Time of Update: 2015-08-27
標籤:<1>將圖片轉換成二進位插入資料庫 FileStream fs = new FileStream("D:\\Add.ico",FileMode.Open); byte[] imagebytes = new byte[fs.Length];
Time of Update: 2015-08-27
標籤:C++的“繼承”特性可以提高程式的可複用性。正因為“繼承”太有用、太容易用,才要防止亂用“繼承”。我們要給“繼承”立一些使用規則:一、如果類A 和類B 毫不相關,不可以為了使B 的功能更多些而讓B 繼承A 的功能。 不要覺得“不吃白不吃”,讓一個好端端的健壯青年無緣無故地吃人蔘補身體。二、如果類B 有必要使用A
Time of Update: 2015-08-27
標籤:本文目錄一、extern與函數二、static與函數三、static、extern與函數的總結說明:這個C語言專題,是學習iOS開發的前奏。也為了讓有物件導向語言開發經驗的程式員,能夠快速上手C語言。如果你還沒有編程經驗,或者對C語言、iOS開發不感興趣,請忽略上一講中大致介紹了變數的類型,不同類型的變數有不同的儲存類型、不同的生命週期、不同的範圍。這講介紹2個比較重要的關鍵字:static和extern。static和extern不僅可以用在變數上,還可以用在函數上。這講先介紹它們對函數
Time of Update: 2015-08-27
標籤:本文目錄一、枚舉的概念二、枚舉類型的定義三、枚舉變數的定義四、枚舉使用的注意五、枚舉變數的基本操作說明:這個C語言專題,是學習iOS開發的前奏。也為了讓有物件導向語言開發經驗的程式員,能夠快速上手C語言。如果你還沒有編程經驗,或者對C語言、iOS開發不感興趣,請忽略上一講介紹了結構體類型,這講就介紹C語言中的另一種資料類型---枚舉類型。枚舉類型在iOS中也是很常用的,用法跟Java中的枚舉類似。回到頂部一、枚舉的概念枚舉是C語言中的一種基礎資料型別 (Elementary Data
Time of Update: 2015-08-27
標籤:在PPT中,形狀是非常重要的元素。3-D形狀,立體多元,給人耳目一新的感覺。在投影片中添加3-D效果形狀,必然會為PPT的整體效果增色不少。為形狀設定三維格式時,可設定稜台,輪廓線,表面效果等。本篇文章,旨在介紹在使用免費的Spire.Presentation,獨立建立Powerpoint文檔,添加形狀,並設定立體效果。感興趣的朋友,可以從E-iceblue官網下載免費的Spire.Presentation。下載完成後,請將bin檔案夾的.dll添加作為引用。友情提示:使用Spire.Pr
Time of Update: 2015-08-27
標籤:1、將對象序列化為二進位值,供WebBrowser傳值: private static byte[] PostDataToBytes(Data postData) { JavaScriptSerializer jsonSerializer = new JavaScriptSerializer(); string requestJson = jsonSerializer.Serialize(postData);
Time of Update: 2015-08-27
標籤:用WebRequest和WebClient,兩種方式,請求一個由http服務發布的應用,結果出現異常。 有三種,1、System.Net.WebException: 伺服器提交了協議衝突. Section=ResponseStatusLine 2、System.Net.WebException: 基礎串連已經關閉: 串連被意外關閉。3、System.Net.ProtocolViolationException: 無法發送具有此謂詞類型的內容本文。 另外,用同樣的代碼,請求普通的頁面沒問題,
Time of Update: 2015-08-28
標籤:原文地址:http://www.cnblogs.com/mushroom/archive/2015/07/22/4666113.html#six 2015-07-22 08:29 by
Time of Update: 2015-08-28
標籤:方法一: private int WeekOfYear(string date) { DateTime curDay = Convert.ToDateTime(date); int firstdayofweek =
Time of Update: 2015-08-28
標籤: 前些日子將項目由使用資料庫改版為使用介面,由於介面返回的xml中多了一些附加資訊,導致xml轉化後的DataTable無法儲存在MemCache中。這時可以將xml序列化為其對應的類,當然由於當時對xml的序列化使用不多所以改為接收json轉化為對應的類,這裡主要展示我如何使用json的。
Time of Update: 2015-08-28
標籤:靜態類靜態類與非靜態類的重要區別在於靜態類不能執行個體化,也就是說,不能使用 new 關鍵字建立靜態類類型的變數。在聲明一個類時使用static關鍵字,具有兩個方面的意義:首先,它防止程式員寫代碼來執行個體化該靜態類;其次,它防止在類的內部聲明任何執行個體欄位或方法。靜態類是自C# 2.0才引入的,C#
Time of Update: 2015-08-28
標籤:我想多繼承,要怎麼搞???我想你一定會說“介面”,那麼你有沒有遇到這樣的問題,你需要在一個類中繼承另外2個類的所有方法,你要怎麼做呢???難道要Coyp實現代碼?No,往下看。。。定義一個空介面比如public interface I飛{ } 然後將你需要繼承的一個類修改為靜態,然後修改方法。假如你的方法原來是這樣的 public void 飛() { Console.WriteLine("開始飛了");
Time of Update: 2015-08-26
標籤:asp.net ftp伺服器 通過上一篇部落格《C# 之 FTP伺服器中檔案上傳與下載(二)》,我們已經實現將檔案上傳到我們建立的FTP伺服器。今天我們就一起來看看怎麼樣實現從FTP伺服器中下載我們所需要的檔案。
Time of Update: 2015-08-28
標籤:曾經讓我苦想的其他進位轉有符號整型問題,結果自己想到方法解決後才發現原來如此簡單。 1、Int16(2個byte長度 ) : 方法 :Convert.ToInt16(進位編碼,進位) a、16進位轉10進位(帶正負的) 方法:Convert.ToInt16(16進位編碼,16); 負數例如:(16進位)FFFF=(10進位)-1 解決:C#代碼:Convert.ToInt16("FFFF"
Time of Update: 2015-08-28
標籤:unity 熱更新 它是一門程式設計語言,它運行之前需要進行編譯,編譯之後產生一個dll檔案,而這個編譯的過程的移動平台無法完成,所以當我們遊戲的邏輯更改,C#代碼發生改變的時候我們就需要重新在開發環境下編譯,然後重新打包,然後讓玩家去下載更新最新的版本。這個體驗差:包下載需要的時間長,而且很多資源沒有更新,也需要重新下載,浪費流量。
Time of Update: 2015-08-26
標籤:1、string 拼接站記憶體,前提是字串比較多的時候string 字串類型拼接占記憶體,解決方案就是用 StringBuilder和String.Format2、不知道內建的驗證資料類型的方法。int output = 0;bool IsNumeric = int.TryParse(value , out output);3、自己利用IDisposable介面手動釋放記憶體。其實不必這樣做,.NET本身的(GC)提供了相應的功能。比如using(SqlConnection c =
Time of Update: 2015-08-27
標籤: public class BusinessFactory { private static BusinessFactory instance = null; private static readonly object syncObj = new object();
Time of Update: 2015-08-27
標籤: System.Diagnostics.StackFrame frame = new System.Diagnostics.StackFrame(1); System.Reflection.MethodBase method = frame.GetMethod(); string namspace = method.DeclaringType.Namespace; string clasName =
Time of Update: 2015-08-27
標籤:1.添加命名空間 System.IO; System.Text;2.檔案的讀取 (1).使用FileStream類進行檔案的讀取,並將它轉換成char數組,然後輸出。 byte[] byData = new byte[100]; char[] charData = new char[1000]; public void Read() { try {
Time of Update: 2015-08-27
標籤: 1 /* 2 猜數字遊戲 3 */ 4 import java.util.Scanner; 5 6 class GuessNumber{ 7 public static void main(String[] args){ 8 9 //產生隨機數10 int num = (int)(Math.random()*100)+1;11 12 //比較13 while(true){14