快速排序演算法C,JAVA代碼

重新學習一下一些基本的演算法,寫一些基本的。這裡排序的演算法的原數組都是靜態隨便敲幾個值進去的,可以修改成動態產生數組元素(改了再貼上來)C語言代碼:#include <stdio.h>void print_arr(int i_arr[], int arr_size) {for (int i = 0; i < arr_size; i++) {printf("%d\t", *(i_arr+i));}printf("\n");}void swap(int *a, int

C#基礎知識整理:基礎知識(8) 介面

   

C字串與NSString之間的轉換

C字串與NSString之間的轉換代碼: const char *cString = "這是一個C字串, c string"; NSString *nsstring = @"這是個NSString字串, nsstring"; NSLog(@"cString字串-->%s ",cString); NSLog(@"NSString字串-->%@",nsstring); const char *cString2 = [nsstring

C++使用構造和解構函式管理同步鎖的一種方法Guard

在C++中,通過提供建構函式、解構函式來對處理資源的擷取、釋放。 通過C++的這種機制,我們可以很方便地處理C++中的加鎖同步機制。把鎖對象作為Guard對象的一個成員(m_lock),然後在Guard對象的構造中對m_lock進行加鎖:m_lock.acquire(),在Guard對象的解構函式中進行解鎖:m_lock.release()。先給出代碼執行個體如下:template <class T>class Guard{public :        Guard(const T

編譯器是如何用組合語言實現C++的虛函數表和隱式傳遞this指標(一)

所謂的物件導向及繼承、多態等等只是在語言層面的實現,機器在執行程式時根本就不知道這些。這篇部落格的目的是探討一下,編譯器對C++虛函數的實現。先探討最簡單的情況:代碼如下 vtable.cpp:#include <stdio.h>class Base{public: Base(){ puts("Base()"); } virtual void fun1() { puts("fun1()"); } virtual

CLR via C#摘抄

P179,關於屬性。     編譯器通過在開發人員指定的屬性名稱前加上get_或者set_首碼,自動為這些方法產生名稱。    除了產生訪問器方法,編譯器同樣在託管的組件中繼資料中為原始碼中定義的每個屬性產生屬性定義條目。該條目包含一些標記以及屬性的類型,並且引用get和set訪問器方法。該中繼資料資訊只是為了在抽象概念“屬性”及其訪問器方法之間建立一個關聯關係。編譯器及其他工具可以使用這個中繼資料資訊。CLR不使用這個中繼資料,在運行時,僅僅需要訪問器方法而已。 p192,關於事件    

C#中關鍵字event的作用

C#使用者可能會發現,event關鍵字有時候可有可無。namespace ConsoleApplication3{ class Program { static void Main(string[] args) { MyClass1 obj = new MyClass1(); obj.AEvent += new EventHandler(MyEventHandler);

簡單瞭解C++、Java和C#中的異常處理

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4daeca9c01000auq.html C++中異常:1、可以拋出任何異常。雖然標準C++定義了std::exception類,但throw的對象可以是任何對象。包括int、char*等。例如:throw 100;try 

C#基礎知識整理:基礎知識(9) 介面的應用

    前面接觸過介面的概念,其實介面就是一組方法、屬性,然後誰繼承了它,誰就要實現這組方法和屬性。也就是說這個類具備了這個介面定義的一些能力。    介面的這種特性在平常的程式編寫中是有很大作用的,往往完成一個大項目需要很多人同時完成,這樣難免會有一些類都需要某些方法,而且執行流程都差不多。這是在項目設計階段就有必要把這種方法抽象出一個介面,然後在項目中,大家只需實現這個介面,從而防止大家由於各自訂各自的,導致了相同的操作比較混亂。   

C#基礎知識整理:基礎知識(11) 實值型別,參考型別

C#是物件導向的語言,在物件導向的思想中,只有對象,所有事物都可以用類描述。所以比如這些,int,bool,char,string,double,long等都是類,那麼像,30,2.5,"test"都是對應類的一個對象。 static void Main(string[] args) { string istring = 30.ToString(); string dstring = 2.5.ToString();

C#基礎知識整理:基礎知識(12) 超類Object

    物件導向三大特性:封裝,繼承,多態。那麼類是從哪裡繼承呢?在物件導向語言中有基類或者也叫做超類的概念,也就是所有類都是從這個類繼承得來的,這個超類叫Object。.net中是這樣描述Object類的:    支援 .NET Framework 類階層中的所有類,並為衍生類別提供低層級服務。這是 .NET Framework 中所有類的最終基類;它是類型階層的根。既然是超類,Object定義了一些關鍵的方法。如下:Equals方法——用於比較兩個執行個體是否相等。public

C#基礎知識整理 基礎知識(19) 實值型別的裝箱和拆箱(二)

如果代碼中會造成編譯器的反覆裝箱,可改為手動裝箱,這樣來使代碼執行更快,看下面代碼: //手動裝箱 Int32 v = 5; //由於string.Format的參數是object類型,所以這裡會造成三次裝箱。 Console.WriteLine(string.Format("{0},{1},{2}", v, v, v));

C#基礎知識整理:基礎知識(13) 異常

    往往我們在寫代碼的時候,總會在運行中遇到某些問題而導致程式崩潰。這並不是編程人員的水平不行,而是由商務邏輯,作業系統,或者電腦等其它裝置出現問題而造成,比如在c#中經常用到user32.dll裡的一些方法,假如這個檔案被刪掉了,你的程式照樣運行不了。當然作為一個有水平的程式員總會在寫程式時是需要將各種情況都考慮進去的,水平越高考慮的情況就越多,而考慮的越多你的程式崩潰的機會就越少,健壯性就越好。一般來說,程式運行不了會有兩種情況:   

C#基礎知識整理 基礎知識(20) 委託(一)

委託和事件在C#中使用很多,尤其在進行表單編程時,很多的操作都要通過委託和事件來處理和傳遞。這裡詳細解釋下委託和事件的用法和原因,使我們在寫代碼時能更加明白一些。委託的使用事件是一種機制,事件是通過委託實現的,所以看明白了委託,對於事件也就能更好的理解了。先看下面一個小例子。這是描述不同語言的程式員的代碼:比如使用C#的程式員我們這樣描述,其中programerName參數表示這個程式員的姓名。 public void CsharpProgramer(string

C#基礎知識整理:基礎知識(14) 數組

無論哪種語言,肯定會有集合的概念。而最簡單,最直觀的集合應該就是數組了,數組是在記憶體中連續的一段空間。看看C#中數組的定義。1、int[] intArry ; intArry= new int[6]; 這裡聲明了一個int數群組類型變數intArry,並儲存一個具有6個單元的int數組對象; int[,] intArry2 = new int[3, 4]; 聲明一個int二維數群組類型變數,並初始化一個3行4列的數組對象; int[][] intArry3 = new

C#基礎知識整理 基礎知識(21) 委託(二)

看了前面一篇委託的用法中http://blog.csdn.net/yysyangyangyangshan/article/details/8252192,我們看到, public void Description(string programerName, DescriptionDelegate description) { description(programerName);

C#基礎知識整理 基礎知識(16) IList介面——非泛型

瞭解了ICollection介面、迭代以及泛型集合,下面再詳細瞭解一下IList介面。通過MSDN可以看到IList介面有兩種:元素為object類型的IList介面,可以放不同類型的對象引用;IList<T>泛型介面,只能存放指定類型的對象引用。其實,IList和IList<T>也稱之為向量,特點是可以動態改變集合的長度,無需確定集合的初始長度,集合會隨著存放資料的數量自動變化。可以看到IList和IList<T>的繼承關係:[ComVisibleAttri

C#:父類的值賦給子類

物件導向的編程中肯定會用到繼承。有的情況下想把父類的值賦值給子類,你會怎麼做呢?new一個父類的執行個體,再new一個子類的執行個體,然後逐個將屬性賦值。本質上也確實這樣賦值的,但是如果在程式用逐個去賦值就比較麻煩了,這個過程可以用一個歸納為一個方法來完成。如下:父類:public class ParentClass { private string id = string.Empty; private string name = string.Empty;

C#基礎知識整理 基礎知識(17)ILiest介面——泛型

對於ArrayList中如果插入實值型別會引發裝箱操作,而取出實值型別又需要拆箱,如下 ArrayList myArrayList = new ArrayList(); myArrayList.Add(40);//裝箱 myArrayList.Add(80);//裝箱 Int32 a1 = (Int32)myArrayList[0];//拆箱 Int32 a2 =

C#的匿名型別

      匿名型別可能對部分開發人員來說這個名字有點陌生。      對於類型,通常是有名稱的,比如實值型別和參考型別一文提到的class 和struct關鍵字命名的一個類型。      匿名型別:顧名思義,當然是沒用使用class

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