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Our Team:http://www.ph4nt0m.orgAuthor:雲舒(wustyunshu@hotmail.com)本文可以任意轉載,但請保持完整,並保留原始出處,謝謝。起因一個老外寫了一篇文章<<Writing a .NET Security Exploit POC>>,他給出的代碼地址為http://www.frijters.net/TypeSafetyExploitPoC.cs.txt。KJ看到後覺得可以用在SQL Server
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#include "iostream.h"#include "stdio.h"#include "conio.h"#include "string.h"typedef struct Rule//第一規則庫{ char Condition[6][20]; char Result[20]; int Cnum; bool used;}rule;typedef struct Fact//定義事實庫{ char item[20][20]; int Fnum;}fact;rule
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重寫是指重寫基類的方法,在基類中的方法必須有修飾符virtual,而在子類的方法中必須指明override。格式:基類中:public virtual void myMethod() { }子類中:public override void
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當一個指標運算式的值為一個char*類型指標時,輸出指標不是輸出這個指標的值(地址),而是輸出這個值所指向(即以這個值為首地址)的字串。例如:int a,*ap=&a;char * cp;cp="output";cout<<ap<<''<<cp<<endl;cout<<(void*)cp<<endl;執行這幾條語句後結果為:0x0065FDF4 output0x004260B4將字元指標轉化為一個void*類型的值,
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在C++中字串類的string的模板原型是basic_string Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
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為了使用C++的多態性,需要儘可能的使用指標,而不是對象。C++在處理兩者的時候是不一致的。在進行函數傳遞時,基類有可能將繼承類的類型給掩蓋掉,從而喪失了多態。Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
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Linux下C語言編程-進程的建立作者:hoyt 1.進程的概念 Linux作業系統是面向多使用者的.在同一時間可以有許多使用者向作業系統發出各種命令.那麼作業系統是怎麼實現多使用者的環境呢?在現代的作業系統裡面,都有程式和進程的概念.那麼什麼是程式,什麼是進程呢?通俗的講程式是一個包含可以執行代碼的檔案,是一個靜態檔案.而進程是一個開始執行但是還沒有結束的程式的執行個體.就是可執行檔的具體實現.
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用C語言開發音樂程式用C語言開發音樂程式主要用到兩個庫函數:sound() 以指定頻率開啟PC機的擴音器,頻率以赫茲為單位。nosound() 關閉擴音器。一
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用C語言進行CGI程式設計 一、CGI概述 CGI(公用網關介面)規定了Web伺服器調用其他可執行程式(CGI程 序)的介面協議標準。Web伺服器通過調用CGI程式實現和Web瀏覽器的互動,也就是CGI程式接受Web瀏覽器發送給Web伺服器的資訊,進行處理,將響應結果再回送給Web伺服器及Web瀏覽器。CGI程式一般完成Web網頁中表單(Form)資料的處理、資料庫查詢和實現與傳統應用系統的整合等工作。CGI程式可以用任何程式設計語言編寫,如Shell指令碼語言、Perl、Fortran、
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編譯器C-Free V352註冊演算法分析作者:princeASPack 2.12
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namespace Microshaoft{ using System; using System.IO; using System.Net; #region Class IdentifyEncoding..... /// <summary> /// 檢測字元編碼的類 /// <seealso cref="Stream"/> /// <seealso cref="Uri"/> ///
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/* /r:"D:\MyC#\WebBrowser.FSO.OnExternalEvent\Interop.Scripting.dll";"C:\Program Files\Microsoft.NET\Primary Interop Assemblies\Microsoft.mshtml.dll"*/namespace Test{ using System; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms;
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C++的基本概念和術語聲明說明告訴編譯器一個程式元素或名稱存在,定義指定名稱描述的是什麼代碼或資料,一個名稱必須先說明而後才能使用。一個說明向一個程式中引入一個或多個名稱,說明在一個程式可出現不止一次。因此,可以為每個編譯單元說明類、結構、枚舉類型和其它使用者定義型別。說明還可作為定義,除了以下說明:一個函數原型(沒有函數體的函數說明);
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這段時間一直在學習C#winform中的資料庫編程,一直沒有搞清楚怎麼樣進行資料庫的更新操作,只是知道簡單的查看資料庫,哎,旁邊沒有人學.net的好痛苦呀,什麼事情都只能自己弄,連一個人討論的都沒有,還好在網上認識一個兄弟,有什麼問題還可以問他。現在弄清楚了其中一種最簡單的資料庫的添加與更新方法。今天終於弄清楚了怎麼樣用DataSet對資料庫進行更新了,總結如下:要操作DataSet進行資料庫的添加,更新和刪除,必須弄清楚幾個類:SqlDataAdapter類,SqlCommandBuilder
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在編寫C#windows應用程式的時候我們經常會遇到這種問題,怎麼樣在兩個表單間傳遞資料呢?例如,用C#做一個文字編輯器,裡面有一個搜尋功能(即搜尋我開啟的文本裡面的文字),點搜尋則彈出搜尋對話方塊,輸入要搜尋的內容,然後確定,就可以搜尋到我開啟的文本裡面的文字了,這裡就用到了兩個表單間的相互連信。我查看了相關的資料想了想,得出一些想法和方法。
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在編寫C#windows應用程式的時候我們經常會遇到這種問題,怎麼樣在兩個表單間傳遞資料呢?例如,用C#做一個文字編輯器,裡面有一個搜尋功能(即搜尋我開啟的文本裡面的文字),點搜尋則彈出搜尋對話方塊,輸入要搜尋的內容,然後確定,就可以搜尋到我開啟的文本裡面的文字了,這裡就用到了兩個表單間的相互連信。我查看了相關的資料想了想,得出一些想法和方法。 也許有的人會覺得這個很簡單呀。假如主架構為Form1,開啟的搜尋對話方塊是Form2.直接在Form2類中申明一個Form1執行個體:Form1
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有的時候我們會碰到這樣的情況:在一個表單中,我們點擊一個按鈕產生一個新的表單,如果我們在代碼中不進行限制的話,再點擊一次按鈕,又會產生一個表單,對於每個表單當然是有一個表單的執行個體和它對應,如果我想在程式中只允許產生一個類的執行個體該怎麼辦呢?其實實現上面不能再產生一個新的表單還是比較簡單的實現的,可以在產生了表單以後我們設定按鈕屬性為不可用:Button1.Enable=false; 但是,我在這裡想實現的是不用讓按鈕不可用,來完成程式只能產生一個類的執行個體的方法: 方法一:
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C#/.NET中的委託與事件--------------------------------------------------------------------------------目錄譯者的話概述委託(Delegates) 直接調用方法-不用委託 最基本的委託 調用靜態方法 調用成員方法 多路廣播事件(Events) 慣例 一個簡單事件的樣本 第二個事件例子 結論-------
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//今天 DateTime.Now.Date.ToShortDateString(); //昨天,就是今天的日期減一 DateTime.Now.AddDays(-1).ToShortDateString(); //明天,同理,加一 DateTime.Now.AddDays(1).ToShortDateString(); //本周(要知道本周的第一天就得Crowdsourced Security