。 以二維的舉例,二維數組就是m×n的矩陣,m行n列;而交錯數組(又叫鋸齒數組)有m行,但是每一行不一定是n列。Got it? 還有要注意C#中的數組也是一種類型(C++中不是)! 下面看執行個體: 二維數組:public static void Main(){ int row = 5;

Best 5 C# 6.0 Language Features

標籤:Best 5 C# 6.0 Language Features# Expression Bodied MethodsHow many times have you had to write a method just for one line of code? Now, with C# 6 you can simply create an expression bodied member with only the expression and without the curly

C#自學之路33

標籤:private   public   對話方塊   使用者   33.模態對話方塊  所謂模態對話方塊,就是指當有個對話方塊彈出的時候,使用者必須在對話方塊中做出響應的操作,在退出對話方塊之前,滑鼠不能單擊對話方塊以外的位置。   using System;using

C#自學之路34

標籤:private   對話方塊   public   使用者   24.非模態對話方塊  所謂非模態對話方塊,是指目前的交談框被彈出後,一直保留在螢幕上,使用者可以進行其他的操作。模態對話方塊使用ShowDialog()來顯示,而非模態對話方塊使用Show()來顯示。using System;using

C#自學之路35

標籤:windows   應用軟體   public   對話方塊   通用   35.通用對話方塊  不同的windows應用軟體常常使用功能相同的對話方塊,比如,開啟,儲存,列印等對話方塊,這些稱為通用對話方塊。我們來學習一下6中通用對話方塊,分別為:訊息框(Messagebox),開啟檔案對話方塊(OpenFileDial

Today's interview of C#

標籤:I think they are advanced topics.C#  1. when will you use list, when will you use hashtable.  2. when will you use Idispose.  3. Async and Await public async Task<string> DoAsync5()        { 

C#自學之路29

標籤:標籤   項目   使用者   29.ListView控制項  ListView控制項用於顯示項目的列表視圖。每條資料都是一個ListItem類型的對象。 

C#自學之路30

標籤:public   鍵盤   30.滑鼠處理事件和鍵盤處理事件  滑鼠相關的事件大致有6中,MouseHover,MouseLeave,MouseEnter,MouseMove,MouseDown,MouseUp。       鍵盤相關的事件有3種,KeyDown,KeyUp,KeyPress。using System;using

C#自學之路31

標籤:private   public   31.視窗之間的互動  視窗之間的互動主要有3中方式:a.屬性。彈出的視窗通過讀寫屬性將資料傳遞到父視窗,接受父視窗的資料。b.方法。彈出的視窗通過建構函式或方法將資料傳遞到父視窗,接受父視窗的資料。c.事件。彈出的視窗通過事件的方式通知父視窗有資料需要進行互動。通過屬性現實視窗間的資料互動。using System;using

【源碼分析】動態分析 C 程式函數調用關係

標籤:源碼分析   函數調用   gprof   valgrind   gprof2dot   By Falcon of TinyLab.org 2015/04/15緣由源碼分析是程式員離不開的話題。無論是研究開源項目,還是平時做各類移植、開發,都避免不了對源碼的深入解讀。工欲善其事,必先利其器。之前已經介紹了如何通過 Callgraph

ASC2 C Hyperhuffman 優先隊列

標籤:題意:給你一個序列 ,讓你求這個序列組成哈夫曼樹的 WPL解題思路:優先隊列直接搞。因為數太大,用了非遞迴求解。解題代碼: 1 #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") 2 // File Name: c.cpp 3 // Author: darkdream 4 // Created Time: 2015年04月14日 星期二 18時35分42秒 5 6 #include<vector> 7

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