標籤:代理代理聲明 using UnityEngine;using System.Collections;public class Test1 : MonoBehaviour { // Use this for initialization public delegate void Mydelegate(string str); public void A(Mydelegate myd) { //if (myd!=null) //{ /
標籤:c#委託協變PanPen120在CSDN上原創,如其他網站轉載請注意排版和寫明出處:今天一直在研究委託,因為有函數指標的基礎,還容易上手,但是對於一些概念和實踐,總是為了弄的非常清楚而糾結,這幾篇關於委託的文章我是結合《C#與.NET4進階程式設計》、MSDN、借鑒其他人的博文來總結話語,以最直接簡潔的話來闡述清楚(在我弄懂之前網上的感覺都很模糊)namespace DelegateCovariance{ class A {
標籤:直接上代碼: public static class XmlSerializer { public static void SaveToXml(string filePath, object sourceObj, Type type) { if (!string.IsNullOrWhiteSpace(filePath) && sourceObj != null) {
標籤:一、類型、變數、執行個體之間的關係。類型》變數》執行個體類型可以建立變數,實體類可以建立執行個體,執行個體可以儲存在變數裡。二、委託使用過程: 1.定義委託(寫好籤名); 2.建立委託變數; 3.在委託變數裡放函數(相同的簽名)。事件:用預先定義好的委託(EventHandle)的定義的變數(接收兩個參數)。 表單裡內建一個委託變數;我們做的就是給這個變數追加函數。給表單Load事件添加一個函數 public partial class Form1 : Form {
標籤:一、用Filestream進行檔案的操作FileStream對象表示在磁碟或者網路路徑上指向的檔案的流。Filestream操作的是位元組和位元組數組。在用Filestream進行檔案操作時要用到seek()方法,因為seek方法找到具體的檔案操作位置,然後調用read或者write方法對檔案進行操作。檔案建立:FileStream aFile = new