高品質程式設計指南:C++/C語言

《高品質程式設計指南:C++/C語言》基本資料作者: 林銳 韓永泉 [作譯者介紹]出版社:電子工業出版社ISBN:9787121186172上架時間:2012-10-24出版日期:2012 年10月開本:16開頁碼:412版次:1-1所屬分類: 電腦 > 軟體與程式設計 > C/Turbo C > C電腦 > 軟體與程式設計 > C++ > C++更多關於 》》》《高品質程式設計指南:C++/C語言》內容簡介書籍電腦書籍  高品質程式設計是軟體行業的薄弱環節,

MonoTouch應用開發實踐指南:使用C#和.NET開發iOS應用

《MonoTouch應用開發實踐指南:使用C#和.NET開發iOS應用》基本資料原書名:Learning MonoTouch: A Hands-On Guide to Building iOS Applications with C# and .Net作者: (美)Michael Bluestein 譯者: 黃燈橋 黃浩宇叢書名: 華章程式員書庫出版社:機械工業出版社ISBN:9787111403937上架時間:2012-11-28出版日期:2013

C#開發Android應用實戰——使用Mono for Android和.NET/C#

《C#開發Android應用實戰——使用Mono for Android和.NET/C#》基本資料原書名:Professional AndroidTM Programming with Mono for Android and .NET/C#作者: (美)Wallace B. McClure Nathan Blevins John J. Croft IV Jonathan Dick Chris Hardy [作譯者介紹]譯者: 王淨 範園芳 田洪叢書名:

征服C指標

《征服C指標》基本資料作者: (日)前橋和彌 [作譯者介紹]譯者: 吳雅明叢書名: 圖靈程式設計叢書出版社:人民郵電出版社ISBN:9787115301215上架時間:2013-2-7出版日期:2013 年2月開本:16開頁碼:1版次:1-1所屬分類:電腦 > 軟體與程式設計 > C/Turbo C > C更多關於 》》》《征服C指標》內容簡介電腦書籍《征服c指標》被稱為日本最有營養的c 參考書。作者是日本著名的“毒舌程式員”,其言辭犀利,觀點鮮明,往往能讓讀者迅速領悟要領。《

C++ Primer英文版(第5版)

《C++ Primer英文版(第5版)》基本資料作者: (美)李普曼(Lippman,S.B.) (美)拉喬伊(Lajoie,J.) (美)默Moo,B.E.)出版社:電子工業出版社ISBN:9787121200380上架時間:2013-4-23出版日期:2013 年5月開本:16開頁碼:964版次:5-1所屬分類:電腦 > 軟體與程式設計 > C++ > C++更多關於 》》》《C++ Primer英文版(第5版)

深入理解C++11:C++11新特性解析與應用

《深入理解C++11:C++11新特性解析與應用》基本資料作者: Michael Wong IBM XL編譯器中國Team Dev 叢書名: 原創精品系列出版社:機械工業出版社ISBN:9787111426608上架時間:2013-5-31出版日期:2013 年6月開本:16開頁碼:1版次:1-1所屬分類:電腦 > 軟體與程式設計 > C++ > C++更多關於

叩響C#之門

叩響C#之門市場價 :¥59.00 會員價 : ¥44.25(75折) 樣章免費試讀:http://www.china-pub.com/195852【作  者】梁斌玉 [同作者作品]  【出 版 社】 電子工業出版社     【書 號】 9787121090899  【上架時間】 2009-8-4  【出版日期】 2009 年7月 【開 本】 16開

深入實踐C++模板編程

《深入實踐C++模板編程》基本資料作者: 溫宇傑出版社:機械工業出版社ISBN:9787111427544上架時間:2013-6-13出版日期:2013 年6月開本:16開頁碼:1版次:1-1所屬分類:電腦更多關於

C#日期驗證的Regex

C#日期驗證的RegexC#中使用Regex (判斷YYYY-MM-DD或YYYY-M-D格式) ^((((1[6-9]|[2-9]"d)"d{2})-(0?[13578]|1[02])-(0?[1-9]|[12]"d|3[01]))|(((1[6-9]|[2-9]"d)"d{2})-(0?[13456789]|1[012])-(0?[1-9]|[12]"d|30))|(((1[6-9]|[2-9]"d)"d{2})-0?2-(0?[1-9]|1"d|2[0-8]))|(((1[6

C#圖解教程(第4版)

《C#圖解教程(第4版)》基本資料原書名:Illustrated C# 2012,Fourth Edition作者: (美)Daniel M.Solis譯者: 姚琪琳 蘇林 朱曄叢書名: 圖靈程式設計叢書出版社:人民郵電出版社ISBN:9787115320902上架時間:2013-6-9出版日期:2013 年6月開本:16開頁碼:540版次:1-1所屬分類:電腦更多關於 》》》《C#圖解教程(第4版) 》內容簡介電腦書籍  《c#圖解教程(第4版)》是廣受讚譽的c#

C#調用外部程式

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The C# Programming Language(Third Edition) Part II

類類是一種資料結構,可以包括:資料成員(常量和欄位),函數成員(方法、屬性、事件、索引,操作符、執行個體建構函式、解構函式和靜態建構函式),以及嵌套類。抽象類別:abstract修飾符可以用來指明一個類是不完整的,並且它只能被用作基礎類。抽象類別和非抽象類別的區別,   抽象類別不能被直接執行個體化,直接在抽象類別上使用new操作符會產生編譯期錯誤。儘管編譯期類型時抽象的類也可以擁有欄位和值,不過這樣的欄位和值要麼是null,要麼包含了從抽象類別型繼承而來的非抽象類別的執行個體的引用。  

The C# Programming Language(Third Edition) Part III

結構結構類型的變數直接包含了結構的資料,而類類型的變數包含的是指向資料的引用,而這個資料就是對象。類和結構的區別:結構式實值型別。所有的結構類型都隱式地繼承自System.ValueType類。對一個結構類型變數的賦值會建立一個被賦值的複製。結構的預設值是將所有的實值型別欄位設為預設值,並將所有的參考型別欄位設為null。裝箱和拆箱操作可用來在結構類型和object類型之間轉換。對於結構來說this的含義是不同的。結構的執行個體欄位聲明不可以包含變數初始化語句。結構不可以聲明無參的執行個體建構函

讀書筆記:《 Effective C#中文版:改善C#程式的50種方法》(李建忠譯)

第1章  C#語言元素        1條款1:使用屬性代替可訪問的資料成員        1條款2:運行時常量(readonly)優於編譯時間常量(const)        12條款3:操作符is或as優於強制轉型        17條款4:使用Conditional特性代替#if條件編譯        25條款5:總是提供ToString()方法        31條款6:明辨實值型別和參考型別的使用場合        38條款7:將實值型別儘可能實現為具有常量性和原子性的類型     

把AD中存在的使用者啟動為LCS使用者(C#)

    一個項目因為要把LCS整合在OA內,所以需要用代碼來控制LCS的使用者,由於我們自己的統一使用者與許可權管理系統已經可以把使用者資料庫與AD同步了,所以現在只需要把AD中存在的使用者啟動為LCS使用者就可以了.在網站找了一些代碼都不好用,於是和微軟的support聯絡,給我們解決了這個問題.如下是範例程式碼,希望對有同樣需求的朋友有所協助.附:程式需要引用System.Management.try             {                ManagementClass 

.Net(C#)擷取AD使用者資訊的範例程式碼

         雖然高手不用看,但很多做項目的朋友為瞭解燃眉之急,並不想花更多的時間去研究這方面的東西(畢竟項目的時間總是很有限的.....),他們多次向我索要範例程式碼,我想一定也會有更多的朋友需要吧,所以在這給大家一小段範例程式碼,具體的知識也用不著我講,只希望可以幫到這樣的一些朋友吧。             

C語言最新標準C11問世——ISO updates C standard

自http://www.h-online.com/open/news/item/ISO-updates-C-standard-1400814.htmlThe International Organization for Standardization (ISO) has published the new specifications for the C programming language. The standard has been known unofficially as C1X

迴避複雜—《狂人C》習題解答(第3章題7)

題目:      5個小孩圍成一圈分糖果。最初第一個小孩有66塊糖果,第二個有35塊,第三個有24塊,第四個有7塊,第五個有34塊。第一個小孩把自己的一半分給第二個小孩,然後第二個小孩把自己現有的一半分給第三個小孩……最後第五個小孩把自己現有的一半分給第一個小孩。編程類比這個過程,輸出最後每個小孩的糖果數。(每個孩子的糖果數始終為整數)      由於在計算過程中需要記住每個小孩的糖果數目,所以使用變數儲存。這些變數都有初值,因此可在定義這些變數時直接給這些變數賦初值。#include <

策略、次序和測試—《狂人C》習題解答16(第三章習題6)

題目:    6.某人有12品脫的啤酒一瓶,另有一個8品脫和5品脫的容器。按照如下步驟操作   (0)把12品脫酒瓶內的酒倒入8品脫的容器,倒滿為止;   (1)把8品脫的容器內的倒入5品脫的容器,倒滿為止;   (2)把5品脫容器內酒的倒入12品脫酒瓶,倒完為止;   (3)把8品脫酒瓶內的酒倒入5品脫的容器,倒完為止;   (4)把12品脫的容器內的倒入8品脫的容器,倒滿為止;   (5)把8品脫容器內酒的倒入5品脫酒瓶,倒滿為止;   (6)把5品脫容器內酒的倒入12品脫酒瓶,倒完為止; 

近似與精確——《狂人C》習題解答15(第三章習題5)

題目:從前有一個農夫,死後留下15頭牛,他在遺書中寫到:"妻子:分給全部牛的半數再加半頭;長子:分給剩下的牛的半數再加半頭;次子:分給剩下的牛的半數再加半頭;長女:分給最後剩下的。"編程求長女得到了幾頭牛。    這是一個簡單的小學算術問題:    15頭牛的一半是7又1/2 ,再加半頭得8,這是妻子所得。剩下7頭    7頭牛的一半是3又1/2 ,再加半頭得4,這是長子所得。剩下3頭    3頭牛的一半是1又1/2 ,再加半頭得2,這是次子所得。剩下1頭    因而長女所得為1頭。   

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