Time of Update: 2015-03-15
標籤:設計要求: 1、題目避免重複; 2、可定製(數量/列印方式); 3、可以控制下列參數: 是否有乘除法、是否有括弧、 數值範圍、加減有無負數、除法有無餘數、否支援分數 (真分數, 假分數, …)、是否支援小數
Time of Update: 2015-03-15
標籤:資料結構 java c語言
Time of Update: 2015-03-15
標籤:C#中非同步和多線程的區別是什麼呢?非同步和多線程兩者都可以達到避免調用線程阻塞的目的,從而提高軟體的可響應性。甚至有些時候我們就認為非同步和多線程是等同的概念。但是,非同步和多線程還是有一些區別的。而這些區別造成了使用非同步和多線程的時機的區別。非同步和多線程的區別之非同步作業的本質所有的程式最終都會由電腦硬體來執行,所以為了更好的理解非同步作業的本質,我們有必要瞭解一下它的硬體基礎。
Time of Update: 2015-03-15
標籤:引言 以前讀《C++ Primer》的時候一直有一種感覺:該書雖然是C++入門書籍,初學者讀之卻覺晦澀,越往後讀越是如此。等到稍加理解後再讀該書,頓感醍醐灌頂,茅塞頓開。究其原因,在於原作者Stanley Lippman總是會有意無意地從編譯器的角度來介紹語言的細節:對新手而言,哪裡會去關注這樣底層的實現呢? 當讀到《Inside The C++ Object
Time of Update: 2015-03-15
標籤:在C語言的標準庫<stdlib.h>中提供了一些與正常或者不正常的程式終止有關的函數,下面分別對其進行簡單介紹。參考文獻:[1] C和指標,P298,342[2] C程式設計語言現代方法(第2版),P489[3] atexit函數和exit函數的理解 1 abort() abort()函數用於不正常地終止一個正在執行的程式。函數原型如下:void
Time of Update: 2015-03-15
標籤:‘‘‘【程式41】題目:學習static定義靜態變數的使用方法 1.程式分析:2.程式源碼:‘‘‘# python沒有這個功能了,僅僅能這樣了:)def varfunc(): var = 0 print ‘var = %d‘ % var var += 1if __name__ == ‘__main__‘: for i in range(3): varfunc()# attribut of class# 作為類的一個屬性吧class Static:
Time of Update: 2015-03-15
標籤: 1 #include "stdio.h" 2 void main() 3 {void read_data(int a[],int n); 4 void write_data(int a[],int n); 5 void comp(int a[],int n); 6 void insert(int a[],int n); 7 void bubble(int a[],int n); 8 int i,n=0,a[200]; 9 printf("請輸入元素個數:");10
Time of Update: 2015-03-15
標籤:broadcast delegate unity unity3d singleton ??在這裡我將示範如何建立代表、 事件和Singletons 在一起工作。本教程為 Unity3D 編寫。我想知道這為什嗎?作為一個年輕的自學程式員,我經常發現自己寫tons 和布爾的語句,以確定是否發生了某些event 或action
Time of Update: 2015-03-15
標籤:1.定義順序的無關性 #define PI 3.14 #define TWO_PI 2*PI 這兩句誰前誰後無所謂,因為前置處理器不斷迭代來實現宏替換,直到源檔案中沒有宏了才停止。2. 宏變數變成字串 #define str(x) #x 例子:str (teststring) ==> "teststring"3. 宏變數拼接
Time of Update: 2015-03-15
標籤:1,STL提供三種類型的組件:容器、迭代器、演算法。 容器:順序容器(vector、list、deque、string等)是一系列元素的有序集合;關聯容器(set、multiset、map、multimap)包含尋找元素的索引值。 迭代器:作用是遍曆容器。 for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << *it <&
Time of Update: 2015-03-15
標籤: gets從標準輸入裝置讀字串函數。可以無限讀取,不會判斷上限,以斷行符號結束讀取。函數的具體功能如下所示:從stdin流中讀取字串,直至接受到分行符號或EOF時停止,並將讀取的結果存放在buffer指標所指向的字元數組中。分行符號不作為讀取串的內容,讀取的分行符號被轉換為‘\0’Null
Time of Update: 2015-03-15
標籤:委託和事件一般是一起使用的,事件也是特殊的委託,事件和委託的的區別有: 1.委託可以使用 ‘=’ 來賦值而事件不可以 2.委託可以在類的外部調用(最好不要),而事件只可以在類內部調用 3.委託是一個類型,而事件是用來修飾對象的 委託在U3D中提供了一種指令碼之間通訊的方式,一般也用來起回調的作用,就像傳參數一樣,可以傳遞方法。 例如聲明兩個類cube.clsss和sphere.class 1 using
Time of Update: 2015-03-15
標籤: DateTime dt = DateTime.Now; Label1.Text = dt.ToString();//2005-11-5 13:21:25 Label2.Text = dt.ToFileTime().ToString();//127756416859912816 Label3.Text =dt.ToFileTimeUtc().ToString();//127756704859912816 Label4.Text =dt.ToLocalTime()
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標籤: 首先是C#的編譯器的安裝。這裡用vs2013。我用的是Windows 8.1系統,所以安裝起來並不難。 雙擊vs_ultimate.exe 逐步安裝就好。這裡用校園郵箱在dream spark 上進行註冊,同時我還得到了一個雲端的地址用來儲存My Code,這樣即使不在我自己的電腦上,我還是可以隨時隨地的修改My
Time of Update: 2015-03-15
標籤:本文介紹通過C#調用minitab com組建自動化產生報表的方法。首先需要在minitab中通過手動設定的方式產生報表來得到該報表的命令列,過程如下選擇菜單“編輯器”-》“啟用命令”啟用命令視窗在工作表中輸入資料,並按需求配置並產生需要的報表拷貝出會話視窗中產生該報表的命令列得到所需的mimitab命令後就可以在C#中通過調用minitab執行該命令得到對應的報表了,過程如下建立C#工程,並把名為Mtb 17.0 Type
Time of Update: 2015-03-15
標籤: 託管資源指的是.NET可以自動進行回收的資源,主要是指託管堆上分配的記憶體資源。託管資源的回收工作是不需要人工幹預的,有.NET運行庫在合適調用記憶體回收行程進行回收。
Time of Update: 2015-03-15
標籤: 這是我編的第一個C#程式,和老師上課講的那個例子差不多,但是在實踐過程中我也發現了一些問題。比如在這種情況下,設定前景色彩和背景色的語句是在”Hello World"前,所有字型的顏色都隨之改變。如果這兩句話在它後面呢?嘗試的結果是這樣的 是不是有點詭異?我的猜想是Console的前景色彩與背景色是自有屬性,設定完之後輸入的所有的字型的顏色都會被改變。結果證明確實如此... 只是一點小小的發現,後續的精彩敬請關注。。初學C#的一點嘗試
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標籤:交換 int a, int b: | 交換 int *p, int *q 的地址
Time of Update: 2015-03-15
標籤:c編譯器 c指標算術 語義檢查 在前文對語義檢查進行簡介時,我們已初步介紹過用於對二元運算子運算式進行語義檢查的函數CheckBinaryExpression,為了閱讀方便,這裡我們再次給出圖4.2.2。在本小節中,我們準備對第1126至1144行中的各個函數進行討論。圖4.2.2 CheckBinaryExpression()
Time of Update: 2015-03-15
標籤:c編譯器 語義檢查 提領運算dereference解引用 在這一小節中,我們來討論一元運算子運算式的語義檢查,與其相關的代碼4.2.35所示。對於“前加加”和“前減減”運算子而言,我們採取的策略跟處理“後加加”和“後減減”一樣,都是將--a轉換為a -= 1,而將++a轉換為a +=