[非技術參考]C# Socket網路編程

標籤:我們在講解Socket編程前,先看幾個和Socket編程緊密相關的概念:1.

C# 產生UPC-A碼

標籤:因為最近工作中用到UPC-A碼,所以就研究了下,先簡單介紹下UPC-A碼UPC碼是美國統一代碼委員會制定的一種商品用條碼,主要用於美國和加拿大地區,我們在美國進口的商品上可以看到。UPC碼(Universal Product Code)是最早大規模應用的條碼,其特性是一種長度固定、連續性的條碼,目前主要在美國和加拿大使用,由於其應用範圍廣泛,故又被稱萬用條碼。

.NET下用C#實現郵箱啟用功能

標籤:  最近要用到安全郵箱啟用的功能,故寫篇部落格記錄下。  思路:在表中增加一個欄位State來記錄郵箱是否啟用(0啟用,1未啟用。)1、發送郵件。    1-1,給郵箱發送郵件。內容:啟用地址+GUID。    1-2,以GUID作為鍵Userid為值存入Session中2、點擊郵箱裡啟用連結 啟用。    2-1,請求啟用頁面。(需在20分鐘內,同一瀏覽器開啟)   

C#遍曆DataSet中資料的幾種方法總結

標籤://多表多行多列的情況foreach   (DataTable   dt   in   YourDataset.Tables)   //遍曆所有的datatable  {        foreach   (DataRow   dr   in 

C#之記憶體回收

標籤:記憶體回收時現代語言的標誌之一。記憶體回收解放了手工管理對象釋放的工作,提高了程式的健壯性,但是副作用就是程式碼可以對於建立對象變得隨意。1、避免不必要的對象建立     由於記憶體回收的代價較高,所以C#程式開發要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象建立。以下列舉一些常見的情型。a)、避免迴圈建立對象      如果對象並不會隨每次迴圈改變而改變狀態,那麼在迴圈中反覆建立對象將帶來效能損耗。例如下面的例子:

C#多枚舉值的寫法與讀法

標籤:首先,定義枚舉的時候必須是2,4,8,16這種2的次方的值。 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ public enum TestEnum { None = 1, Value1 = 2, Value2 = 4, Value3 = 8, Value4 = 16, Value5 = 32};

C#前置處理器指令

標籤:C#中的前置處理器指令目錄1. #define 和 #undef2. #if、#elif、#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region

C#初學之索引器(Indexer)

標籤:注意:以下大部分內容為網上資料或其他朋友的博客摘錄本人初學.net,希望前輩們多多指教和交流索引器(Indexer)是C#引入的一個新型的類成員,它使得類中的對象可以像數組那樣方便、直觀的被引用。 索引器非常類似於屬性,但索引器包含索引參數(放在 [ ] 內),而且索引器是無名稱的(由於 this 被索引,因此在聲明中使用的“名稱”為 this),且只能作用在執行個體對象上,而不能在類上直接作用。定義了索引器的類可以讓您像訪問數組一樣的使用 [ ]

C# 流不可讀 解決辦法

標籤:c#   流不可讀   解決辦法    try { FileStream fs = new FileStream(sFileAllName, FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write); BinaryReader br = new BinaryReader(fs);

用C#擷取伺服器路徑

標籤:1、取得控制台應用程式的根目錄方法     方法1、Environment.CurrentDirectory 取得或設定當前工作目錄的完整限定路徑     方法2、AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory 擷取基目錄,它由程式集衝突解決程式用來探測程式集2、取得Web應用程式的根目錄方法   

c# socket 編程

標籤:轉   http://www.cnblogs.com/cailangwei/archive/2011/11/21/2258191.html 基於Socket伺服器端實現本例主要是建立多用戶端與伺服器之間的資料轉送,首先設計伺服器。開啟VS2008,在D:\C#\ch17目錄下建立名為SocketServer的Windows應用程式。開啟工程,往當前表單中添加控制項,如表17-6所示。表17-6  添加控制項列表控   

C#前置處理器指令

標籤: C#中的前置處理器指令目錄1. #define 和 #undef2. #if、#elif、#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6.

[C#詳解] (1) 自動屬性、初始化器、擴充方法

標籤: 代碼下載:點我下載目錄前言屬性與自動屬性屬性自動屬性初始化器對象初始化器集合初始化器擴充方法無參數擴充方法帶參數擴充方法結尾前言首先祝大家2015新年快樂!新的一年,新的開始。來部落格園安家已經快兩個月了。每天看部落格、寫部落格、評論、回答博問已經漸漸養成了一種習慣。可以很明顯的感覺到泡在部落格園裡真的可以學到很多,不論是技術文章的還是一些記敘經曆、抒發感想的隨筆,都讓我從各個方面受益良多。不知道大家是否和我一樣,就是感覺部落格園有一種特殊的魔力,讓你沒事就想上去看一眼,看上面

[AaronYang]C#人愛學不學[7]

標籤:做一個決定,並不難,難的是付諸行動,並且堅持到底 --Aaronyang的部落格(www.ayjs.net)-www.8mi.me1. 委託-我的總結 1.1 委託:面試我都會說,把方法當參數。委託包含的只是一個或多個方法的地址。      樣本1:(一次執行多個同方法簽名的方法)/* *2015年1月3日23:12:13 aaronyang *網址:www.ayjs.net www.8mi.me */using System;

C#學習-EF在三層中使用

標籤:1.搭建普通三層 DAL層,BLL層,Model層,Web層; DAL層引用Model層 BLL層引用DAL層和Model層 Web層引用BLL層和Model層 2.實現EF三層的搭建(添加引用,修改配置資訊) 2.1添加EF對象 在Model中添加一個ADO.NET實體資料集 2.2添加引用資訊 在DAL層中添加引用,EntityFramework.dll在你建立的解決方案檔案夾下的packages檔案夾中。 這裡有個注意:

C#記憶體配置學習

標籤:CLR記憶體配置分三大塊地區:棧、GC堆、大對象堆。一、線程堆棧(棧)用於分配實值型別執行個體。棧由作業系統進行管理,不受GC管理,當實值型別不在其範圍(主要是指其所在函數內)時,其所佔棧空間自動釋放。棧的執行效率是非常高的。二、GC堆(堆)用於分配小對象執行個體。所謂小對象就是大小小於85000位元組的執行個體對象。GC堆分三代垃圾進行管理,當進行GC操作(記憶體回收)時,垃圾收集器會對GC堆進行壓縮回收。具體的GC操作(略)。三、大對象堆(LOH)用於分配大對象執行個體。大對象就是大小

C#操作Excel檔案(讀取Excel,寫入Excel)

標籤:看到論壇裡面不斷有人提問關於讀取excel和匯入excel的相關問題。閑暇時間將我所知道的對excel的操作加以總結,如今共用大家,希望給大家可以給大家帶了一定的協助。另外我們還要注意一些簡單的問題1.excel檔案僅僅能儲存65535行資料,假設你的資料大於65535行,那麼就須要將excel切割存放了。2.關於亂碼,這主要是字元設定問題。1.載入Excel(讀取excel內容)傳回值是一個DataSet //載入Excel public static

C筆試題(二)

標籤:/*現在有一個數組 我們可以定義數組的子數組如 數組 1 3 4 2 5 8 7 它的子數組可以是 1 3 4 3 4 2 5 等等請寫一個演算法 找一個子數組 這個子數組遞增不減少 並且是滿足遞增不減的最長子數組*/ #include <iostream>#include <cstdlib> #include <ctime>using namespace std;template<typename T>void

英語縮寫(三)

標籤:英語縮寫(三)英語縮寫(三)1.U=ya=you你,你們,所以see you 再見,可以寫成see ya =c ya=c u.2.I O U=i owe you ,借據,欠條,做名詞用。Can i give u an IOU for 1000 yuan?我可以給你寫借條借1000元嗎?   If u wanna borrow money ,u must write an IOU

C二級指標記憶體模型二

標籤:c   記憶體模型   二級指標   #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>/*二級指標的第二種記憶體模型*///列印字串數組int printArray(char arrayStr[10][30],int num){ &n

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