c#自訂液晶數字控制項

項目中經常與硬體打交道,LED顯示屏上面的液晶數字很好看,QT中直接就有數位管這個控制項,C#中自己來寫一個,其實掌握了一種自訂控制項的寫法,其他的都是浮雲,舉一反三,最笨的自訂控制項無非就是準備好精美的圖片,然後雙緩衝根據條件繪製到介面上,將手機QQ和金山毒霸手機版下載寫來,拓展名改為rar,解壓出來,在 res檔案夾下面可以看到所有使用的資源,直接拿過來用咯。其實手機軟體大部分效果都是繪製圖片+文字而成的。:一個動態液晶時鐘 步驟1:準備0-9十張圖片                  

.NET(C#):使用存取控制API來刪除另一個Windows系統殘留下的TrustedInstaller許可權檔案夾

注意:有多種方式來刪除目前使用者沒有許可權的檔案(或檔案夾),這裡僅討論使用.NET中的存取控制API來做上述事情,不對其他方法作評價。 起因是安裝了Windows 8,然後想把它卸載掉,由於Windows 8安裝到了F盤,而且F盤還包含其他重要檔案,因此不能格式化,於是把啟動項中的Windows 8刪除掉後,接下來就要手動刪除這些Windows

.NET(C#):覺察XML還原序列化中的未知節點

眾所周知XML是可以擴充的,XML的元素可以靠名稱識別而不是只按照未知識別。在XML還原序列化的時候只要需要的資訊存在就可以成功將XML資料轉化成還原序列化後的對象。但是這並不代表著用來還原序列化的XML資料就一定是序列化的標準結果。有些時候XML資料會有多餘冗長資訊,這個在還原序列化的過程中預設是不會被覺察到的。 XmlSerializer類型有三個事件可以覺察到未知XML節點:UnknownNode,UnknownElement和UnknownAttribute。分別對應未知節點,未知元素和

.NET(C#):程式集配置的元素和元素

這兩個元素都在<configuration> – <runtime> – <assemblyBinding>元素下。 <probing>元素指定CLR探索程式集的子目錄,這個目錄是相對應用程式定義域的基目錄。(可以參考這篇文章:.NET(C#):

.NET(C#):使用ObjectSecurity.SetAccessRuleProtection保留存取控制資料

由於Windows存取控制是可以被繼承的,所以當一個安全性實體從一個位置被移動到另一個位置,他的存取控制是可能因此而被影響的。為了能夠讓一個安全性實體的存取控制保持現有資料而又不會因為路徑改變而繼承目標路徑的控制選項。可以使用ObjectSecurity.SetAccessRuleProtection方法。注意ObjectSecurity類型在System.Security.AccessControl命名空間內,並有ObjectSecurity還有SetAuditRuleProtection方法

.NET(C#):有趣的IdentityReference和WindowsIdentity

這篇文章作為另一篇文章的補充:淺談.NET(C#)與Windows使用者賬戶資訊的擷取 當你得到一個WindowsIdentity對象,怎樣擷取它的兩種IdentityReference:SecurityIdentifier和NTAccount?首先這兩個子類擷取一個類就可以,另一個直接從IdentityReference.Translate方法中得到便可以。不同類型的IdentityReference其Value屬性往往不一樣。 首先對於WindowsIdentity對象,它的User屬性返回

C#後台調用跨域MVC服務,帶Cookie驗證

背景隨著富用戶端架構的盛行,以及眾多優秀的前端js架構,很多情況我們會遇到跨域的問題,而js的ajax請求是不允許直接跨域訪問的,當然你會說可以用JSONP等,但是由於代碼潔癖,不想在前端和後台添加callback,而且很多情況你是無法控制的,需要牽連考慮太多的情況。所以我直接繞過了,每個前端應用,內建一個通用後端服務代理,該服務解決跨域問題,自動代理幫前台擷取跨域的資料。 如何算跨域雖然是個老問題,但是還是要提醒注意下兩點:同IP,不同連接埠,資料訪問是跨域的,但是Cookie訪問是可以的(這

.NET(C#):只有ReflectionOnlyLoadFrom才可以拯救與GAC衝突的強命名程式集

先說結論,如果有兩個擁有相同程式集名稱的強命名程式集,一個在GAC裡,一個不在。怎樣動態載入那個不在GAC裡的程式集?答案就是只有Assembly.ReflectionOnlyLoadFrom才可以載入這個程式集。 比如我們把system.dll檔案拷貝到D盤(注意應用程式定義域預設會載入mscorlib.dll,而不是system.dll)。然後試試用下面的方法:var path =

.NET(C#):使用存取控制建立一個只有目前使用者可以訪問的檔案

每當建立檔案時,除了一些基本檔案屬性(建立時間,修改時間……),系統還會將建立檔案的使用者名稱稱和組名稱儲存起來。這些安全資訊也就是所謂的“安全描述項”(Security

.NET(C#):使用PBKDF2演算法保護密碼

有很多將使用者密碼儲存成密鑰的方法,比如最簡單的,直接把字串轉換成位元組。string password = "Mgen!";var encoding = new UnicodeEncoding(false, false);byte[] bytes = encoding.GetBytes(password);Console.WriteLine(encoding.GetString(bytes));但是,顯然攻擊者可以直接通過位元組得到源文字。 第二種方法就是用散列演算法://+ using

.NET(C#):使用SmtpClient發送帶有圖片和附件的電子郵件

第一次使用這種方式發郵件呵呵,就比如拿我的Live郵箱往QQ郵箱上發一封郵件。使用SmtpClient發送郵件的步驟就不講了,在網上你可以找到太多的資料了,這裡說一些需要注意的地方:如果郵件的內容是HTML,設定MailMessage.IsBodyHtml為True,這樣郵件才能夠被正確以HTML形式讀取。 在HTML中引用資源使用cid:xxx,xxx是附件的ContentId屬性。同時也可以在MailMessage中的AlternateViews中加入AlternateView來指定電子郵件

.NET(C#):用反射來解析一個方法

使用MethodBase類的的GetMethodBody方法可以一個MethodBody對象,從這個對象可以得到一些對應方法的資訊。MethodBody可以直接返回當前方法的IL原始位元組。還可以使用LocalVariables屬性返回一系列的VariableInfo對象,後者提供方法內本地變數的資訊。 其中MethodBody的InitLocals屬性和MaxStackSize分別指本地變數是否被初始化為0,和當前邏輯執行棧的最大長度。當你僅在代碼中聲明變數時:static void

.NET(C#):IL中的虛函數調用和constrained指令

關於參考型別,虛方法的調用比較直接簡單,直接看這個類:class a{    public virtual void doo()    { }}class b : a{    public override void doo()    {        base.doo();    }} 非常簡單,b繼承a,改寫a的doo方法,並且又調用基類a的doo方法。看b的doo方法的IL:.method public hidebysig virtual instance void doo() cil

.NET(C#):設定檔案系統對象的存取控制

我之前寫過幾篇關於Windows存取控制的文章:淺談Windows存取控制在.NET(C#)中的實現(ACE, SD, DACL, SACL) .NET(C#):使用存取控制建立一個只有目前使用者可以訪問的檔案 .NET(C#):使用ObjectSecurity.SetAccessRuleProtection保留存取控制資料  這篇文章起到一定的補充作用。 講一下在Windows下(具體是在Windows

.NET(C#):靈活運用CryptoStream,加密不是必須用CryptoStreamMode.Write

首先.NET中的ICryptoTransform是單向的,也就是只能從一個狀態將資料轉化成另一個狀態,反之是不可以的。當然手動操作ICryptoTransform還是比較繁瑣的,通過CryptoStream可以更輕鬆地操作一個ICryptoTransform。由於ICryptoTransform是單向的,所以加密解密這兩個過程就需要兩個ICryptoTransform,這個通過SymmetricAlgorithm類的CreateEncryptor和CreateDecryptor方法來建立。而用C

C#的using和IDisposable的執行順序

做一個測試,這樣一個類,繼承IDisposable,當Dispose方法被調用時,輸出id欄位:class a : IDisposable{    int id;    public a(int i)    {        id = i;    }     void IDisposable.Dispose()    {        Console.WriteLine(id);    }} 然後:using (new a(1))using (new a(2))using (new a(3)){

.NET(C#):保留浮點數的有效數字,不難不難和C++一樣簡單!

注意:C/C++的輸出可能在不同編譯器下會有不同結果。如果你的編譯器和我的不一樣,建議複製C/C++代碼並在自己的編譯器上運行下看結果。 下面所有C#代碼由Visual C# 2010 Express編譯運行下面所有C/C++代碼由Visual C++ 2010 Express編譯運行 C++的浮點輸出:預設保留6位有效數字代碼:double arr[4] = { 123.4567, 12345670, 12.34567, 0.001234567 }; for(int i = 0; i <

使用MediaTypeNames類查看.NET(C#)中預定義的MIME

System.Net.Mime.MediaTypeNames類包含.NET中預定義的MIME類型(以字串常量形式),這個大類的子類包含一類MIME,比如Application:應用程式,Image:圖形映像,Text:文本。 類結構: 使用反射可以輕鬆擷取他們的值:代碼:using System; using System.Net.Mime;using System.Reflection; namespace Mgen{    class Program    {        static

.NET(C#):Emit建立一個有ref/out的動態方法

更新:關於out參數,推薦讀者讀這篇文章: .NET(C#):從IL和反射Emit更徹底地理解out參數本文將示範通過DynamicMethod類型建立兩個動態方法,分別有ref和out參數。首先看這樣一個簡單的方法:static int add(ref int i, int count){    return i += count;}讓我們建立一個執行上面功能的動態方法,然後調用它。 代碼://+ using System.Reflection;//+ using

.NET(C#):CryptoStream混亂的方法命名:Flush/FlushFinalBlock/Clear/Close…

CryptoStream的成員方法確實有些混亂,細細研究一下,其實也不是特別混亂,也算符合.NET中的某些命名規則吧。先說Flush相關的,感覺這個更重要些。 首先從Stream類繼承來的Flush方法並沒有執行流的Flush操作,CryptoStream改寫基類的Flush方法為空白: 而CryptoStream自己的FlushFinalBlock才進行所謂的Flush操作(難道微軟想用這種方式提醒開發人員CryptoStream的Flush操作很重要嗎?),這個操作會將內部緩衝區的資料進行寫

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