幾個C語言經典例題

一次for迴圈完成1!+2!+...+10!.cmain(){long s=0,n=1;int i;for(i=1;i<=10;i++) { n=n*i; s=s+n; } printf("s=%ld\n",s);}楊輝三角.cmain(){int a[10][10], x, y;for(x=0;x<10;x++)for(y=0;y<10;y++) a[x][y]=0;for(x=0;x<10;x++) a[x][

筆記–設計模式精解c++-GoF 23 種設計模式解析

轉自:http://dxwang.blog.51cto.com/384651/1415880  引言 0.1 設計模式解析(總序)0.2 設計模式解析後記0.3  與作者聯絡1  建立型模式1.1 Factory模式 1)為了提高內聚(Cohesion)和松耦合(Coupling) ,我們經常會抽象出一些類的公用介面以形成抽象基類或者介面。 這樣我們可以通過聲明一個指向基類的指標來指向實際的子類實現,達到了多態的目的。這裡很容易出現的一個問題 n

Visual C++ Walkthrough: Creating a Windows Forms Control

建立一個windows控制項,然後在其他工程裡可以直接引用。ms-help://MS.VSCC.v80/MS.MSDN.v80/MS.VisualStudio.v80.en/dv_vcmcpp/html/39843b78-761f-47ba-9f8b-97603f002cf4.htm建立一個Windows Form Control(dll檔案), 運行Windows Form Application.CLR: Common Language Runtime(工程的類型)Windows

c#.net中參數修飾符ref,out ,params的區別

params 關鍵字可以指定在參數數目可變處採用參數的方法參數。 在方法聲明中的 params 關鍵字之後不允許任何其他參數,並且在方法聲明中只允許一個 params 關鍵字。 樣本 // cs_params.cs using System; public class MyClass { public static void UseParams(params int[] list) { for ( int i = 0 ; i < list.Length ; i++ )

C/C++中數組和指標類型的關係

一個整數類型數組如下進行定義: int a[]={1,2,3,4}; 如果簡單寫成:a;//數組的標識符名稱,這將代表的是數組第一個元素的記憶體位址,a;就相當於&a[0],它的類型是數組元素類型的指標,在這個例子中它的類型就是int*   如果我們想訪問第二個元素的地址我們可以寫成如下的兩種方式: &a[1];   

程式員之路──如何學習C語言並精通C語言

  學習C語言不是一朝一夕的事情,但也不需要花費十年時間才能精通。如何以最小的代價學習並精通C語言是本文的主題。請注意,即使是“最小的代價”,也絕不是什麼捷徑,而是以最短的時間取得最多的收穫,同時也意味著你需要經曆艱苦的過程。  一、要讀就讀好書,否則不如不讀  所有初學者面臨的第一個問題便是:如何選擇教材。好的開始是成功的一半,選擇一本優秀的教材是事半功倍的關鍵因素。不幸的是,學校通常會幫你指定一本很差勁的C語言課本;而幸運的是,你還可以再次選擇。  大名鼎鼎的譚浩強教授出了一本《C語言程式設

TEA 演算法的C實現

網上關於TEA,XTEA,XXTEA的討論很熱烈,而且給出了php,jsp,asp,c#等的實現。TEA演算法以快速著稱,相較而言,c的實現比較短小。這裡給出C的實現://0×9e3779b9總要與我們形影不離,即使到了這裡,它還要出現!!!//瞧,它又來了,那個0×9e3779b9就是總在我們生活中出現的黃金分割!!!//Tiny Encryption

系統結構淺析(C/S ,B/S,SmartClient)

C/S

C#.net 泛型學習

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace GenericTest{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            //使用string,int來執行個體化Test<T,S>類            Test<string, int> t = new Te

C#4.0選擇性參數和具名引數

在C#4.0中增加了選擇性參數的支援。在聲明方法時將常量賦值給參數,在調用此方法時就不需要指定每一參數。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C#裝箱(boxing)和拆箱(unboxing)

  學習過C#的程式員都知道,在C#中有值和引用兩種資料類型。但是這兩種類型具體有哪些區別呢?相信很多人都難以說明白。今天就來討論一下這個問題。  一句話它們的區別就是在於複製機制的差異。  實值型別直接包含值,也就是變數引用的位置就是值在記憶體中實際儲存的位置。所以,如果將一個實值型別賦值給另一個實值型別,會在新變數的位置建立原始變數的值的一個記憶體副本。相同實值型別的第二個變數不能引用與第一個變數相同的記憶體位置(假定沒有out或ref參數)。所以,更改一個變數的值不會影響兩外一個的值。實值

VC 下建立 C 函數庫

      在VC 中new一個名稱為libTest的static library工程,並建立lib.h和lib.cpp兩個檔案,lib.h和lib.cpp的原始碼如下:      //檔案:lib.h     #ifndef LIB_H     #define LIB_H     extern "C " int add(int x,int y);   //聲明為C編譯、串連方式的外部函數     #endif     //檔案:lib.cpp     #include "lib.h "    

[轉載]Visual C++ 編譯器選項

[轉載]Visual C++ 編譯器選項選項目的@指定回應檔/?列出編譯器選項/AI指定在解析傳遞到 #using 指令的檔案引用時搜尋的目錄/arch使用 SSE 或 SSE2 指令產生代碼/C在前置處理期間間保留注釋/c編譯但不連結/clr啟用 C++ 的託管擴充併產生在公用語言運行庫上啟動並執行輸出檔案/D定義常數和宏/E將前置處理器輸出複製到標準輸出/EH指定異常處理模型/EP將前置處理器輸出複製到標準輸出/F

C++ enum 枚舉

/**********************************************枚舉格式:    enum <枚舉類型名> {<枚舉表>}; (見例1)    enum {<枚舉表>}<變數名表>; (見例2)       第一個枚舉值對應著一個整型數,通常情況下,第一個枚舉值對應著常量值0,後面低次.(特殊用法參考 例3 例4)enum bool {false,true}; //bool類型就是C++預定義的枚舉**********

Contrasting C# and Java Syntax(摘錄)

http://www.ondotnet.com/pub/a/dotnet/2001/06/14/csharp_4_java.html1. 簡單類型C#中的primitive type也是object的子類,因此可以直接調用ToString 或 GetType。  如Int是System.Int32的假名,後者繼承了System.Object注意:C#中簡單類型仍然是pass-by-value 2. 常量定義Java:static finalC#:const int TWO = 2;       

[資料整理] Michael C. Jaeger || QoS-aware Web service composition方向論文

文章目錄 [1] QoS aggregation for Web service composition using workflow patterns (EDOC, 2004)[2] QoS Aggregation in Web Service Compositions(EEE, 2005)[3] QoS-aware Composition of Web Services: A Look at Selection Algorithms (ICWS

UTF-8, Unicode, GB2312格式串轉換之-C語言版

(申明:此文章屬於原創,若轉載請表明作者和原處連結 )       /*      author:   wu.jian   (吳劍)      English name:

C/C++ 數學庫函數

所在函數庫為math.h、stdlib.h、string.h、float.h1. 絕對值int    abs(int i)                                    返回整型參數i的絕對值double cabs(struct complex znum)       返回複數znum的絕對值double fabs(double x)                         返回雙精確度參數x的絕對值long   labs(long n)             

C++中的記憶體對齊

[Intel Architecture 32 Manual]    字,雙字,和四字在常態範圍上不需要在記憶體中對齊。(對字,雙字,和四字來說,常態範圍分別是偶數地址,可以被4整除的地址,和可以被8整除的地址。)    無論如何,為了提高程式的效能,資料結構(尤其是棧)應該儘可能地在常態範圍上對齊。原因在於,為了訪問未對齊的記憶體,處理器需要作兩次記憶體訪問;然而,對齊的記憶體訪問僅需要一次訪問。   

【轉載】C#寫的字串截取函數

今天寫同樣的方法的時候尋找了下網路上的東西,發現幾個寫得好的方法,臨時做個筆記,參看一下。只做學習參考,沒時間整理,隨便擺在這裡 ,整理的時候再看一下,別無他意。字串截取函數 public string CutStr(string sInString,int iCutLength){    if(sInString==null || sInString.Length==0 || iCutLength<=0) return "";    int

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