【C#.NET】C#六種集合效能比較

一.先來說說數組的不足(也可以說集合與數組的區別): 1.數組是固定大小的,不能伸縮。雖然System.Array.Resize這個泛型方法可以重設數組大小,但是該方法是重新建立新設定大小的數組,用的是舊數組的元素初始化。隨後以前的數組就廢棄!而集合卻是可變長的 2.數組要聲明元素的類型,集合類的元素類型卻是object. 3.數組可讀可寫不能聲明唯讀數組。集合類可以提供ReadOnly方法以唯讀方式使用集合。

【C#.NET】C#建立多語言網站

1.這裡只是一些從書中摘錄的一些簡單的執行個體,不過大同小異,應該都是可通用的。記錄一下。。。2.在需要添加多語言的頁面的設計檢視中,選擇"工具"--"產生本地化資源".(方案總管中的App_LocalResources就是產生的本地資源檔)在App_LocalResources中會多出一個Default.aspx.resx檔案,為建立多語言的網站我們需要為Default.aspx.resx建立兩個針對不同語言的副本(Default.aspx.en-us.resx和Default.aspx.zh

【C#.NET】CSS中的選取器

1.如何將頁面和CSS樣式檔案進行關聯將頁面Head部分修改成如下即可:<head runat="server">    <title>The Test</title>    <link href="CSS.css" rel="Stylesheet" type="text/css" /></head>2.css中的選取器   (1)簡單選取器(僅描述html的元素)        body {        

C#.NET 處理EXECL

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Data;using System.Reflection;using System.Windows.Forms;namespace PAL_MES.BRLibrary{    class CDealExcel    {        public void ExportToExcel(DataTable dt)        {        

【C#.NET】C#皮膚與主題應用執行個體

1.控制項皮膚(.Skin)--面板檔案在面板檔案中添加一些控制的控制項。這些控制項的定義和Web表單中添加的控制項的聲明都是一樣的。只不過不要在這裡添加任何和文字有關的資訊(比如Text屬性).否則所有應用到這個皮膚的控制項的文字都會是一樣的。ASP.NET會自動把.Skin檔案中控制項的定義應用到伺服器控制項上。當然,如果我們某一個控制項不想應用主題的話只需要設定它的EnableTheming=False即可。2.主題檔案只需在原始碼開始加入Theme=“ThemeName”即可,或在Pag

C#.NET 取資料到ListView

 public void SetListView(ListView lv, DataTable dt)        {            ListViewItem lvi;            lv.Items.Clear();            lv.Columns.Clear();            for (int i = 0; i < dt.Columns.Count; i++)            {                lv.Columns.Add(

【C#】 Const 和Readonly 的區別

1.const 關鍵字用於修改欄位或局部變數的聲明。它指定欄位或局部變數的值是常數,不能被修改。如:const int x = 0;public const double gravitationalConstant = 6.673e-11;private const string productName = "Visual C#"; 常數聲明的類型指定聲明引入的成員類型。常數運算式必須產生具有目標類型或者可隱式轉換為目標類型的類型的值。

【C#】Visual C# 產生DLL檔案 –轉

Visual C# 產生DLL檔案 收藏 預備知識       DLL(Dynamic Link Library)檔案即動態連結程式庫檔案,是一種可執行檔,允許程式共用執行特殊任務所必需的代碼和其他資源。多數情況下帶有dll副檔名(也可以是.ocx檔案:ActiveX控制項檔案,.cpl檔案:控制台檔案,.drv檔案:裝置驅動程式檔案等),向運行於Windows作業系統下的程式提供代碼、資料或函數。   使用DLL的一些好處:   使用較少的資源;   推廣模組式體繫結構;   簡化部署和安裝。

C#.NET Sonnd Class

 using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Media;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;namespace PAL_MES.BRLibrary{    class CPlaySound    {        /// <summary>        /// Invoke Window API

【Coding】C# 操作檔案(一)

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.IO;namespace Test{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("輸入已存目錄");            string

【C#.NET】Http Module 介紹—)

Http Module 介紹引言Http 請求處理流程 和 Http Handler 介紹 這兩篇文章裡,我們首先瞭解了Http請求在伺服器端的處理流程,隨後我們知道Http請求最終會由實現了IHttpHandler介面的類進行處理(應該記得Page類實現了IHttpHandler)。從 Http 請求處理流程 一文的最後的一幅圖中可以看到,在Http請求由IHttpHandler處理之前,它需要通過一系列的Http Module;在請求處理之後,它需要再次通過一系列的Http

【C#.NET】C#.NET應用主題的辦法

1。全域主題:在Web.config中<system.web>中添加<pages StyleSheetTheme ="ThemeName"/>節,這樣在整個應用中都會自動應用程式名稱為ThemeName 的主題  2。頁面主題:在ASPX檔案頂部加入:<%@ Page Language="C#" StylesheetTheme=" ThemeName " %>,這樣當前頁面都會應用程式名稱為ThemeName

【C#.NET】C#使用者控制項的使用

1.使用者控制項本身就是一種特殊控制項,完全可以像其他控制項那樣拖放到頁面上。2.以編程方式訪問使用者控制項在頁面中加入以下語句訪問使用者控制項:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->           TextBox tb = Userlogin1.FindControl("txtUserID") as TextBox;        

【C#】override,Abstract,Virtual 介紹及區別

 要擴充或修改繼承的方法、屬性、索引器或事件的抽象實現或虛實現,必須使用 override 修飾符。 1. override 方法提供從基類繼承的成員的新實現。通過 override 聲明重寫的方法稱為重寫基方法。重寫的基方法必須與 override 方法具有相同的簽名。有關繼承的資訊,請參見繼承。不能重寫非虛方法或靜態方法。重寫的基方法必須是 virtual、abstract 或 override 的。override 聲明不能更改 virtual 方法的可訪問性。override 方法和

【C#】extern

extern 修飾符用於聲明在外部實現的方法。extern 修飾符的常見用法是在使用 Interop 服務調入Unmanaged 程式碼時與 DllImport 屬性一起使用;在這種情況下,該方法還必須聲明為 static,如下面的樣本所示:[DllImport("avifil32.dll")]private static extern void AVIFileInit();extern 關鍵字還可以定義外部程式集別名,使得可以從單個程式集中引用同一組件的不同版本。有關更多資訊,請參見外部別名(

C#中HashTable的用法 )

一,雜湊表(Hashtable)簡述 在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個容器,用於處理和表現類似keyvalue的索引值對,其中key通常可用來快速尋找,同時key是區分大小寫;value用於儲存對應於key的值。Hashtable中keyvalue索引值對均為object類型,所以Hashtable可以支援任何類型的keyvalue索引值對.二,雜湊表的簡單操作

C# Hashtable的序列化

01.using System.IO; 02.using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; 03..... 04.... 05. 06.Hashtable aa = new Hashtable(); 07. 08.private void buttonSave_Click(object sender, EventArgs e) 09.{ 10. FileStream fs = new

C#擷取用戶端ip

用戶端ip:Request.ServerVariables.Get("Remote_Addr").ToString();用戶端主機名稱:Request.ServerVariables.Get("Remote_Host").ToString();用戶端瀏覽器IE:Request.Browser.Browser;用戶端瀏覽器

C#:數組, 命名空間, Main()方法

1. 數組(參考型別):一維數組聲明數組: t[] intrgers;初始化特定大小的數組: int[] integers = new int[3];為數組的每個元素賦值: int[] integers = new int[3] {1, 2, 3};多維陣列int[,] twoDim = new int[3,

C#:類和結構

1. 類和結構:類定義了每個類對象(稱為執行個體)可以包含什麼資料和功能。結構與類的關係:區別是它們在記憶體中的儲存方式(類是儲存在堆(heap)上的參考型別,而結構式儲存在堆棧(stack)上的實值型別)、訪問方式和一些特徵(如結構不支援繼承)在文法上,結構用關鍵字struct來聲明,類用關鍵字class都是用關鍵字new來聲明執行個體2. 類成員:類中的資料(欄位,常量,事件)和函數(提供了操作類中資料的某些功能,包括方法、屬性、建構函式和終結器、運算子以及索引器)public:

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