Time of Update: 2018-12-05
注意:在裝箱的過程中,會新產生一個堆(託管堆)對象,他實值型別的值複製到參考型別(堆對象)中,此後,實值型別變數的更改,不會影響參考型別。在拆箱時,會產生一個新的堆棧類型變數,將參考型別的值複製到實值型別(堆棧對象)中,此後新的實值型別的變化,也不會影響原來的參考型別。1、 裝箱和拆箱是一個抽象的概念 2、 裝箱是將實值型別轉換為參考型別 ;拆箱是將參考型別轉換為實值型別 利用裝箱和拆箱功能,可通過允許實值型別的任何值與Object 類型的值相互轉換,將實值型別與參考型別連結起來 例如:
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下面的是一個MACD的公式 DIFF : EMA(CLOSE,SHORT) - EMA(CLOSE,LONG);DEA : EMA(DIFF,M);MACD : 2*(DIFF-DEA),
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字串可以用字元數組與字串變數兩種方式來儲存,效果類似。一、用字元數組來儲存字串: char st1[100],st2[100] ; //字元數組說明cin>>st1>>st2;long a,b;輸入:hello, world則st1={‘h’,’e’,’l’,’l’,’o’,’,’,’\0’}st2={‘w’,’o’,’r’,’l’,’d’,’\0}字元’\0’為字串結束標誌1. 字元數組長度 strlen(st1);
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*&pDC 為指標的引用在C++中,成員變數的初始化順序與變數在類型中的申明順序相同,而與它們在建構函式的初始化列表中的順序無關。 int SizeOf(char pString[]){ return sizeof(pString);}char pString2[100] = "google";int size4 =
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-------------------------------------------Section 0 前言-------------------------------------------寫個簡單的yuv讀取的庫,卡在多維陣列動態分配的問題上。唉,還是C基本功不紮實,於是花了一下午時間,算是給自己有了點交代。參考《C專家編程》。水平有限,歡迎看客指正。-------------------------------------------Section 1 左值與右值----------
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人們有時好像喜歡故意使C++語言的術語難以理解。比如說new操作符(new operator)和operator new的區別。 當你寫這樣的代碼:string *ps = new string("Memory Management");
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轉載自網站http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=950,謝謝原作者提供。雖然很難找到一本不討論多態性的C++書籍或雜誌,但是,大多數這類討論使多態性和C++虛函數的使用看起來很難。我打算在這篇文章中通過從幾個方面和結合一些例子使讀者理解在C++中的虛函數實現技術。說明一點,寫這篇文章只是想和大家交流學習經驗因為本人學識淺薄,難免有一些錯誤和不足,希望大家批評和指正,在此深表感謝! 一、 基本概念
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不管是在c++,還是c#,或是java中,當人們一提到建構函式是,馬上就回有人回答,是用來初始化成員變數的,沒錯,但是殊不知,後面卻隱含了很多東西。 首先:建構函式用初始化式與在函數裡面直接初始化有什麼不同。我先簡單說一下初始化式,可能有人已經忘了什麼是建構函式的初始化式。其實初始化式就是一個以冒號開始,接著是一個以逗號分隔的資料成員列表,每個資料成員後面跟著一個放在圓括弧裡的初始化式。而初始化式只能在建構函式的定義中而不能再聲明中指定。如: class A{ public int a,b;
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我用的是.net 1.1,在編程要將[Title]替換為“這是標題”,用string.Replace替換總是不對:temp.Replace("[Title]","這是標題");temp輸出後顯示沒有被替換。用較短的實際字串是可以被替換的,所以我不懷疑我的函數調用有問題。請高手指正。\r\n \r\n \r\n [OnTop]\r\n [Title]\r\n [NewFlag] [Hot]\r\n \r\n
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工具選擇:剛開始嘗試用XDocument.Parse()和正則式來解析HTML文檔,但是疑難太多了。google求助,然後得到了一個強有力的工具 Html Agility
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在C程式main函數中,接收使用者輸入任意個整數,然後在main中調用使用ARM彙編編寫的函數(在該函數中完成對這些整數的排序功能),然後再在C程式main函數中輸出這些排好順序的整數。main.c#include <stdio.h> int main() { int i=0; int num=0; int *array=NULL; while(num <= 0) //輸入數組中元素的個數 {
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printf是標準輸出資料流的輸出函數,用來向螢幕這樣的標準輸出裝置輸出,而fprintf則是向檔案輸出,將輸出的內容輸出到硬碟上的檔案或是相當於檔案的裝置上 printf是有緩衝的輸出,fprintf沒有緩衝 fprintf()傳送輸出到一個流中的函數 原形:int fprintf(FILE *stream,const char *format[,argument,...]) 功能
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我相信,這可能是很多朋友的問題,我以前也有這樣的感覺,編程編到一定的時候,發現能力到了瓶頸,既不深,也不紮實,半吊子。比如:你長期地使用Java和.NET ,這些有虛擬機器的語言對於開發便利是便利,但是對於程式員來說可能並不太好,原因有兩個:1.虛擬機器屏蔽了作業系統的系統調用,以及很多底層機制。2.大量的封裝好的類庫也屏蔽了很多實現細節。一段時間後,你會發現你知其然,不知所以然。。我以前在CSDN上寫過一篇《Java NIO類庫Selector機制解析(上,下,續)》,在那篇文章中我說提到過(
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在c語言語言裡面比較重要的知識點有函數、指標、變數:函數:(在函數這一個知識點裡面需要注意的是)1、函數運算式的正確規範的表達形式 void DisPlay(int num,char *p,&a,(void *)Link(int
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對指標的應用是C語言編程的精髓所在,而回呼函數就是C語言裡面對函數指標的進階應用程式。簡而言之,回呼函數是一個通過函數指標調用的函數。如果你把函數指標(函數的入口地址)傳遞給另一個函數,當這個函數指標被用來調用它所指向的函數時,我們就說這個函數是回呼函數。 為什麼要使用回呼函數呢?我們先看一個小例子:Node * Search_List (Node * node, const int value){ while (node != NULL) { if (node -> value ==
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學會c語言,如果不知道鏈表或者不知道鏈表應在那裡,那就說明你的c語言還沒有學好,學好鏈表,知道應用在那裡,那說明你的c語言基礎性的東西基本掌握了。/************************LinkCreare.c*********************/#include "LinkApi.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { stud
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三個函數的聲明分別是: void* realloc(void* ptr, unsigned newsize); void* malloc(unsigned size); void* calloc(size_t nelem, size_t elsize); 都在stdlib.h函數庫內原型:extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize);用法:#include <alloc.h>
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C和C++實務精選叢書[0].C和指標 C和C++實務精選叢書[1].C陷阱與缺陷 C和C++實務精選叢書[2].C專家編程 C和C++實務精選叢書[3].C和C++代碼精粹 C和C++實務精選叢書[4].C++ 和物件導向的數值計算 C和C++實務精選叢書[5].C++Templates C和C++實務精選叢書[6].C++沉思錄 C和C++實務精選叢書[7].C++代碼設計與重用 C和C++實務精選叢書[8].C++物件導向多線程編程
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寫好C語言,漂亮的宏定義很重要,使用宏定義可以防止出錯,提高可移植性,可讀性,方便性 等等。下面列舉一些成熟軟體中常用得宏定義。。。。。。 1,防止一個標頭檔被重複包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //標頭檔內容 #endif 2,重新定義一些類型,防止由於各種平台和編譯器的不同,而產生的類型位元組數差異,方便移植。 typedef unsigned char boolean; /*
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今天老大讓我針對一個面試者出些嵌入式方面的面試題,主要是想對他的技術深度進一步瞭解。我就出了下面這些問題,每個問題背後都是考察一個嵌入式程式員應該具備的相關技能。當然這些只是我的個人理解,不一定正確。在此與大家分享,只是希望朋友們能夠得到一點點啟發:如何抓住每一個契機展現你的與眾不同?同樣的技術問題,很多人可能都能夠回答得對,但有些人只是知其然而不知所以然。其實面試官每一個問題背後通常都隱藏著一個考察點。如果我們能夠透過問題看到背後的實質,在回答出答案的時候還能夠藉機發揮,我相信90和100分的