身份證格式驗證(含15位轉換到18位)C#

轉換 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        static void Main(string[]

總結C#中得到程式當前工作目錄和執行目錄的一些方法

程式|執行  1.   System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName     擷取模組的完整路徑。2.   System.Environment.CurrentDirectory    

源碼推薦:使用C#編寫DES加密程式的framework

程式|加密                    源碼推薦:使用C#編寫DES加密程式的framework             

用C#編寫一個抓網頁的應用程式

程式|網頁

C#編寫的用光碟片做啟動盤全程描述

C#編寫的用光碟片做啟動盤全程描述作者:thinkersky (Email: yanghuangming@rongji.com)一 :編程思想 1、建立啟動盤 插入要建立的啟動盤,程式自動檢測光碟機中光碟片,利用WMI(Windows管理架構:Windows Management Instrumentation)讀取該光碟片的序號(具有唯一性),把該序號寫入註冊表。2、驗證 程式執行時,自動檢測光碟機中的光碟片,利用WMI擷取序號,然後讀取註冊表中先前寫入的序號,二者比較,

C#中的類型轉換

轉換 C# 出來也有些日子了,最近由於編程的需要,對 C# 的類型轉換做了一些研究,其內容涉及 C# 的裝箱/拆箱/別名、數實值型別間相互轉換、字元的 ASCII 碼和 Unicode 碼、數值字串和數值之間的轉換、字串和字元數組/位元組數組之間的轉換、各種數實值型別和位元組數組之間的轉換、十六進位數輸出以及日期型資料的一些轉換處理,在這裡與大家分享—— 1. 裝箱、拆箱還是別名  許多 C#.NET 的書上都有介紹 int -> Int32

如何使用C#訪問POP3伺服器

訪問|伺服器 This is a follow up to my SMTP example that shows how to access your POP3 server. This program connects and logs on to your POP3 server, and checks to see how many new messages you have. The instantiation of the POP is

C#的四個基本技巧

技巧 1.如果可能盡量使用介面來編程  .NET架構套件括類和介面,在編寫程式的時候,你可能知道正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.NET支援的介面而不是它的類來編程時,代碼會變得更加穩定、可用性會更高。請分析下面的代碼:private void LoadList (object [] items, ListBox l) { for (int i = 0; i < items.Length;i++)  l.Items.Add

Autodesk官方最新的.NET教程(一)(C#版)

教程   第 1章         Hello World: 訪問 ObjectARX .NET 封裝類       在這一章中,我們將使用Visual Studio .NET來建立一個新的類庫工程。通過這個工程,你可以建立一個能被AutoCAD裝載的.NET 

c#裡Regex的例子

正則 using System.Text.RegularExpressions;using System;class Validation{  public static void Main()  {    String strToTest;    Validation objValidate=new Validation();&

用C#開發opengl

微軟提供較少的標準支援,對於和他們競爭的東西—比如CORBA(COM的競爭者)和OpenGL(DirectX的競爭者)。不過在C#中實現Opengl也並非沒有可能,有很多很好的第3方庫可以使用,這裡列舉2個。(1)CsGLhttp://csgl.sourceforge.net/index.html名氣較大的opengl庫,有穩定版本。sf上的項目地址http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=33241。目前有多個3D引擎項目使用的

C#實現的基本演算法

演算法 using System; namespace BubbleSorter{ public class BubbleSorter { public void Sort(int [] list) { int i,j,temp; bool done=false; j=1; while(

三值邏輯的C#實現

C#中的三值邏輯類三值邏輯的實際應用價值並未被忽視,在絕大多數介紹關係型資料庫知識的書籍中,都涉及了NULL值的討論,也少不了三值邏輯。而MSDN中,則給出了一個用C#實現的三值邏輯結構(struct),在應用程式層提供了三值邏輯運算功能。相關文章轉貼如下:C# Language Specification 11.4.2 Database boolean typeThe DBBool struct below implements a three-valued logical type.

使用C#進行點對點通訊和檔案傳輸(通訊基類部分)

最近一個項目要用到點對點檔案傳輸,俺就到處找資料寫程式,最後終於完成了,為了讓別人少走些彎路,俺決定將俺程式中最重要的部分貢獻出來,希望對大家有所協助。 俺的程式分三部分,包括髮送部分、接受部分和一個兩者共用的通訊基類,這個基類才是俺心血的結晶:) 一、通訊基類using System;using System.Net.Sockets;using System.Net ;using System.IO ;using System.Windows.Forms;using System.Text;

用Visual C#來增加資料記錄(轉)----------------2

visual|資料 二.用Visual C#往SQL SERVER資料庫中插入記錄: (1)用Visual C#往Access 2000和SQL SERVER添加記錄的主要區別在於使用了不同的資料庫引擎。在編寫程式之前,首先假設資料庫伺服器名稱為:server1,要訪問的資料庫名稱為:data1,資料表名稱為:books。使用者名稱為:sa。其中資料表的資料結構和Access 2000的表的結構相同。下面是程式中開啟SQL

用Visual C#中實現DB2資料庫編程(轉)

visual|編程|資料|資料庫 在Visual Studio.NET Beta 1版本中訪問IBM DB2等非SQL Server資料庫通常是使用ADO.NET的ODBC方法,而在Beta 2中則改用OLE DB方式存取資料庫。 Beta1中連接字串主要需聲明資料庫的ODBC的DNS名字,但Beta 2中的OLE

用Visual C#來增加資料記錄(轉)----------1

visual|資料 在本篇文章中,我們將介紹Visual C#對資料庫的一個基本操作,即:如何往資料庫中添加記錄。我們將通過一些資料庫操作的例子,來具體說明一下。為了更清楚的說明這個問題,在選用資料庫方面採用了二種當前比較典型的資料庫,其一是本機資料庫--Access 2000,另外一個是遠端資料庫--SQL SERVER 7.0。首先介紹如何用Visual C#來添加Access 2000資料庫的記錄。 一.用Visual

聊天主題:如何用C#定製個人化的介面控制項

控制項 聊天主題:如何用C#定製個人化的介面控制項主持人和專家介紹主持人:Guest_jswang_MS 微軟專家: 韓定一(Guest_Danny_MS),趙彥(Guest_Francs_MS) Host Guest_jswang_MS says: 歡迎大家參加微軟線上技術聊天。 Host Guest_jswang_MS says: 本次聊天的主題是如何用C#定製個人化的介面控制項 Host Guest_jswang_MS says:

ACCESS2000資料庫檔案密碼的提取(來源程式c++builder5)(推薦大家轉換成C#版本)

access|c++|程式|資料|資料庫|轉換 #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "dolACCESS.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*

Multiple Implementation in C#

Multiple Implementation in C#By Craig BreakspearCan you inherit from multiple classes in C#? Simply put, this cannot be done. However there are ways around it. From a design perspective you must ask yourself, Will a Class fully represent an object?

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