C#Windows 服務的安裝說明

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C# 參數帶this是什麼意思(擴充方法)

擴充方法使你能夠向現有類型“添加”方法,而無需建立新的衍生類別型、重新編譯或以其他方式修改原始類型。 擴充方法是一種特殊的靜態方法,但可以像擴充類型上的執行個體方法一樣進行調用。 對於用 C# 和 Visual Basic 編寫的用戶端代碼,調用擴充方法與調用在類型中實際定義的方法之間沒有明顯的差異。最常見的擴充方法是 LINQ 標準查詢運算子,它將查詢功能添加到現有的 System.Collections.IEnumerable 和

C# 用Linq實現DataTable實現重複資料過濾

未過濾前:過濾後(僅會過濾掉完全一樣的資料):代碼如下:DataTable dt =

通過IL分析C#中的委託、事件、Func、Action、Predicate之間的區別與聯絡

一直以來都是對於事件與委託比較混淆,而且不太會用。找了個時間,總結了一下,感覺清晰了很多。先說一下個人理解的結論吧: delegate是C#中的一種類型,它實際上是一個能夠持有對某個方法的引用的類。 delegate聲明的變數與delegate聲明的事件,並沒有本質的區別,事件是在delegate聲明變數的基礎上封裝而成的,類似於變數與屬性的關係(在IL代碼中可以看到每一個delegate聲明的事件都對應是私人的delegate聲明的變數),提升了安全性。

C# 多線程參數傳遞

1、通過實體類來傳遞(可以傳遞多個參數與擷取傳回值),demo如下:需要線上程中調用的函數:namespace ThreadParameterDemo{ public class FunctionClass { public static string TestFunction(string name, int age) { //內部處理省略 return name + " 的年齡是:" +

C# 根據KeyEventArgs與按鍵組合字串相互轉換

/// 快速鍵相關的類 /// </summary> public static class HotKeyInfo { /// <summary> /// 根據KeyEventArgs產生按鍵組合字串 /// </summary> /// <param name="e"></param> ///

C# Json還原序列化 資料合約類型 無法還原序列化 因為未找到必需的資料成員

背景今天在使用:C# Json 序列化與還原序列化還原序列化的時候出現了下面的錯誤資訊。System.Runtime.Serialization.SerializationException: 資料合約類型“TestEntity”無法還原序列化,因為未找到必需的資料成員“multipleChoice, runTimeDisplayColumns”。在 System.ComponentModel.ReflectPropertyDescriptor.SetValue(Object

C# 使用綁定控制代碼來減少進程的記憶體耗用

許多應用程式中,綁定了一群組類型(Type)或者類型成員(從MemberInfo派生),並將這些對象儲存在某種形式的一個集合中。以後,會搜尋這個集合,尋找特定的對象,然後調用這個對象。這是一個很好的機制,但是有個小問題:Type和MemberInfo派生的對象需要大量的記憶體。如果一個應用程式容納了太多這樣的類,但只是偶爾用一下它們,應用程式的記憶體就會急劇增長,對應用程式的效能產生影響。在內部,CLR用一種更精簡的形式來表示這種資訊。CLR之所以為應用程式建立這些對象,只是為了簡化開發人員的工

從.NET和Java之爭談IT這個行業

 一、有些事情難以回頭  開篇我得表名自己的立場:.NET

C# dev gridcontrol “時間”字串格式化

C# dev gridcontrol “時間”字串格式化public void FormateDate(ref DataSet ds, string colName){if (ds != null && ds.Tables.Count > 0 && ds.Tables[0].Rows.Count > 0){foreach (DataRow dr in ds.Tables[0].Rows){string ColumnValue = Convert.

C#基礎知識整理:基礎知識(15) ICollection、迭代及泛型

1、ICollection介面 數組是.net framework定義的最基本的集合類型,除了數組,.net framework還定義了很多集合類型。開啟msdn可以看到,所有集合都在System.Collections命名空間下:集合類:ArrayList:使用大小可按需動態增加的數組實現IList介面。BitArray:管理值的壓縮數組,該值表示為布爾值,true表示位是開啟的(1),false表示位是關閉的(0)。CaseInsensitiveComparer:比較兩個對象是否相等,

C#基礎知識整理:基礎知識(13) 異常

往往我們在寫代碼的時候,總會在運行中遇到某些問題而導致程式崩潰。這並不是編程人員的水平不行,而是由商務邏輯,作業系統,或者電腦等其它裝置出現問題而造成,比如在c#中經常用到user32.dll裡的一些方法,假如這個檔案被刪掉了,你的程式照樣運行不了。當然作為一個有水平的程式員總會在寫程式時是需要將各種情況都考慮進去的,水平越高考慮的情況就越多,而考慮的越多你的程式崩潰的機會就越少,健壯性就越好。一般來說,程式運行不了會有兩種情況:

C#基礎知識整理:基礎知識(9) 介面的應用

前面接觸過介面的概念,其實介面就是一組方法、屬性,然後誰繼承了它,誰就要實現這組方法和屬性。也就是說這個類具備了這個介面定義的一些能力。 介面的這種特性在平常的程式編寫中是有很大作用的,往往完成一個大項目需要很多人同時完成,這樣難免會有一些類都需要某些方法,而且執行流程都差不多。這是在項目設計階段就有必要把這種方法抽象出一個介面,然後在項目中,大家只需實現這個介面,從而防止大家由於各自訂各自的,導致了相同的操作比較混亂。 比如,在做傳統型應用程式時,會用到很多視窗,視窗裡會註冊事件(

詳解在ASP.NET Core下使用SignalR技術

本篇文章主要介紹了在ASP.NET Core下使用SignalR技術 ,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧一、前言上次我們講到過如何在ASP.NET Core中使用WebSocket 。這次的主角是SignalR它為我們提供了簡化操作WebSocket的架構。ASP .NET SignalR 是一個ASP.NET 下的類庫,可以在ASP.NET

.NET發布網站詳細步驟

這篇文章主要為大家介紹了.NET發布網站詳細步驟,包括web網站發布、IIS6 安裝方法、ASP.NET v4.0 安裝方法,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下本文章分為三個部分: web網站發布、IIS6 安裝方法、ASP.NET v4.0 安裝方法一、web網站發布1.開啟 Visual Studio 2013 編譯環境2.在其解決方案上右擊彈出重建解決方案,以查看是否有錯誤3.如果項目沒有錯誤右擊WebUI層發布 4.這樣將會看到以下介面    5.在設定檔中建立設定檔   

webapi中如何使用依賴注入

本篇將要和大家分享的是webapi中如何使用依賴注入,依賴注入這個東西在介面中常用,實際工作中也用的比較頻繁,因此這裡分享兩種在api中依賴注入的方式Ninject和Unity。下面跟著小編一起來看下吧本篇將要和大家分享的是webapi中如何使用依賴注入,依賴注入這個東西在介面中常用,實際工作中也用的比較頻繁,因此這裡分享兩種在api中依賴注入的方式Ninject和Unity;由於快過年這段時間打算瞭解下vue.js,所以後面對webapi的分享文章可能會慢點更新,希望支援的朋友們多多諒解,畢竟

LINQ to SQL語句 Union/Intersect/Except

LINQ to SQL語句 Union/Intersect/Exceptusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace BegVCSharp_23_15_SetOperators{ class Customer { public string ID { get; set; } public string City {

Winform Panel按鈕位置

1、Panel上設定某個按鈕置中 this.btnExit.Location = new System.Drawing.Point(pnlButton.Width / 2, pnlButton.Height / 2);2、Panel上多個按鈕自動排序原始狀態:調整順序的代碼: /// <summary> /// 設定按鈕顯示位置 /// </summary> /// <param

C# Socket 線程

最初的版本是這樣的:點擊開啟連結。但一直沒有調好,所以就諮詢了一下同事翔哥,最後初步搞定!用戶端代碼:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using

C# Timer 定時器應用

關於C#中timer類 在C#裡關於定時器類就有3個: 1.定義在System.Windows.Forms裡 2.定義在System.Threading.Timer類裡 3.定義在System.Timers.Timer類裡 System.Windows.Forms.Timer是應用於WinForm中的,它是通過Windows訊息機制實現的,類似於VB或Delphi中的Timer控制項,內部使用API

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