C#物件導向設計模式學習筆記(2) – Abstract Factory 抽象原廠模式(建立型模式)

提供一個介面,讓該介面負責建立一系列"相關或者相互依賴的對象",無需指定它們具體的類。 在軟體系統中,經常面臨著"一系列相互依賴的對象"的建立工作;同時,由於需求的變化,往往存在更多系列對象的建立工作。 如何應對這種變化?如何繞過常規的對象建立方法(new),提供一種"封裝機制"來避免客戶程式和這種"多系列具體對象建立工作"的緊耦合? 哪裡變化,封裝哪裡。(如果沒有變化,當然不需要額外的封裝)   Abstract Factory 抽象原廠模式  Code highlighting

C#記憶體流樣本—–>用記憶體流來讀取圖片

C#檔案處理操作必須先匯入命名空間:using System.IO;背景:一個表單、一個pictureBox、一個lable[沒有選擇圖片,lable的text為"圖片未選擇"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代碼:private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)         {             //執行個體化一個開啟檔案對話方塊            

在c#中使用HttpWebRequest時的幾種提交資料方式學習和分析

文章目錄           C# HttpWebRequest提交資料方式學習之前我們先來看看什麼是HttpWebRequest,它是 .net 基底類別庫中的一個類,在命名空間 System.Net 下面,用來使使用者通過HTTP協議和伺服器互動。 C# HttpWebRequest提交資料方式學習之前我們先來看看什麼是HttpWebRequest,它是 .net 基底類別庫中的一個類,在命名空間 System.Net

C# 實現MD5加密處理 MD5 加密

using System.Security.Cryptography;       //引入命名空間using System.Text;        //引入命名空間    public sealed class MD5Hashing    {        private static MD5 md5 = MD5.Create();        private MD5Hashing()        {        }        /**//// <summary>    

使用C#登入帶驗證碼的網站

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C#物件導向設計模式學習筆記(3) – Builder 產生器模式(建立型模式)

在軟體系統中,有時候面臨著“一個複雜物件”的建立工作,其通常由各個部分的子物件用一定的演算法構成:由於需求的變化,這個複雜物件的各個部分經常面臨著劇烈的變化,但是將它們組合在一起的演算法卻相對穩定。如何應對這種變化?如何提供一種“封裝機制”來隔離出“複雜物件的各個部分”的變化,從而保持系統中的“穩定構建演算法”不隨著需求改變而改變?將一個複雜物件的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。 結構:   協作:  Code highlighting produced by

C#物件導向設計模式學習筆記(8) – Composite 組合模式(結構型模式)

在某些情況下,客戶代碼過多地依賴於對象容器複雜的內部實現結構,對象容器內部實現結構(而非抽象介面)的變化將引起客戶代碼的頻繁變化,帶來了代碼的維護性、擴充性等弊端。 如何將“客戶代碼與複雜的對象容器結構”解耦?讓對象容器自己來實現自身的複雜結構,從而使得客戶代碼就像處理簡單對象一樣來處理複雜的對象容器? 意圖: 將對象組合成樹形結構以表示“部分-整體”的階層。Composite使得使用者對單個對象和組合對象的使用具有一致性。  Code highlighting produced by

直接在.Net程式(C#)中執行 native code

不使用C++CLI,不使用 native dll.直接在 .Net 程式 中之行 native code。在vb時代就曾經有不少好事者做過在vb中直接調用之行彙編代碼。還專門做出了通用的模組來進行彙編代碼的動態產生。實際上這就是執行 inline asm 。.Net 中這個老方法仍然有效。不過今天要介紹的不是這個,而是一個函數介面更多樣的方式。大概是06年寫過一個文章 在 C# 中動態調用 native dll 的匯出函數  。今天介紹的方法和這個有一個公用點,都是利用了.Net

C#中使用晚綁定實現壓縮Access資料庫

C#中使用晚綁定實現壓縮Access資料庫.VB對Com後期綁定支援得很好,在C#中可以使用反射來實現.函數實現代碼如下: 1 public static void CompactAccessDB(string strMdbName) 2 { 3     string TempMdbName = Application.StartupPath + @"\Temp.mdb"; 4  5     //建立 Jet 引擎對象 6     object objJetEngine = Activator.

c#中的socket(tcp)

  實只要用到Socket聯結,基本上就得使用Thread,是交叉使用的。C#封裝的Socket用法基本上不算很複雜,只是不知道託管之後的Socket有沒有其他效能或者安全上的問題。在C#裡面能找到的最底層的操作也就是socket了,概念不做解釋。程式模型如下:WinForm程式 :

在 C# 中動態調用 native dll 的匯出函數

在 C++ 中我們能夠通過 LoadLibrary,  GetProcAddress 來動態調用 dll 的匯出函數.在 C# 中也能夠用這樣的方式嗎?在 DotNet 2.0 裡面這樣是可以的, 這完全得益於 2.0新增的一個函數Marshal.GetDelegateForFunctionPointer 方法 此方法在 .NET Framework 2.0 版中是新增的。 將非託管函數指標轉換為委託。

C#如何去掉字串中所有空格

由於空格的ASCII碼值是32,因此,在去掉字串中所有的空格時,只需逐一查看字串中的所有字元,並判斷它們的ASCII碼值是不是32即可。去掉字串中所有空格的關鍵代碼如下:

C#Winform調用網頁中的JS方法

其實還是還是相當的簡單,本文將詳細的用代碼來展示一下如何調用,並且送上原始碼。這個主題,其實我是在QQ問問裡看到的,那為Q友送上了380分,所以就寫做了這樣的一個DEMO。同時這裡也分享給更多正在尋找與此相關的朋友的。C#代碼:EXFCODE:查看源碼列印關於01 02 public partial class Form1 : Form 03 { 04 public Form1() 05 { 06 InitializeComponent(); 07 }

C#上傳檔案的一個實現

using System; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using CA.Components;        //全部在組件名稱空間下 namespace CA.Components {     /// <summary>     /// General 的摘要說明。     /// 發布日期:2002-8-8 原作者:雷神     /// 此程式屬模式小組 HTTP:/

C#批量上傳圖片

本程式主要功能有:         (1)可以根據自己的需要更改上傳到伺服器上的目錄,上傳的源圖、縮圖、文字浮水印圖和圖片浮水印圖分別存入所定目錄下的不同目錄;        (2)自動檢查目錄,如無所選擇的目錄,則自動建立它們;        (3)自行設定產生縮圖的大小;        (4)可以選擇是否需要產生文字浮水印、圖片浮水印,預設為不產生浮水印圖;        (5)可以添加、刪除所需上傳的圖片。        在本程式中均加了相關注釋,所以直接發代碼,不再多作解釋。   

.NET(C#)基於Socket編程實現平行主機之間網路通訊有圖片傳輸的Demo示範

本文講下C#通過Socket編程實現平行主機之間網路通訊的詳細講解,非常不錯的博文,一起來看下吧。      在程式設計中,涉及資料存放區和資料交換的時候,不管是B/S還是C/S模式

使用c#+(datagrid控制項)編輯xml檔案

對xml檔案的記錄進行刪除,修改,或增加新記錄。 利用了datagrid控制項的sortcommand事件對xml裡的記錄進行排序。 email:ouyang76.263.net ------------------------------------------ <%@page language="c#" Trace="true"%> <%@import namespace="System.Data"%> <%@import

C# WinForm中的Label換行方法

很多朋友都會在開發WinForm中遇到Label要顯示的內容太長,但卻不能換行的問題.這裡我總結了幾種方法,供大家參考:         第一種是把Label的AutoSize屬性設為False,手動修改Label的大小.這樣的好處是會因內容的長度而自動換行,但是當內容的長度超過所設定的大小時,多出的內容就會無法顯示.因此,這種方法適合於基本確定內容長度的時候使用.        

C#對象池詳細解析

在系統設計中,經常會使用“池”的概念。比如資料庫連接池,socket串連池,線程池,組件隊列。“池”可以節省對象重複建立和初始化所耗費 的時間,可以簡化對象擷取和使用的過程。對於那些被系統頻繁請求和使用的對象,如果使用這種機制,可以使系統效能得到很大提高。特別象資料庫連接這種對 象,用戶端與資料庫伺服器端建立串連時,是比較慢的,如果每次進行資料庫操作,都要先進行資料庫連接,系統效率將非常低下。 powered by

淘寶平台C#範例程式碼

using System; using System.Collections.Generic; using com.taobao.api.util; using com.taobao.api; using System.Net; using System.IO; using System.Text; using System.Web; namespace Taobao.open.api { /// <summary> /// taobao.items.get

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