I2C匯流排

PHILIPS公司開發的兩線式串列匯流排 GPIO類比i2c驅動中有自己的一套傳輸演算法。GPIO類比I2C是要佔用CPU資源的,而用I2C晶片是不佔CPU資源的 特點 介面線少,控制方式簡單,器件封裝形式小,通訊速率較高 特徵 一條串列資料線SDA,一條串列時鐘線SCL 它是一個真正的多主機匯流排,如果兩個或更多主機同時初始化,資料轉送可以通過衝突檢測和仲裁防止資料被破壞 串列的8 位雙向資料轉送位速率在標準模式下可達100kbit/s,快速模式下可達400

C++中的函數指標與函數對象的總結_C 語言

篇一、函數指標函數指標:是指向函數的指標變數,在C編譯時間,每一個函數都有一個入口地址,那麼這個指向這個函數的函數指標便指向這個地址。函數指標的用途是很大的,主要有兩個作用:用作調用函數和做函數的參數。函數指標的聲明方法:資料類型標誌符 (指標變數名) (形參列表);一般函數的聲明為: int func ( int x );而一個函數指標的聲明方法為:int (*func) (int

C++標頭檔

標頭檔 每個C++/C程式通常分為兩個檔案。一個檔案用於儲存程式的聲明(declaration),稱為標頭檔。另一個檔案用於儲存程式的實現(implementation),稱為定義(definition)檔案。C++/C程式的標頭檔以“.h”為尾碼,C程式的定義檔案以“.c”為尾碼,C++程式的定義檔案通常以“.cpp”為尾碼(也有一些系統以“.cc”或“.cxx”為尾碼)。 1.1

一個c#即時監控小程式

關鍵詞:委託  線程  非同步作業  大資料存放區過程分頁  即時重新整理介面資料  聲音警示 工作列提示   動態工作列表徵圖切換  需求:啟動監控程式後,每隔10秒(可配置多少秒)從後台資料庫查詢一次,      查詢條件(sql語句可配置),然後返回結果顯示和進行判斷。即時插入的資料:(第一列) 本例源碼程式      

C#中將dateTimePicker初始值設定為空白

標籤:多次   點擊   select   bug   條件   事件   表單   first   相對   最近在做一個小項目,有一個功能是根據使用者選擇條件查詢資料,要求時間控制項的預設值為空白,只有當使用者修改了時間,才根

矩陣旋轉——(c語言)

n階矩陣旋轉矩陣的順時針旋轉基本有四種情況:0度90度180度270度,相當於逆向的90度演算法思路矩陣的計算主要是考慮下標之間的變換,先上一張我在紙上分析的圖(ps:好大啊,沒有壓縮)以aij為例,i,j均從1開始計數90度旋轉:列號變為行號(n - 行號 + 1)變成列號規律: a[i][j] = b[j][n - i + 1]180度旋轉:(n - 行號 + 1)變為行號(n - 列號 + 1)變為列號規律:a[i][j] = b[n - i + 1][n - j +

arcEngine 10 C++ 座標轉換【座標系的投影】

搜尋:arcengine C++ 座標轉換  ,百度 ,Google都沒有類似的文章。arcEngine 換成 arcgis engine 效果一樣。好吧,這個重任就交給我吧。有空了 研究好了 就寫。現在開始發功了:直接上代碼:#include<ArcSDK.h>//..... /* *地理座標投影

c# indexof 用法深入理解

IndexOf() 尋找字串中指定字元或字串首次出現的位置,返首索引值,如: 複製代碼 代碼如下:str1.IndexOf("字"); //尋找“字”在str1中的索引值(位置) str1.IndexOf("字串");//尋找“字串”的第一個字元在str1中的索引值(位置) str1.IndexOf("字",start,end);//從str1第start+1個字元起,尋找end個字元,尋找“字”在字串STR1中的位置[從第一個字元算起]注意:start+end不能大於str1的長度

c# 擷取網路標準時間

public static DateTime DataStandardTime() {//返回國際標準時間 //只使用的時間伺服器的IP地址,未使用網域名稱 string[,] 時間伺服器 = new string[14, 2]; int[] 搜尋順序 = new int[] { 3, 2, 4, 8, 9, 6, 11, 5, 10, 0, 1, 7, 12 }; 時間伺服器[0, 0] =

C# 年會抽獎程式

   應總公司要求,今年年會不再抓蛋球(去年做了一個FLASH版的沒有用上),用電腦抽獎方式,任務分到了我手上,所以就寫了一段C# 年會抽獎程式   功能,支援1,2,3,4,5等獎,可以通XML配置獎項名額,和參加抽獎的人員,    分為兩個使用者控制項,EmployeeControl,EmployeeControl   兩個視窗MainForm,WinListForm,   效果     原始碼請自己下載:  http://files.cnblogs.com/hubj/2011%e5%b9%

C#調用ADO的RecordSet.AddNew方法.

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C# WinForm ProgressBar垂直顯示進度和從右向左顯示進度

1. 嘗試將ProgressBar的RightToLeft屬性設定為System.Windows.Forms.RightToLeft.Yes,同時將RightToLeftLayout屬性設定為true,ProgressBar的進度指示將從右向左顯示。2. 如何?一個垂直進度顯示的進度條?  自訂VerticalProgressBar類繼承ProgressBar,改寫屬性CreateParams如下:public class VerticalProgressBar : ProgressBar{  

C#和Java的閉包-Jon談《The Beauty of Closures》

原文:http://csharpindepth.com/Articles/Chapter5/Closures.aspx第一段略。。。大多數講閉包的文章都是說函數式語言,因為它們往往對閉包的支援最完善。當你在使用函數式語言時,很可能已經清楚瞭解了什麼是閉包,所以我想寫一篇在經典OO語言出現的閉包有什麼用處應該也是很合適的事情。這篇文章我準備講一下C#(1、2、3)和JAVA(7以前版本)的閉包。什麼是閉包?簡單來講,閉包允許你將一些行為封裝,將它像一個對象一樣傳來遞去,而且它依然能夠訪問到原來第一

C#中如何使用—-按合約設計(Design by Contract)

     按合約設計---DBC(Design By Contract)是一種簡單而強大的技術,它關注的是用文檔記載(並約定)軟體模組的權利與責任,以確保程式正確性.簡單的說,就是用文檔記載這樣的聲明,並進行校正,以確保程式能做它聲明要做的事情.    Eiffel 發展了這種概念並很好的實現了它,那像Java &

)使用Vernam(維爾南/弗納姆)演算法實現檔案加密解密[C#]

原文:使用Vernam(維爾南/弗納姆)演算法實現檔案加密解密[C#] 本文介紹如何通過Gilbert Sandford Vernam的演算法實現一個簡潔而又穩定的檔案加密解密類。通過此類加密的資料是絕對無法在沒有密鑰的情況下被破解的。它的基本原理是,需要有一個需要加密的明文和一個隨機產生的解密鑰匙檔案。然後使用這兩個檔案組合起來產生密文:(明文) 組合 (密鑰) =

大型項目中C語言的模組化建議

         

C# IList, ArrayList與List的區別詳解 & 簡單用法舉例)

共同點:    IList, List , ArrayList 通俗一點來講就是廣義的數組,C#裡面稱之為集合。不同於一般的狹義的數組,它們可以存放任意類型的東西,在申明或者賦值的時候指定。比如你寫了一個類 Cake,然後想有一個結構來存放很多Cake的執行個體,那就可以用他們。  區別:   IList與List 通俗一點講,只能存放同一類型的元素。   比如聲明的時候 聲明為List<Cake> cakes=new

Turbo C 2.0 使用指南

Turbo C 2.0 使用指南tc2.0下載Turbo C 2.0 發現有不少朋友下載,但是很多人下載了卻不會配置,結果以為不能用。為了讓那些剛開始學習C語言的朋友儘快熟悉Turbo C 2.0 開發環境,現從網上摘抄了龔建偉整理的這篇文章,供大家參考,希望能有所協助。在開始看本文以前,我先說明一下C語言的安裝和使用中最應該注意的地方:許多網友在下載Turbo C 2.0和Turbo C++ 3.0後,向我問得最多的是在使用過程中碰到如下問題:1)出現找不到 stdio.h

.NET(C#):MethodImplOptions.NoInlining來阻止JIT內聯方法

眾所周知,引用程式集的載入並不是在程式開始運行時就全部載入的,CLR會載入相應的程式集當該程式集的類型被第一次使用。更具體的說,當一個方法被JIT時,CLR會確保該方法中的類型所在的程式集被載入。 比如我們的主程式Mgen.exe引用一個類庫ClassLibrary1,後者有一個類型Class1: 這段代碼,分別在使用ClassLibrary1的一個類型之前和之後對當前應用程式定義域載入的程式集進行枚舉:static void Main(){    foreach (var ass in

如何用C#寫所見即所得 (WYSIWYG)的設計器

文章目錄 文檔的載入和儲存使用者介面相關的介面維護文檔對象樹 摘要    本文討論了如何使用C#編寫一個所見即所得 (WYSIWYG)的設計器,分析了設計器的基本原理,可能遇到的技術問題,以及如何調用.NET架構來實現一個設計器。著作權聲明  本文是XDesigner軟體工作室撰寫,XDesigner軟體工作室擁有本文著作權,轉載請註明出處,並保留本著作權聲明。前言        

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