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http://blog.csdn.net/donhao/article/details/6731781http://www.cnblogs.com/ju2ender/archive/2012/01/12/2321058.html //+hkx安裝的四個檔案:1.安裝位置:D:\GUNstep,2.此時的Home位置:D:\GNUstep\msys\1.0\home\user,3.用EditPlus在Home下建立main.m:#import
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轉自CSDN:http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/68899171.引用計數演算法 引用計數(Reference Counting)演算法是每個對象計算指向它的指標的數量,當有一個指標指向自己時計數值加1;當刪除一個指向自己的指標時,計數值減1,如果計數值減為0,說明已經不存在指向該對象的指標了,所以它可以被安全的銷毀了。可以很直觀的用下面的圖表示:
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Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 template <typename _Ty> 2 class FinalTemplate 3 { 4 private: 5 FinalTemplate() 6 { 7 } 8 ~FinalTemplate() 9 {10 }11 friend _Ty;1
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1 #include <iostream> 2 #include <fstream> 3 #include <cassert> 4 5 using namespace std; 6 int main() 7 { 8 ifstream in("test.txt"); 9 assert(in.is_open());10 11 //基地址為檔案結束處,位移地址為0,於是指標定位在檔案結束處12 in.seekg(0,
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關於C++類成員函數的重載、覆蓋、隱藏與virtual關鍵字Phoenix(phoenix8848@gmail.com)1.
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[C/C++] - Tips for Better Coding Style關於更好的編程風格的建議 (v1.0)Translated By Phoenix(phoenix8848@gmail.com)In this entry, I show you 4 tips that address frequently asked questions from C++ programmers of all levels of expertise. It's surprising to
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原文地址:http://tmh-coding-tips.blogspot.com/2008/09/cc-tips-for-stl-and-generic-programming.html [C/C++] - Tips for STL and Generic Programming關於STL與泛型程式設計的忠告(v1.0)Translated By Phoenix(E-Mail:phoenix8848@gmail.com)Tip 15: The Location of Template
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第二章 C++概覽1
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msvcrt.dll (名稱:Microsoft C Runtime Library)提供了printf,malloc,strcpy等C語言庫函數,並且為使用C/C++(Vc)編繹的程式提供了初始化(如擷取命令列參數)以及退出等功能. C Runtime Library 的來曆, API, STL, MFC,
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C語言中函數就是一些代碼的集合,實現相對單一的功能;應該有名稱、參數、傳回值。實際上函數應該是能夠從調用程式中接受輸入,處理一定的邏輯,並最終能返回到調用程式的一段代碼的集合。本主要討論windows下C函數如何?的;主要包括:函數呼叫慣例、參數傳遞和返回。呼叫慣例Windows中預設使用的cdecl呼叫慣例,又叫C呼叫慣例(不加任何修飾就是這種約定)。cdecl的呼叫慣例意味著:1) 參數從右向左壓入堆棧2) 函數自身不清理堆棧;調用者負責清理,因此這種呼叫慣例允許參數不固定3) 函數名自動加
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作者: 沐楓 (第二人產生員)著作權轉載請註明原出處首頁:第二人生
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去年我作了一個Lua指令碼的C++封裝,有許多朋友感興趣,並嘗試使用,我感到受寵若驚。事實上,我作的封裝,學習的目的比較強,它還是有許多缺陷的。為了讓朋友們少走彎路,我推薦使用LuaPlus作為C++的封裝。LuaPlus是Lua的C++增強,也就是說,LuaPlus本身就是在Lua的源碼上進行增強得來的。用它與C++進行合作,是比較好的一個選擇。LuaPlus目前版本為:LuaPlus for Lua 5.01 Distribution Build 1080 (February 28, 20
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第4章一 布爾量 按照定義,true具有值1,而false具有值0。與此相對應,整數可以隱式地轉換到bool值:非0的整數轉換為true,而0轉換為false,例如: bool b = 7;//true int i = true;//1 在算術和邏輯運算式裡,bool都將被轉為int,在這種轉換之後得到的值上進行各種算術和邏輯運算。如果結果又被轉回bool,那麼0將轉為false,所有非0 值都轉為true。 void g() { bool a = true; bool
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首先IList 泛型介面是 ICollection 泛型介面的子代,並且是所有泛型列表的基底介面。它僅僅是所有泛型型別的介面,並沒有太多方法可以方便實用,如果僅僅是作為集合資料的承載體,確實,IList<T>可以勝任。不過,更多的時候,我們要對集合資料進行處理,從中篩選資料或者排序。這個時候IList<T>就愛莫能助了。1、當你只想使用介面的方法時,ILis<>這種方式比較好.他不擷取實現這個介面的類的其他方法和欄位,有效節省空間的.2、IList <&
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今天碰到sealed關鍵字,以前還真沒有注意到過。上網,發現一個講解的很容易理解。sealed的中文意思是密封,故名思義,就是由它修飾的類或方法將不能被繼承或是重寫。 sealed關鍵字的作用: 在類聲明中使用sealed可防止其它類繼承此類;在方法聲明中使用sealed修飾符可防止擴充類重寫此方法。
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aspx檔案內容 <form id="form1" runat="server" onsubmit=""> <div style="margin: 100px auto; width: 80%; text-align: left"> <asp:GridView ID="GridView1" runat="server" AllowPaging="True" AllowSorting="True"
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前段日子公司要求做一個C#與Flash互動的東西,用來C#與簡訊貓通訊將資料傳到Flash上顯示與操作的應用。第一步C#添加組件開啟VS2005-工具-選擇工具箱項-COM組件-選擇Shockwave Flash Object-確定添加好組件往情境上拖放,如果提示註冊需求註冊c# 註冊控制項-在運行輸入-斷行符號(flash9f.ocx這個檔案以系統中實際檔案為準。)regsvr32
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using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using System.Web.UI.WebControls.WebParts;using System.Web.UI.HtmlControls;using
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在涉及到xml與xslt編程的過程中,經常會碰到"分析 EntityName 時出錯"的提示!其實你程式本身並沒有太大的錯誤,你只是忽略了xml中特殊符號表示的方法,如果遇到此錯誤你就檢查一下你用到下邊的符號沒有,互相轉換一下就好了: 特殊字元特殊含義實體編碼> > < < "雙引號 " ' 單引號' &"&"字元 & 註:XML
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微軟代碼:取出原生COM連接埠字串public static string[] GetPortNames(){ RegistryKey localMachine = null; RegistryKey key2 = null;string[] textArray = null;//這裡有個斷言,判斷該登錄機碼是否存在 new RegistryPermission(RegistryPermissionAccess.Read,