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標準庫在<algorithm>頭中定義了兩個模板函數std::min() 和 std::max()。通常用它可以計算某個值對的最小值和最大值。可惜在 Visual C++ 無法使用它們,因為沒有定義這些函數模板。原因是名字min和max與<windows.h>中傳統的min/max宏定義有衝突。為瞭解決這個問題,Visual C++ 定義了另外兩個功能相同的模板:_cpp_min() 和 _cpp_max()。我們可以用它們來代替std::min() 和
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原文地址:http://blog.csdn.net/pongba/archive/2007/05/16/1611593.aspxJavascript是世界上最受誤解的語言,其實C++何嘗不是。坊間流傳的錯誤的C++學習方法一抓就是一大把。我自己在學習C++的過程中也走了許多彎路,浪費了不少時間。為什麼會存在這麼多錯誤認識?原因主要有三個,一是C++語言的細節太多。二是一些著名的C++書籍總在(不管有意還是無意)暗示語言細節的重要性和有趣。三是現代C++庫的開發哲學必須用到一些犄角旮旯的語言細節(
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原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100b1n1.html SDL(Simple DirectMediaLayer)是一套開放源碼的跨平台多媒體開發庫,使用C語言寫成。SDL提供了多種映像、聲音、鍵盤等的實現,可配置性與移植性非常高,開發人員可以開發出跨多個平台(Linux、Windows、MacOS
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這可是本人的第一篇文章呀,原創的,請一定給予鼓勵呀!2009-12-24-16:54:23 DOS環境下利用Borland
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簡單C#坦克大戰網路版代碼 寫完單機版
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public static string Encodeing(string input) { char[] values = input.ToCharArray(); byte[] bvalues = Encoding.Default.GetBytes(values); string sResult = ""; int nLoop = 0; string hex = "0123456789ABCDEF";
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轉自:http://chageoni.iteye.com/blog/929884 根據兩點經緯度計算距離這些經緯線是怎樣定出來的呢?地球是在不停地繞地軸旋轉(地軸是一根通過地球南北兩極和地球中心的假想線),在地球中腰畫一個與地軸垂直的大圓圈,使圈上的每一點都和南北兩極的距離相等,這個圓圈就叫作“赤道”。在赤道的南北兩邊,畫出許多和赤道平行的圓圈,就是“緯圈”;構成這些圓圈的線段,叫做緯線。我們把赤道定為緯度零度,向南向北各為90度,在赤道以南的叫南緯,在赤道以北的叫北緯。北極就是北緯90度,南極
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最近由於編程的需要,對 C# 的類型轉換做了一些研究,其內容涉及 C# 的裝箱/拆箱/別名、數實值型別間相互轉換、字元的 ASCII 碼和 Unicode 碼、數值字串和數值之間的轉換、字串和字元數組/位元組數組之間的轉換、各種數實值型別和位元組數組之間的轉換、十六進位數輸出以及日期型資料的一些轉換處理,在這裡與大家分享―― 1. 裝箱、拆箱還是別名 許多 C#.NET 的書上都有介紹 int -> Int32
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映像旋轉的C#樣本: private void RotateTransform_Click(object sender, System.EventArgs e) { Graphics graphics=this.CreateGraphics(); graphics.Clear(Color.White); //裝入圖片 Bitmap image=new Bitmap("nemo.bmp"); //擷取當前視窗的中心點 Rectangle rect=new
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327 - Evaluating Simple C Expressions376330.56%114570.66%題目連結:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=104&page=show_problem&problem=263題目類型: 資料結構, 二叉樹範例輸入:a + bb - za+b--+c++c+f--+--a f-- + c--
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很多時候我們需要使用到自訂控制項 而在C#中 我們主要以3中方式建立自訂控制項,還有些需要注意的地方時常被忽略 比如Click事件,使用者控制項的Click並不像系統的Button單擊1.繼承自.NET類庫中已有的控制項 如TextBox MenuStrip Pannel2.繼承自Control類3.繼承自UserControl類 下面是3個小樣本1.繼承自類庫中現有的控制項下面自訂一個ExtendTextBox 該控制項擴充了一個屬性,可以現在文字框只能輸入數字,字母或者所有字元 1
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一:C標準庫中的 assert()
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/// <summary> /// 上移 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void tsbMoveUp_Click(object sender, EventArgs e) { if
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【C語言庫函數原始碼】【本程式在Dev C++ 4.9.9.2 下編譯通過】/* Finds the last occurrence of ch in string. The terminating null character is used as part of the search. 尋找在字串中最後一次出現字元’ch’的位置。如果str中存在字元ch,返回出現ch的位置的指標;否則返回NULL。*/#include <stdlib.h>char *
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用C語言實現在發送端控制台輸入字串並在接收端接收顯示的功能。/*********************server.c****************/ #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> #include<termios.h> #define BAUDRATE B38400 #define MODE
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xml檔案格式<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><messageList> <message id="1"> <Name>熊貓</Name> <QQ>123456</QQ> <Email>panda@qq.com</Email>
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windows程式設計上的作業,由於還不知道怎麼做視窗程序,就自己在字元介面下寫了。其實介面不是最重要的,重要的是程式的邏輯部分。第一次寫C++程式,對C++的類還不是很熟……龜兔賽跑Ⅳ ,運動員資料:-------------------------------------------------------------------------------------------運動員 運動類型 時間比例 速度烏龜 快速爬行 50% 3m/s
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對於一個c/c++程式員來說,記憶體流失是一個常見的也是令人頭疼的問題。已經有許多技術被研究出來以應對這個問題,比如 Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技術比較成熟,STL中已經包含支援Smart Pointer的class,但是它的使用似乎並不廣泛,而且它也不能解決所有的問題;Garbage
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包含標頭檔limits.hnumeric_limits<類型>::max() 求某資料類型的最大值(min()則求最小值)浮點數的最小值是能表示的最小正數cout.setf( ios::showbase|ios::uppercase ); cout << "int min = " << numeric_limits<int>::min() << "---" << hex <<
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因為有些朋友問代碼的問題,將OLE讀寫的代碼分享在這個地方,大家請自己看。