[C++基礎]023_為什麼要將基類的解構函式聲明為Virtual?

1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Father{ 5 6 public: 7 ~Father(){ 8 cout<<"Father's Desconstruct Called."<<endl; 9 }10 };11 12 class Son : public Father{13 public:14 ~Son(){15

[C++基礎]008_類的建構函式和解構函式

1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Human{ 5 public: 6 Human(){ 7 cout<<"constrct"<<endl; 8 } 9 ~Human(){10 cout<<"destruct"<<endl;11 }12 private:13 int age;14 };15

Bjarne Stroustrup的經典大作:《C++程式設計語言(特別版)》閱讀筆記(1)

第一部分 準系統  第4章 類型和聲明    1. 名字。用於較大的範圍的名字應該是不想對比較長的更加明確的名字,例如vector、Window_with_border和 Department_number。然而,如果在很小的範圍裡只使用那些短小而熟悉的名字,如x、i和p,代碼會顯得更清晰些。....

[C++基礎]024_虛函數

物件導向的核心:封裝、繼承、多態。其中多態又分為編譯時間多態和運行時多態。    編譯時間多態(靜態聯編):利用函數重載實現    運行時多態(動態聯編):利用虛函數實現虛函數就是被關鍵字virtual修飾的類成員函數,它是動態聯編的核心。    1. 虛函數只能是類的成員函數,並且在發生類的繼承時發生作用,普通函數不能用virtual修飾。    2. 虛函數不能是static的,虛函數決定了多態,它是屬於對象的,不能是唯一的。    3.

Bjarne Stroustrup的經典大作:《C++程式設計語言(特別版)》閱讀筆記(2)

  第5章 指標、數組和結構      1.零。由於各種標準轉換,0可以被用作任意整型、浮點類型、指標、還有指向成員的指標的常量。0的類型將由上下文確定。在典型情況下0被表示為一個適當大小的全零二進位位的模式(但也不必如此)。...... 在C中流行的是用一個NULL表示0指標。由於C++收緊的類型檢查規則,採用普通的0而不是一些人建議的NULL宏,帶來的問題會更少一些。如果你感到必須定義NULL,請採用     const  int 

[C#]struct如何支援虛方法覆蓋和介面繼承

  我還沒有研讀《CLR Via C#》之類的專著,只是心裡有了疑問,然後就去個人探究,下文多為猜想。更希望瞭解內幕的朋友告知C#後台真相。  我自個兒琢磨出來的結論:形如  1 // 原始聲明 2 struct People : IFormattable 3 { 4 public string ToString(string format, IFormatProvider formatProvider) 5 { 6 return ToString(); 7

[C#]Array.Sort和List.Sort的委託版本比IComparer版本效率低

  這是List<T>.Sort的委託版本實現:1 class List<T>2 {3 ...4 5 public void Sort(Comparison<T> comparison)6 {7 if (comparison == null)8 {9 ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.match);10 }11 if (this._size > 0)12 {13

怎樣讓Windows工作管理員CPU佔用率呈現正玄曲線(解釋+C#實現)

最近看CLR via C#的線程一部分,對線程的理解有了很大的提高。於是我突然想起了大學時在光穀書城看到的一本書,講的是微軟的面試,翻了幾頁就發現了作者在說這個問題。當時我感覺這個作者很牛B,因為對當時的水平還比較菜。後來就淡忘了。(當然我也沒買那本書,沒想到今後會求職)今天突然想起來這個問題。小試一下,居然成功了。我在這裡鬥膽向各位介紹一下背後的原理並附上代碼,這種程式沒有什麼實際意義,純粹一種加深對多線程理解的練習。有圖有真像:

[C#]GDI+中使用BitBlt繪製映像到視窗失敗

  代碼如下,將一張圖繪製到視窗上,結果只有一個全黑的矩形:1 Bitmap bmp = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Users\Ken\Desktop\Load2.bmp"); 2 Graphics grDest = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle); 3 Graphics grSrc = Graphics.FromImage(bmp); 4 IntPtr hdcDest = grDest.GetHdc(); 5

[Effective C++讀書筆記]002_條款02_盡量以const,enum,inline替換#define[C++基礎]016_內嵌函式到底有沒有被嵌入到調用處呢?

作者在本節提醒讀者注意兩點:1. 對於單純的常量,最好以const對象或enum替換#define2. 對於形就似函數的宏定義,最好改用inline函數替換#define1. 對於單純的常量,最好以const對象或enum替換#define 

[C++]用freopen重新導向檔案

  測試代碼:1 FILE *f = fopen("1.txt", "w");2 printf("%x\n", f);3 fprintf(f, "%s", "0123");4 FILE *f2 = freopen("2.txt", "w", f);5 printf("%x\n", f);6 printf("%x\n", f2);7 fprintf(f, "%s",

[C/C++]關於C++11中的std::move和std::forward

std::move是一個用於提示最佳化的函數,過去的c++98中,由於無法將作為右值的臨時變數從左值當中區別出來,所以程式運行時有大量臨時變數白白的建立後又立刻銷毀,其中又尤其是返回字串std::string的函數存在最大的浪費。比如:1 std::string fileContent = “oldContent”;2 s =

[C++]修改執行檔案的預設CPU關聯

進程啟動後使用的預設CPU集合,VC的連結選項中並無設定,可以自己修改PE檔案:1 LOADED_IMAGE img = {0};2 MapAndLoad("C:/Test05", NULL, &img, FALSE, FALSE);3 IMAGE_LOAD_CONFIG_DIRECTORY dir = {0};4 GetImageConfigInformation(&img, &dir);5 6 dir.ProcessAffinityMask = 3;7 8

翻譯:如何成為一個專業級的c++程式員—An answer from quora

前幾天轉載一篇quora上的文章,但是英文的,我還是覺得有必要將這篇文章翻譯一下,希望更多的人能夠看到C++是一門複雜的語言成為專業級c++程式員的路線:步驟0:理解c++語言      必須去讀Stroustrup的《The C++ Programming Language》,這個是必經的道路步驟1:瞭解c++曆史,理解c++的特性是怎樣被設計出來的      去讀Stroustrup的《The Design and Evolution of

[通用技術]在不同語言中用協程實現全排列演算法(C++/Lua/Python/C#)

我這裡實現全排列的基本演算法如下(C++): 1 #include <algorithm> 2 #include <iostream> 3 #include <vector> 4 5 void perm(std::vector<int>& v, int pos = 0) 6 { 7 if (pos == v.size()) { 8 for (int i = 0; i < v.size(); ++i) { 9

[C++基礎]007_char、wchar_t、wcout、setlocale()

1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 int main(){ 5 char ch1 = 'A'; 6 cout<<"ch1 = "<<ch1<<endl; 7 8 char ch2 = '中'; 9 cout<<"ch2 = "<<ch2<<endl;10 11 wchar_t ch3 = '中';12

[C++]庫介面的匯出方式

參見文章http://www.cnblogs.com/cbscan/articles/2047269.html總結,在滿足二進位相容這個前提下匯出基於對象的庫介面:方式使用便捷性介面聲明可讀性效能C函數差好好C++純虛函數好差好C++非虛函數,PIML實現好好差其實三種方案都是通過查表取得函數的,1、3查引入表,2查虛函數表,只是預設情況下,一個聲明在介面函數集中間的新函數,不會改變舊引入表(這個行為是從那篇文章中推斷出來的)卻一定會改變虛表,所以方案1、3大可以將新函數隨便放置不會破壞二進位相

您知道C++/CX嗎?

最近裝了VS11Beta,才關注有關WinRT的資訊。C++這次又被微軟“擴充”了,新名字叫C++/CX。C++/CLI是微軟為了讓C++代碼能夠在.Net上運行所做的嘗試(誰還記得Managed C++),C++/CX是為了讓C++程式員能在WinRT上“輕鬆”地一展身手所做的擴充。現在C++/CX的資料非常少,Google上搜尋一下,頭條就是Inside the C++/CX Design,是微軟Visual C++團隊的一個哥們寫的。看他的照片,一臉苦逼樣,就知道他被C++折磨得非常不爽。

[C++]assert的加強版——Ensure的簡易實現

劉未鵬牛最近的一篇文章“C++11和快速反覆式開發法”中,提到一個小工具Ensure,很有用,但他不方便提供具體代碼,這裡我給出一個簡易實現。 Ensure用法如:ENSURE(0 <= index && index < v.size())(index)(v.size());宣告失敗時,會列印:Failed: 0 <= index && index < v.size()File: xxx.cpp Line: 123Context

[C語言]支援具名引數的函數調用

對於參數較多的函數,如UI庫函數,你很難去記憶每個位置的參數類型和意義,尤其在你的IDE比較簡陋的開發環境下,尤為痛苦,可能你需要頻繁的查詢文檔。像Python這樣語言,原生支援具名引數,如def func(name, age): print name, agefunc('aaa', 1)func(age = 2, name = 'bbb')可能你的函數有10個參數,其中大部分都可以有預設值,因此,如果你需要指定其中第3、第5個參數的值,而其他參數使用預設行為的時候,"func(arg3

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