C#自訂事件的步驟介紹

通常C#自訂事件有下面的幾個步驟:1、聲明一個delegate: (用於事件的類型的定義)如:public delegate void 事件名稱EventHandler(object serder, EventArgs e); 

How to: Implement Interface Events (C# Programming Guide)

Visual Studio 2010  Other Versions  2 out of 2 rated this helpful - Rate this topic  An interface can declare an event. The following example shows how to implement interface events in a class. Basically the rules are the same as when you implement

C#位元運算講解與樣本

在C#中可以對整型運算對象按位進行邏輯運算。按位進行邏輯運算的意義是:依次取被運算對象的每個位,進行邏輯運算,每個位的邏輯運算結果是結果值的每個位。C#支援的位邏輯運算子如表2.9所示。運算子號意義運算物件類型運算結果類型對象數執行個體~位邏輯非運算整型,字元型整型1~a&位邏輯與運算2a & b|位邏輯或運算2a | b^位邏輯異或運算2a ^

C# IList

Lists and arrays implement IList. This interface is an abstraction that allows list types to be used with through a single reference type. With it, we can create a single method to receive an int[] or a List<int>.ExampleFirst, with the IList

c#使用params重載方法

一般的方法可以寫多重載的方法來適應不同的參數。如果實在覺得有很多不確定個數的參數可能會用時,那麼可以用一個數組來存放這些參數(相同資料類型的參數)。當然如果是不同類型的參數的話,你可以建立一個struct結構的結構數組在存放不同參數, 只是會影響效能。 以下轉自MSDN    用params修飾符聲明的參數是參數數組。如果形參表包含一個參數數組,則該參數數組必須位於該列表的最後而且它必須是一維數群組類型。例如,類型   string[]   和   string[][]  

C#中的自訂控制項

 一般在開發Winform項目中,visual

C#圖形編程

c# 圖形移動與旋轉摘要: 1 、旋轉e.Graphics.RotateTransform(30.0F, MatrixOrder.Prepend);2、平移e.Graphics.TranslateTransform(100.0F, 0.0F);3、縮放e.Graphics.ScaleTransform(3.0F, 1.0F, MatrixOrder.Append);4、點座標變換 e.Graphics.TranslateTr...閱讀全文posted @ 2009-05-18 14:49 阿朵

C#在WinForm開發中Label換行方法

很多朋友都會在開發WinForm中遇到Label要顯示的內容太長,但卻不能換行的問題.這裡我總結了幾種方法,供大家參考。第一種是把Label的AutoSize屬性設為False,手動修改Label的大小.這樣的好處是會因內容的長度而自動換行,但是當內容的長度超過所設定的大小時,多出的內容就會無法顯示.因此,這種方法適合於基本確定內容長度的時候使用。第二種是把Label的Dock設為FILL,同時將AutoSize屬性設為False,這種方法可將上面所說的缺點修正,但是同時Label會將其它控制項

C#中Hashtable和HashMap的區別–很詳細

C#中Hashtable和HashMap的區別--很詳細; 參考自                                                http://www.hd1204.com/article/html/1655.html感謝原創; HashTable的應用非常廣泛,HashMap是新架構中用來代替HashTable的類,也就是說建議使用HashMap,不要使用HashTable。可能你覺得HashTable很好用,為什麼不用呢?    這裡簡單分析他們的區別。  1

C#老生常談之AutoResetEvent和ManualResetEvent

C#老生常談之AutoResetEvent和ManualResetEvent一:終止狀態和非終止狀態    首先說說線程的終止狀態和非終止狀態。AutoResetEvent和ManualResetEvent的建構函式中,都有bool變數來指明線程的終止狀態和非終止狀態。true表示終止狀態,false表示非終止狀態。看程式碼片段1:程式碼片段1:         AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false);       

C# List Find

A List can be searched imperatively. This often involves a foreach-loop. It can be searched instead with the Find method: this often uses a lambda expression. Find makes code clearer in some program contexts. It sometimes makes maintenance

多線程:C#線程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待控制代碼

轉自:http://www.cnblogs.com/freshman0216/archive/2008/07/29/1252253.html 本篇從Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的類別關係圖開始,

c# override,new關鍵字區別與使用(學習筆記)

今天看到一個朋友在override,new上的問題搞錯,呵呵我想很多剛入門的朋友也一樣吧我呢就查查資料順便鞏固一下自己的理解,現在整理出學習筆記.先看段代碼: 1using System; 2using System.Collections.Generic; 3using System.Text; 4 5namespace ConsoleApplication1 6{ 7    class Program 8    { 910        static void Main(string[] a

C#學習之用迭代器實現列舉程式

上一篇文章為自訂類實現了foreach的功能,但實現過程中要實現IEnumerator介面(包括MoveNext、Reset函數和Current屬性)以便GetEnumerator函數能擷取枚舉數,有點複雜,有點繁瑣。已經知道:主要一個類實現了GetEnumerator函數就能foreach,而實現IEnumerator介面只是實現 GetEnumerator函數的其中一個辦法,也就說還有其他辦法實現GetEnumerator函數了?是的,C#2.0為我們提供了一種很簡單的方

c# 視窗控制代碼有關的常見問題

1、如何獲得一個視窗的控制代碼?例如擷取視窗PictureBox控制項(其他控制項也可以)的控制代碼,IntPtr handle = pictureBox.Handle;2、注意:視窗建立和視窗建立完畢即有控制代碼完全是兩回事!!!視窗建立時,視窗並沒有建立控制代碼,只有Application.Run(form)或者form.Show()之後才有控制代碼,即視窗只有顯示或者啟動訊息迴圈後才有控制代碼!如果建立form之後Form form = new

C#中Invalidate() 方法

Control.Invalidate 方法 使控制項的特定地區無效並向控制項發送繪製訊息。重載列表使控制項的特定地區無效並向控制項發送繪製訊息。受 .NET Framework 精簡版的支援。[C#] public void Invalidate();[C++] public: void Invalidate();使控制項的特定地區無效並向控制項發送繪製訊息。還可以使分配給該控制項的子控制項無效。[C#] public void

C# 委託的同步調用和非同步呼叫

委託的Invoke方法用來進行同步調用。同步調用也可以叫阻塞調用,它將阻塞當前線程,然後執行調用,調用完畢後再繼續向下進行。同步調用的例子:using System;using System.Threading;public delegate int AddHandler(int a, int b);public class Foo {static void Main()

Equals() 和運算子 == 的重寫準則(C# 編程指南)

C# 中有兩種不同的相等:引用相等和值相等。值相等是大家普遍理解的意義上的相等:它意味著兩個對象包含相同的值。例如,兩個值為 2 的整數具有值相等性。引用相等意味著要比較的不是兩個對象,而是兩個對象引用,且兩者引用的是同一個對象。這可以通過簡單的賦值來實現,如下面的樣本所示:C# System.Object a = new System.Object();System.Object b = a;System.Object.ReferenceEquals(a, b); //returns

C# Snippet Tutorial – Custom Event Handlers

Every Control in C# is full of events like MouseButtonDown and KeyDown, but what happens when you want an object to fire an event that isn't already built in? This snippet tutorial will go through all the code required to create your own events and

C# GDI+與圖形編程

GDI+與圖形編程GDI+的基本概念GDI+的常用對象,包括Graphics、Font、Brush、Pen等對象的建立和使用常用圖形的繪製Color結構、Point結構和Rectangle結構 1.GDI+的概念      GDI+是GDI(Graphics Device

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