go-ethereum開發問題

標籤:ref   hub   build   user   error:   minor   native   optimize   com   1. abigen 參考文檔(Native DApps: Go bindings

Go基礎系列:介面類型探測和type-switch

標籤:case   def   receive   cas   radius   儲存   return   pack   func   介面類型探測:類型斷言介面執行個體中儲存了實現介面的類型執行個體,類型的執行個體有兩種:實值

history.go(-1)後表單資料不能儲存是由session_start()造成的,解決辦法

關於表單和session_start()問題:我寫個頁面A,裡面有用到$_SESSION,做了個使用者名稱功能,所以在檔案頭部寫了session_start()下面我寫了個表單,然後提交B頁,在目標頁做個判斷,錯誤則返回前頁問題來了,只要在A頁裡寫session_start()之後,在B頁中錯誤在返回來的時候,表單的值就全沒了不寫session_start()就沒事,我真鬱悶死了,希望,哪為老大,儘快幫幫忙哈 解決:<?

轉:關於GCC中同時使用動態和靜態庫連結的巨集指令引數和解釋

來自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cb133e5010009zx.html     在我們開發的一個系統中,由於動態連結其中的一個動態庫時,編譯時間沒有問題,而運行時不能進行,如果將該庫靜態串連時,運行卻沒有問題。具體什麼原因,一直沒有搞清楚,權且當作暫時的解決辦法。   如何同時同時使用動態和靜態庫連結,同事周楠提供了一個參數的用法,在GCC指令參數中具體參數如下:    -Wl,-Bstatic -L/usr/local/sqlite-arm-linux/

Linux裝置驅動之《玩轉GPIO》

    在Linux裝置驅動之《點亮一盞LED》 中,編寫了ioctl_c.h這樣的標頭檔,在本文中將繼續使用這一標頭檔,代碼如下: #ifndef __IOCTL_C_H__#define __IOCTL_C_H__typedef struct GPIO_Data_t{unsigned int port;unsigned int bit;unsigned int value;unsigned int v;}GPIO_Data_S;#define GPIO_IOC_MAGIC 12

pku1047 Round and Round We Go

題目連結:pku1047    hdu1313     tzc1086方法:大數乘法  大數乘小數代碼://tzc1086 hdu1313//注意string與cstring的不同//string類定義的是主要是運算子多載,//而cstring類相當於string.h,包含的是strlen的函數#include <iostream>#include <cstring>#include <vector>#include <string>using

go語言 -並行程式 wordcount

go在設計的時候,就有針對並行的文法 —-channel 和goroutine前者 可以很方便的進行訊息和資料傳遞,在取資料和拿資料的時候可以不用關心底層實現,用  <- 進行賦值這裡必須加time.sleep  不然程式很快就結束,read 和 write 甚至都來不及運行。這裡和linux 線程編程很像。現在還不知道有沒有更好的方式(貌似看到有人寫過 ,用某種方式通知main 結束)package main import ( "fmt" "time"

go 語言學習 – 包的用法

用import 引入公用包或自己定義的包 類似 c 中的include ,按照教程,寫了一個判斷一個數是否是偶數的包在目前的目錄下 mkdir even ,進入目錄,vi even.go   寫入如下代碼package even func Even(a int ) bool { state := false if a%2 == 0 { state= true } return state}然後寫一個測試程式 :package main import "./

穿越紅塵不擾關,迴旋天地去複還

實在不好意思,前一段我家老爺子住院做了個頸椎手術,最近他老人家身體好了(剛剛和母上逛公園去了),我也就閑下來了。很長時間沒上部落格,也沒有讀任何郵件,非常對不住大家,這兩天我會補回來。——————————————————————————————————————————————————不過,這段時間小弟並非什麼都沒幹,話說LGame的0.3.3正式版,已經到了整理下代碼就能發的程度了,順便傳兩張圖。我對Java版也做了一些修正,比如小弟最近將ADT升級到2.0後,發現以前的樣本工程全部無法【直接】

和菜鳥一起深入學習國嵌實驗之檔案編程

1、  檔案建立代碼:#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h> void create_file(char *filename){ //create a file if(creat(filename, 0666)<

去麥當勞、肯德基消費一定要記得拿發票!

去麥當勞、肯德基消費一定要記得拿發票! 轉帖

玩轉Android的Tab布局 – 初段

Tab布局是手機應用中常見的布局方式之一。利用tab,將相對窄小的手機螢幕在視覺上擴張出幾倍大,且留下吸引使用者點擊的線索,的確是個經典的設計(比PC上經典!)。Android上,一般的Tab布局像這個樣子—— 實現Tab的做法很簡單。Layout代碼如下——<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 

IT寡頭們之間的圍棋模式;最新動向:多點布局,規模經營和資本擴張

IT寡頭們陸續搶佔db,開發工具,pc-os和mobile-os,繼而敢觸碰開發語言的,如g語言。 Ime,Mail,視頻,部落格,購物,微博,維基百科,下載站,甚至hao123都成為布局的一個棋子。 案頭上,瀏覽器,IME,木馬專殺,防火牆,查毒軟體都成為爭奪的戰場。 今日讀一新聞,說百度擬50億進軍瀏覽器,之前已傳要做IME,其實搜狗的專案經理很早就第一個找baidu做基於互連網的IME,被拒絕。職業經理人,有時也犯重大錯誤。baidu的部落格和ime都搞得P都不響。 IME和搜尋方塊已經成

深入淺出Cocoa之類與對象——羅朝輝

轉載自:http://www.cppblog.com/kesalin/archive/2012/01/19/objc_class_object.html最近打算寫一些ObjC中比較底層的東西,尤其是 runtime 相關的。蘋果已經將 ObjC runtime

深入GetMessage和PeekMessage

 深入GetMessage和PeekMessage 該文重點講述了Windows處理事件、訊息的具體過程和步驟。尤其是在系系處理滑鼠鍵盤事件的過程上做了詳解。通過這篇文章,你將對Windows的訊息處理機制有一個較全面的瞭解。概念 這篇文章解釋了GetMessage和PeekMessage的內部運作方式,同時也是一類與“訊息及訊息在16位 MS-DOS?/Microsoft?

深入Django 緩衝架構

動態網站的準系統就在於, 沒錯, 它是動態. 使用者每次請求一個頁面時, Web 服務器都要進行全面的計算 -- 從資料庫查詢到渲染商務邏輯 -- 直到產生最終展示的頁面. 從伺服器負載的角度來看,這遠比僅僅從檔案系統讀取一個檔案展示要佔用的系統資源多得多.對絕大多數網站應用程式程式來說, 這點負載不是大問題.絕大部分網站應用程式不是 washingtonpost.com 或 slashdot.org 這樣繁忙; 它們通常是小規模-中等規模的,沒有特別高的點擊率. 但對大規模高點擊率的網站來說,

轉:sql語句實現分頁匯總

應一個朋友的要求,貼上收藏的SQL常用分頁的辦法~~表中主鍵必須為識別欄位,[ID] int IDENTITY (1,1)1.分頁方案一:(利用Not In和SELECT TOP分頁)語句形式: SELECT TOP 頁記錄數量 *FROM 表名WHERE (ID NOT IN  (SELECT TOP (每頁行數*(頁數-1)) ID  FROM 表名  ORDER BY ID))  ORDER BY ID//自己還可以加上一些查詢條件例:select top 2 *from

你好,Go

你好,GoGo語言是一門類似C語言的編譯型語言,它的編譯速度非常快。這門語言的關鍵字一共25個,比所有英文字母還少一個,這對於我們的學習來說非常有利。先讓我們看一看這些關鍵字都長什麼樣。break    default     func    interface    selectcase     defer        go     map          structchan     else         goto   package      switchconst   

Go語言基礎

Go語言基礎本節將介紹如何定義變數、常量、Go語言內建類型及Go語言程式設計中的一些技巧。定義變數Go語言裡面定義變數有多種方式。使用var關鍵字是Go語言最基本的定義變數方式,與C語言不同的是Go語言把變數類型放在變數名後面,如下所示。//定義一個名稱為“variableName”,類型為"type"的變數var variableName type—   定義多個變數。//定義三個類型都是“type”的三個變數var vname1, vname2,vname3 type—  

轉: 在Windows下使用gcc

最近,想將linux機 器上的一個程式拿到Windows下用。直接將souWindowsrce codes拷貝到Windows下無法用Windows的C編譯器編譯,大概是缺少一些庫吧。後來,想到Linux下那些檔案是用ccgcc編譯的,因 此,覺得要是有Windows版本的或ccgcc編譯器那就很值得一試了。    後來在網上搜了半天,似乎沒有現成的Windows版本的cc或gcc編譯器。不過,如果使用Cygwin,

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