sequoiadb的c++應用開發1

標籤:BSON( "phone" << BSON_ARRAY( "13800138123" << "13800138124" ) ) 使用sequoiadb開發c++應用時需要使用BSON對象,本篇主要講下BSON的操作方面的東西 1:構建一個_id的BSON對象BSON的c++驅動給我提供了一個宏BSON,使用該對象可以很方便的產生一個BSON對象,但是有個坑,它不能構建——Id的BSON對象BSONObj obj=BSON(

傳智的光輝歲月-C#基礎篇三流程式控制制1

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace P01Review{ class Program { //全域變數如果沒有初始化也沒有複製,那麼編譯器會給它預設值: // 數實值型別預設值:0 // bool 預設值:false // string 預設值:null //1.

傳智的光輝歲月-C#基礎篇三流程式控制制2

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace P01ReviewAndWhile{ class Program { static void Main(string[] args) { //Reg(); MulLoop();

傳智的光輝歲月-C#基礎篇一編譯原理

標籤:    

傳智的光輝歲月-C#基礎篇二變數與變數類型

標籤:說到資料類型,先把基本的資料類型拿出來byte 0 到 255 無符號 8 位整數sbyte -128 到 127 有符號 8 位整數short -32,768 到 32,767 有符號 16 位整數int -2,147,483,648 到 2,147,483,647 有符號 32 位整數long -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 有符號 64 位元整數float ±1.5 × 10-45

C# 對圖片加浮水印

標籤:using System;using System.Collections;using System.Data;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.Services;using System.Web.Services.Protocols;using System.Xml.Linq;using System.IO;using System.Drawing;namespace WebAppTest{ ///

c# winform 中的座標系

標籤:從數學角度講,Point是一個二維向量,包含兩個公用整型屬性,屬性用大寫X和Y(c#中公用屬性一般約定以大寫字母開頭)。當座標不是整數值是float時,用PointF代替Point使用。   

C#裝箱與拆箱

標籤:裝箱:將實值型別轉換成參考型別的的一種機制。拆箱:擷取已裝箱對象中被裝箱欄位的地址;值得注意的是拆箱並不是裝箱的逆過程。如果你不知道怎麼看自己的代碼是不是發生了裝箱,一個簡單的方法就是通過visual studio內建的IL反編譯工具查看,如下面的代碼,大家可以在IL指令中去找box,如果哪裡出現它,就說明這裡發生了裝箱 當然,上面的代碼大家一般不會這麼寫,這裡只是告訴大家怎麼去自己的代碼你去找裝箱發生的地方。我把上面的代碼注釋了,重寫了一行代碼,重新開啟IL反編譯工具

C#基元類型溢出檢測

標籤:在C#中是允許程式員自己決定如何處理溢出的,溢出檢查是預設關閉的,這樣有利於代碼更快的運行。如何使C#編譯器控制溢出呢?使用/checked+編譯器開關,這樣編譯器在產生代碼時,使用加(add.ovf)、減(sub/sub.ovf)、乘(mul/mul.ovf)和轉換指令(conv/conv.ovf)的溢出檢查版本。除了全域性的開啟或關閉溢出檢查,還可以在代碼特定地區控制溢出檢查-----checked、unchecked操作符。 C#基元類型溢出檢測

學學C#開發client,server,C/S架構的程式

標籤:一直以來,都想用本地來遠程動作伺服器,有點類似木馬程式,不過我這裡用途是實現快速建站,方便的管理網站,控制伺服器iis、web檔案的。要開發這樣的程式,首先,需要配置調試環境,我選擇的是兩台電腦,一個作為server、另一個作為client。於是簡化一下,就用vmware搭建出來了一個win2003,作為server用本地電腦win07,作為client。先說說TCP服務端   private ITxServer ser = null;

c# 隱藏 控制台應用程式

標籤:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Diagnostics;using System.Runtime.InteropServices;namespace HideConsole{ class Program { static void Main(string[] args) {

Newtonsoft.Json(C#處理json)

標籤:轉載自:http://blog.csdn.net/wswqiang/article/details/6783161using Newtonsoft.Json;using System.Text;StringBuilder sb = new StringBuilder(); string str = "[{ID:‘1‘,Name:‘John‘,Other:[{Age:‘21‘,Sex:‘0‘}]},{ID:‘2‘,Name:‘Good‘,Other:[{Age:

C#中如何利用操作符重載和轉換操作符

標籤:原文:C#中如何利用操作符重載和轉換操作符操作符重載有的程式設計語言允許一個類型定義操作符應該如何操作類型的執行個體,比如string類型和int類型都重載了(==)和(+)等操作符,當編譯器發現兩個int類型的執行個體使用+操作符的時候,編譯器會產生把兩個整數加到一起的代碼。當編譯器發現兩個string類型的執行個體使用+操作符的時候,編譯器會產生把兩個字串串連到一起的代碼。那麼編譯器怎麼就會知道這樣做呢?如何進行操作符重載呢?下面C#代碼展示了一個類中如何進行操作符重載:namespa

C#基礎知識之十一

標籤:C#基礎知識之十一由朱朱編寫,轉載請註明出自朱朱家園http://blog.csdn.net/zhgl76881、  同步編程是只有一個線程從程式的第一行語句到最後一行語句順序執行。非同步編程是指程式發起多個線程,它們在理論上是同一時間執行的。2、  .net4.0引入一個新的類庫,叫做工作平行程式庫,極大簡化並行編程。例:Parallel.For和Parallel.ForEach。3、  預先處理指令指編譯器如何處理原始碼。4、 

C#串口通訊—向串口發送資料,同步接收返回資料

標籤:    最近寫C#串口通訊程式,系統是B/S架構。SerialPort類有一個DataReceived事件,用來接收串口返回的資料,但這種方式在C/S架構下很好用,但B/S就不好處理了。所以寫了一個同步模式接收返回資料的方法,不使用DataReceived事件。經過測試,可以正常使用(不支援多線程調用)。    一、Machine類    1、Machine類有一個靜態變數,定義如下:private static

C# 6.0 新特性 (二)

標籤:自動屬性初始設定式有過正確實現結構經驗的所有 .NET 開發人員無疑都為一個問題所困擾:需要使用多少文法才能使類型固定不變(為 .NET 標準建議的類型)。此問題實際上是唯讀屬性存在的問題:定義為唯讀支援欄位建構函式內支援欄位的初始化屬性的顯式實現(而非使用自動屬性)返回支援欄位的顯式 getter

理解C#系列 / 前言

標籤:前言索引寫什嗎?為什麼寫?怎麼寫?寫什嗎?寫和C#編程相關的知識。寫知識的定義,附加對知識的理解。寫知識的作用,使用的情境,使用的條件。寫知識的本質,技術的結構,工作的原理。寫知識的例子,留下真實的代碼。為什麼寫?因為不知道自己有多牛。因為需要一個備忘錄。因為要把知識梳理清楚,以便機器學習。怎麼寫?對《C#進階編程》的知識進行理解,歸納,總結。儘可能做到結構清晰,容易理解,簡單可依賴。理解C#系列 / 前言

C# 6.0 新特性 (三)

標籤:主建構函式自動屬性初始設定式尤其適合與主建構函式結合使用。主建構函式為降低常見對象模式的繁瑣程度提供了一種方法。此功能自五月以來已顯著改進。更新包括:主建構函式的可選實現主體:這將支援此前不受支援的主建構函式參數驗證和初始化等。取消欄位參數:通過主建構函式參數對欄位進行聲明。(不將此功能按照已定義方式推出是正確的決定,因為它不再按照 C# 之前矛盾的方式強制遵循特定命名規範。)支援運算式主體函數和屬性(本文稍後將進行討論)。隨著 Web 服務、多層應用程式、資料服務、Web

C# 屬性和索引

標籤://用索引取一個記錄中的各項using system;class IndexerRecord{private string[] data= new string [6];private string[] keys = {     "Author", "Publisher", "Title",      "Subject", "ISBN", "Comments"  

Arduino I2C + AC24C32 EEPROM

標籤:主要特性AC24C32是Atmel的兩線制串列EEPROM晶片,根據工作電壓的不同,有-2.7、-1.8兩種類型。主要特性有:工作範圍:-2.7類型範圍4.5~5.5V,-1.8類型1.8~5.5V。本文用的為-2.7類型。待機功耗:與工作電壓有關,見容量:4096 x 8bits,即32k bits介面:I2C,工作在5V時支援最大時鐘頻率400kHz,其他電壓時100kHz允許一次寫一頁(32-byte page write

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