c#測試字串是否為GUID的幾種方法

以前為了趕項目遇到這種需求時,也沒過多考慮效能因素,隨便寫了一個(現在看起來很原始的)方法來實現:static bool IsGuidByError(string strSrc) { if (String.IsNullOrEmpty(strSrc)) { return false; } bool _result = false; try { Guid _t =

用C#截取指定長度的中英文混合字串

我們常做的一件事情,就是在文章系統中,截取一定長度的文章標題,超過指定長度,就加“...”如兩個字串:string str1 = "中國人要啊abc呀~";string str2 = "1中國人23456abc呀~";要截取後,輸出:str1 = "中國人要...";str2 = "1中國人2...";即要把中英文混合的字串,在截取後,長度要一致,即8個位元組的長度(不包括三個點),而且不能出現中文被從中間截斷的情況。於是寫了個方法:using

用C#截取指定長度的中英文混合字串 改進版

很早以前寫過一篇文章(用C#截取指定長度的中英文混合字串),但是對效能沒有測試,有人說我寫的這個方法效能有問題,後來想,可能真會有BT之需求要求傳入一個幾萬K甚至幾M體積的字串進來,那將會影響正則Match的速度,比如文章系統中就極有可能用到,今天有點時間,就改進了一下,代碼如下:    public static string getStr(string s,int l,string endStr)    {        string temp = s.Substring(0, (s.Len

C#簡單命名指南

 一個好的名字能夠讓你的程式更加好懂,別人一看到這個名字,就能夠猜到你在做什麼。大量好的名字離不開好的命名規範,而一個好的命名規範要做到兩點:l  合理。即容易被大家接受和使用。從這個意義上來說,好的命名規範不應該太長,它應該讓你花上10分鐘就能看完,寫過幾段代碼就能熟悉。l

探討 C# 中的 new 修飾詞

在 C# 中的 new 關鍵字,除了能夠當作建立 instance、呼叫 constructor 的運運算元 (operator) 外,亦可作為「隱藏;遮蔽 (shadow)」用的修飾詞 (modifier),並可用來修飾 method、property、field,以及「巢狀類 (nested class)」裡面的 class。在「父類 (base class)」、「子類 (derived class)」中若存在同名的 field,在 Java 中預設會由子類的 field 直接

如何成為人盡皆知的C#開發人員

    這篇指導最終會教你如何成為你的同事中最受歡迎的人,您將成為他們在休息和工作時間的聊天的英雄,甚至可以說這篇指導能協助減少你的工作,你能得到你的同事的慷慨協助,他們想幫你做你的工作。因為你的名聲!1、變數命名可以顯示你創造潛力,不要使用標識法和準則來煩擾你自己,這些全都會限制你的靈感,如果您使用一個未知的命名方案,你會得到讚揚,您的同事會尊敬你。Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C語言經典執行個體1: 類型長度與類型轉換

書上看到的一個例子,放在這裡消化一下。如下的一段程式: 期待的運行結果是:第一個64400, 第二個1932。結果運行結果是: 解析:錯誤1:Short的最大長度是32767, 把64400賦給它,當然會報錯了。所以輸出了不可預知的數字。現在改一下程式:運行結果如下:第一個結果對了。第二個應該是1932,怎麼少了1塊五? 錯誤2:QuarterSold是long int, 150也是int,所以結果會被認為是int,也就是沒有小數點。64400除以150等於429.333,結果.333被抹掉了,

資料結構與演算法C#版筆記–排序(Sort)-下

5、堆排序(HeapSort)在接觸“堆排序”前,先回顧一下資料結構C#版筆記--樹與二叉樹 ,其中提到了“完全二叉樹”有一些重要的數學特性:就是一顆完全二叉樹,如果每個節點按從上到下,從左至右標上序號,則可以用數組來實現順性儲存,同時其序號:1、如果i>1,則序號為i的父結節序號為i/2(這裡/指整除) 言外之意:整個數組前一半都是父節點,後一半則是分葉節點2、如果2*i<=n(這裡n為整顆樹的節點總數),則序號為i的左子節點序號為2*i3、如果2*i +1

C#代碼也VB

習慣於用某一種語言做開發,時間長了以後很多人可能會對其它語言有排斥或抵觸,其實... 退一步海闊天空!比如:經常看到有人問"如何用c# ping 網址?",園子裡搜尋了一下:[c#下實現ping操作]這篇算是總結得比較全面了,但其實...如果願意暫時從C#的世界中退出來環顧一下周圍,方法更簡單:先添加對Microsoft.VisualBasic的引用,然後參考下面的代碼:...using Microsoft.VisualBasic.Devices;...Computer myComputer =

C#擷取當前路徑的7種方法

年紀大了記性差了,轉過來方便以後要的時候粘貼複製出自:http://gsqls.blog.163.com/blog/static/459712182009112873327312/C#擷取當前路徑的方法如下:1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName -擷取模組的完整路徑。2.

資料結構C#版筆記–堆棧(Stack)

堆棧(Stack)最明顯的特徵就是“先進後出”,本質上講堆棧也是一種線性結構,符合線性結構的基本特點:即每個節點有且只有一個前驅節點和一個後續節點。相對前面學習過的順序表、鏈表不同的地方在於:Stack把所有操作限制在"只能線上性結構的某一端"進行,而不能在中間插入或刪除元素。下面是:從中可以看出,堆棧有二種實現方式:基於數組的順序堆棧實現、類似鏈表的鏈式堆棧實現先抽象堆棧的介面IStack:namespace 棧與隊列{ public interface IStack<T>

c#:使用using關鍵字自動釋放資源未必一定就會有明顯好處

 記錄這篇文章的靈感來源來自今天下班前與同事的小小爭論,我現在開發的一個項目中,有這樣一段代碼:public string ToXML() { string strXml = string.Empty; try { MemoryStream ms = new MemoryStream(); XmlSerializer xml = new

C#中StringBuilder類的使用

String 對象是不可改變的。每次使用 System.String 類中的方法之一時,都要在記憶體中建立一個新的字串對象,這就需要為該新對象分配新的空間。在需要對字串執行重複修改的情況下,與建立新的 String 對象相關的系統開銷可能會非常昂貴。如果要修改字串而不建立新的對象,則可以使用 System.Text.StringBuilder 類。例如,當在一個迴圈中將許多字串串連在一起時,使用 StringBuilder 類可以提升效能。  通過用一個重載的建構函式方法初始設定變數,可以建立 

C# : row-clickable GridView and get and set gridview rows using JavaScript

Complete C# code:----------------using System;using System.ComponentModel;using System.Configuration;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;namespace CustomGridView{/// <summary>/// Summary description for ClickableGridView/// <

.net工資管理系統 C#2.0開發

文章目錄 .net工資管理系統 .net工資管理系統專為中心型連鎖銷售企業定製開發,已成功用於工資核算幾個月,系統穩定、易用。 功能簡介:一、簡潔靈活的部門及崗位設定,可快速尋找到特定員工。 二、基於運算式計算的工資項目,自動計算出員工的實發工資。 三、可匯出到工商銀行批量轉帳檔案及Excel表格檔案。四、對工資發放可完全定製員工及工資項。 五、更多請下載體驗。

C#中訪問私人成員

    首先我必須承認訪問一個類的私人成員不是什麼好做法。大家也都知道私人成員在外部是不能被訪問的。而一個類中會存在很多私人成員:如私人欄位、私人屬性、私人方法。對於私人成員訪問,可以套用下面這種非常好的方式去解決。private string name;public string Name{ get { return name; } set { name = value; }}   

C#事件(event)解析

原文:http://www.cnblogs.com/michaelxu/archive/2008/04/02/1134217.html事件(event),這個詞兒對於初學者來說,往往總是顯得有些神秘,不易弄懂。而這些東西卻往往又是編程中常用且非常重要的東西。大家都知道windows訊息處理機制的重要,其實C#事件就是基於windows訊息處理機制的,只是封裝的更好,讓開發人員無須知道底層的訊息處理機制,就可以開發出強大的基於事件的應用程式來。

c#比java更靈活

在《重構》之Split Temporary Variables中,要使用到final這個類型。由於例子是用java寫的,於是我想找到c#中對應final的修飾符。結果找到了兩個:const和readonly下面看看這兩個有什麼區別:· readonly和const都是用來標識常量的[1]。· const可用於修飾class的field或者一個局部變數(local variable);而readonly僅僅用於修飾class的field。·

《The C++ Standard Library》第42頁 一段很難理解的話

第42頁最下面幾行字: 寫的莫名其妙。 下面一步一步的分析: 1. The copy constructor指的是: 當執行 的時候,auto_ptr的ownership被從ptr1轉移到了ptr2,此時ptr2指向new ClassA所產生的對象,而ptr1就不再指向new ClassA所產生的對象了,而是以null 指標作為它的值了,所以說: 其中這裡的the object that is used to initialize the new object指的就是ptr1. 2. The

《單元測試之道C#版——使用NUnit》測試哪些內容 Right-BICEP

文章目錄 1、Right——結果是否正確?2、B——是否所有的邊界條件都是正確的?3、I——能查一下反向關聯嗎?4、C——能用其他手段交叉檢查一下結果嗎?5、E——你是否可以強制錯誤條件發生?5、P——是否滿足效能要求? 1、Right——結果是否正確?       對於測試而言,首要的也是最明顯的任務就是查看所期望的結果是否正確——驗證結果。      

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