sealed 修飾符可以應用於類、執行個體方法和屬性。 被sealed修飾的類是密封類,它不能被繼承。 被sealed修飾的方法是密封方法。密封方法會重寫基類中的方法,但其本身不能在任何衍生類別中進一步重寫。當應用於方法或屬性時,sealed 修飾符必須始終與 override一起使用。 在類聲明中使用 sealed 修飾符可防止繼承此類,例如:sealed class SealedClass { public int x; public int y;}
閉包在電腦學上的定義如下:“In computer science, a closure is a first-class function with free variables that are bound in the lexical environment.”懂了沒有?沒懂,那麼繼續讀下去。 函數是一等公民(Your Functions Are First Class) 那麼什麼是”first-class
我們經常會遇到將某類所有控制項,進行設定執行某種操作。一般有如下幾種:1.判斷輸入控制項是否為空白?2.將所有輸入控制項清空。3.設定所有控制項的某類屬性,比如顏色、是否可用等等。 清空所有輸入控制項,代碼如下:代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->class A{ int p; void fun(int p){ p = p; }}例如上面的這個例子:如果以後擷取A類對象的整形變數p的值時,系統會重新擬一個預設值如:-838232304等等。解決辦法有兩個,其一通過this指標Code highlighting
函數是C++/C程式的準系統單元,其重要性不言而喻。函數設計的細微缺點很容易導致該函數被錯用,所以光使函數的功能正確是不夠的。本章重點論述函數的介面設計和內部實現的一些規則。函數介面的兩個要素是參數和傳回值。C語言中,函數的參數和傳回值的傳遞方式有兩種:值傳遞(pass by value)和指標傳遞(pass by pointer)。C++ 語言中多了引用傳遞(pass by reference)。由於引用傳遞的性質象指標傳遞,而使用方式卻象值傳遞,初學者常常迷惑不解,容易引起混亂,請先閱讀6.
有時我們希望某些常量只在類中有效。由於#define 定義的宏常量是全域的,不能達到目的,於是想當然地覺得應該用const修飾資料成員來實現。const資料成員的確是存在的,但其含義卻不是我們所期望的。const資料成員只在某個物件存留期內是常量,而對於整個類而言卻是可變的,因為類可以建立多個對象,不同的對象其const資料成員的值可以不 同。 不能在類聲明中初始化const資料成員。以下用法是錯誤的,因為類的對象未被建立時,編譯器不知道SIZE的值是什麼。 class A {
轉載網址:http://www.cnblogs.com/slikyn/articles/1525940.html 今天是第一次在C#中接觸Thread,自己研究了一下其中Thread.Join()這個方法,下面談談自己的理解。 Thread.Join()在MSDN中的解釋很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates有兩個主要問題:1.什麼是the calling thread?