Time of Update: 2017-12-16
這篇文章主要介紹了Regex模式比對字元串基礎知識,分為匹配字串的基本規則和正則匹配、尋找與替代的知識,本文給大家介紹的非常不錯,需要的朋友可以參考下 介紹 在實際項目中有個功能的實現需要解析一些特定模式的字串。而在已有的程式碼程式庫中,在已實現的部分功能中,都是使用檢測特定的字元,使用這種方法的缺點是:邏輯上很容易出錯很容易漏掉對一些邊界條件的檢查代碼複雜難以理解、維護效能差
Time of Update: 2017-10-13
本文給大家介紹如何用C#程式設計語言對Word文檔中的文本和圖片進行超連結設定。感興趣的朋友一起看看吧超連結簡單來講就是內容連結,通過設定超連結可以實現對象與網頁、網站之間的串連。連結目標可以是網頁、圖片、郵件地址、檔案夾或者是應用程式。設定連結的對象可以是文本或者圖片。在以下內容中,我將介紹如何用C#程式設計語言對Word文檔中的文本和圖片進行超連結設定。執行該操作需要使用免費版組件Spire.Doc for.
Time of Update: 2017-09-13
標籤:網路 image 執行個體 ip地址 error: [] 在伺服器 類型 客戶 博主要做一個手機和電腦端(C#)通訊的程式,便覽了網路上關乎socket的東西。但是接收檔案的時候卡住了,怎
Time of Update: 2017-07-21
標籤:alt sig com 精度 cat table 區分大小寫 back img 我們經常會遇到對時間進行轉換,達到不同的顯示效果,預設格式為:2006-6-6
Time of Update: 2017-09-21
這篇文章主要介紹了C# 根據表格偶數、奇數載入不同顏色,需要的朋友可以參考下: //偶數隨機 Random evenRanm = new Random(); //奇數隨機 Random oddRanm = new Random(); string[] listColor = new string[] { "#2BB669","#FF5750","#39AFEA","#9A0089",
Time of Update: 2017-07-20
本篇文章主要介紹了asp.net 擷取用戶端瀏覽器訪問的IP地址的執行個體代碼,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下本文介紹了asp.net 擷取用戶端瀏覽器訪問的IP地址的執行個體代碼,分享給大家,自己也留個筆記1、js方法<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title>
Time of Update: 2017-07-18
一個表單一旦建立完,其中大部分的欄位便不可再編輯。只能編輯其中部分欄位。下面通過本文給大家分享Asp.Net
Time of Update: 2017-07-18
介紹字謎遊戲,可能你在許多益智書中都曾看到過。試著在電腦上用不同類別的內容寫字謎遊戲,並且有自訂字詞去玩也是很有意思的。背景我很早以前使用Turbo
Time of Update: 2017-09-16
在現代辦公環境中,閱讀或者編輯較長篇幅的Word文檔時,想要在文檔中某一處或者幾處留下標記,方便日後尋找、修改時,需要在相對應的文檔位置插入書籤。那對於開發人員而言,在C#或者VB.NET語言環境中,如何來快速、簡便的插入書籤呢,我分享一下我的經驗。這裡我用到了一款E-iceblue公司發布的一款免費的Word組件(Free Spire.Doc for .NET),方法很簡單,如下:步驟一:初始化Document執行個體並載入Word文檔Document document = new
Time of Update: 2017-07-03
本文和大家分享的是一個整合1:小寫拼音;2:大寫拼音;3:數字;4:漢字的驗證碼產生類。本章例子也會有一個mvc使用驗證碼校正的情境。具有一定的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧本次和大家分享的是一個整合1:小寫拼音 2:大寫拼音 3:數字 4:漢字的驗證碼產生類,從標題來看感覺很普通的樣子,沒錯的確很普通,只是這個驗證碼類產生的時候可以通過參數指定驗證碼返回格式的規則,更主要的是希望能給大家帶來一定的實用性,本章例子也會有一個mvc使用驗證碼校正的情境,希望大家能夠喜歡。» 驗證碼產生流程圖»
Time of Update: 2017-09-07
一、什麼是同步和非同步?同步(英語:Synchronization),指對在一個系統中所發生的事件(event)之間進行協調,在時間上出現一致性與統一化的現象。說白了就是多個任務一個一個執行,同一時刻只有一個任務在執行。非同步(英語:Asynchronization),指的是讓CPU暫時擱置當前請求的響應,處理下一個請求,當通過輪詢或其他方式得到回調通知後,開始運行。多線程將非同步作業放入另一線程中運行,通過輪詢或回調方法得到完成通知,但是完成連接埠,由作業系統接管非同步作業的調度,通過硬體中斷
Time of Update: 2017-07-02
這篇文章主要為大家詳細介紹了SignalR Self Host+MVC等多端訊息推送服務的第二篇,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下一、概述上次的文章中我們簡單的實現了SignalR自託管的服務端,今天我們來實現控制台程式調用SignalR服務端來實現推送資訊,由於之前我們是打算做審批訊息推送,所以我們的demo方向是做指定人發送資訊,至於做聊天訊息和全域廣播,這裡就不在進行示範了。二、建立控制台用戶端1、在SignalRProject解決方案下建立一個名為Clinet的控制台2、
Time of Update: 2017-07-02
這篇文章主要介紹了ASP.NET中的參數與特殊類型和特性,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下一、選擇性參數和具名引數 1、選擇性參數 文法: [修飾符] 傳回型別 方法名(必選參數1...必選參數n,選擇性參數1...選擇性參數n) eg:static void BookList(string category,int pageIndex = 1) {
Time of Update: 2017-06-28
這篇文章主要為大家詳細介紹了Asp.net Core環境設定教程,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下Asp.Net Core是Asp.Net的一個重大的重新設計。這個話題介紹了ASP.NET Core的新的概念,並解釋它們如何協助您開發現代的web應用程式。使用ASP.NET Core開發應用程式,以下必須安裝在你的系統:Microsoft Visual Studio 2015Microsoft .NET Core 1.0.0 - VS 2015 Tooling Preview 2
Time of Update: 2017-06-23
每次同步或者上傳代碼到githun上的程式碼程式庫時,需要每次都輸入使用者名稱和密碼,這時我們設定一下SSH key就可以省去這些麻煩了。若果使用TortoiseGit作為github本地管理工具,TortoiseGit使用副檔名為ppk的秘鑰,而不是ssh-keygen產生的rsa密鑰。也就是說使用ssh-keygen -C "username@email.com" -t
Time of Update: 2017-08-06
這篇文章主要給大家介紹了關於Asp.NET頁面中事件載入的先後順序,文中通過圖文以及範例程式碼介紹的非常詳細,對大傢具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧。本文主要給大家介紹了關於Asp.NET頁面事件載入先後順序的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說,來一起看看詳細的介紹:ASP.NET
Time of Update: 2017-09-02
這篇文章主要為大家詳細介紹了C#委託與匿名委託的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下本來是想寫一篇《委託與lambda運算式的前世今生》,但僅委託部分已經寫了很多內容,於是就此分開關於Lambda表達是的內容後續再寫吧。不知道Lambda運算式是誰發明的,只記得第一次接觸Lambda運算式是在使用VS2008的時候,那就先認為是微軟發明的吧。Lambda運算式從我接觸開始到現在變得越來越流行,Java8中開始支援、kotlin更是對C#,F#做了廣泛的抄襲(C#曾幾何時不也
Time of Update: 2017-06-24
上一篇已經示範了使用委託實現一個多語言問候的程式,這一篇文章來總結一下在.net 1.x中委託的使用方法。 既然委託是一個類型(class),那麼它就要經曆像類一個先聲明,然後new一個對象,最後調用的過程。.net 1.x中的委託在.net 1.x中委託的使用是這樣的,如下代碼: 1 namespace DelegateDemo 2 { 3 //聲明委託 4 public delegate void MyDel(string arg1, string arg2); 5
Time of Update: 2017-06-24
9.1 選擇性參數和具名引數 class Program { private static int s_n = 0; private static void M(int x = 9, string s = "A", DateTime dt = default(DateTime), Guid guid = new Guid()) { Console.WriteLine("x={0},s={1}
Time of Update: 2017-06-29
上一篇講到了資料的處理,這一篇主要講使用多線程收發訊息//建立訊息資料模型 2//正式項目中,訊息的結構一般是訊息長度+訊息id+訊息主體內容 3 public class Message 4 { public IExtensible protobuf; public int messageId; 7 } 8 9 public class SocketClientTemp : MonoBehaviour 10 { 11 const int