Time of Update: 2018-08-11
GO使用GVM和Glide建立管理工程 安裝了GVM和Glide,下面看看怎樣建立Go工程,按照Glide官方的文檔,建議的項目目錄結構如下: - $GOPATH/src/myProject (Your project) |-- glide.yaml |-- glide.lock |-- main.go (Your main go code can live here) |-- mySubpackage (You can create your own subpackages,
Time of Update: 2018-08-11
以前用Python開發,習慣了virtualenv,現在在看Go,就想是不是也有類似的東東,搜了一下,果然,有。這就是今天要說的GVM。 安裝GVM $ bash < <(curl -s -S -L https://raw.githubusercontent.com/moovweb/gvm/master/binscripts/gvm-installer) 安裝完成後會在使用者自己的home目錄下產生.gvm目錄。 $ ls -al ~/.gvm 使用GVM
Time of Update: 2018-08-11
Go使用glide管理依賴庫 安裝 使用yum安裝 $ sudo yum install glide 離線包安裝 $ curl https://glide.sh/get | sh 或者 $ wget -c https://github.com/Masterminds/glide/releases/download/v0.12.3/glide-v0.12.3-linux-amd64.tar.gz$ tar zxvf
Time of Update: 2018-08-11
http://www.yindaoxian.com/html/design/flash-11821.html 本例為Flash AS3.0菜鳥學飛系列教程,在本Flash AS3.0教程中我們將通過學習一個老鷹飛動執行個體講解如何載入庫中的影片剪輯將製作成動畫效果,希望能給朋友們帶來協助~~。 學習AS3.0菜鳥起飛之—載入庫中的影片剪輯
Time of Update: 2018-08-10
標籤:serialize 格式 資料 ram 程式 collect upd this 另一個 序列化又稱序列化,是.NET運行時環境用來支援使用者定義型別的流化的機制。其目的是以某種儲存形成使自
Time of Update: 2018-08-11
每個 Go 程式都是由一些包組成的。原文地址:https://golang-book.readthedocs.io歡迎關注我們的公眾號:小菜學編程 (coding-fan)程式從 main 包開始執行。package mainimport ( "fmt" "math/rand")func main() { fmt.Println("My favorite number is", rand.Intn(10))}在這個程式,通過
Time of Update: 2018-08-11
連絡方式:QQ:2747044651 網址2017年我們連絡方式:QQ:2747044651 網址公司需要快速迭代一款連絡方式:QQ:2747044651 網址產品,當連絡方式:QQ:2747044651 網址時,我們團隊的後端架構是spring mvc
Time of Update: 2018-08-11
閉包通過一個累加器來看閉包的概念python 閉包def fun1(): sum = 0 def fun2(v): nonlocal sum sum += v return sum return fun2 a = fun1()for i in range(10): print(a(i))fun1返回的不是一個值,而是一個函數 fun2,a = fun2,所以 a(i)會列印 sum 的值,為什麼 sum
Time of Update: 2018-08-10
長時間來一直以為在讀多寫少的情境下,讀寫鎖效能必然優於互斥鎖,然而情況恰恰相反不廢話了,先上一段測試代碼func main() { var w = &sync.WaitGroup{} var num = 50000000 var c = make(chan int, 3000) var rwmutexTmp = newRwmutex() w.Add(num) t1 := time.Now() for i := 0; i < num; i++ {
Time of Update: 2018-08-10
簡單介紹:Go是一種新的語言,一種並發的、帶記憶體回收的、快速編譯的語言。它具有以下特點:它可以在一台電腦上用幾秒鐘的時間編譯一個大型的Go程式。Go為軟體構造提供了一種模型,它使依賴分析更加容易,且避免了大部分C風格include檔案與庫的開頭。Go是靜態類型的語言,它的類型系統沒有層級。因此使用者不需要在定義類型之間的關係上花費時間,這樣感覺起來比典型的物件導向語言更輕量級。Go完全是記憶體回收型的語言,並為並發執行與通訊提供了基本的支援。按照其設計,Go打算為多核機器上系統軟體的構造提供一
Time of Update: 2018-08-10
在windows下使用Beego+go-sqlite3進行簡單部落格開發, 但編譯後將其植入Arm平台下運行異常:編譯參數設定: SET GOARCH=armSET GOOS=linuxSET GOARM=7go build 首先, 提示sqlite3應用問題, 應開啟CGO_ENABLED=1此項解決:SET GOARCH=armSET GOOS=linuxSET GOARM=7SET CGO_ENABLED=1SET CC=arm-linux-gnueabihf-gccgo build
Time of Update: 2018-08-10
兄弟連教育攜手清華系尹成團隊成立區塊鏈學院並開設Go全棧與區塊鏈課程。該課程旨在助力使用者認知並跟隨清華微軟Google區塊鏈專家級名師學習相關技術,並通過海量的企業級實戰項目深度掌握顛覆性區塊鏈技術,並為國內區塊鏈孵化更多優質的專業型人才。1. Go簡介Go是由Google於2007年9月21日開始開發,2009年11月10日開放源碼,2012年3月28日推出第一個正式版本的通用型程式設計語言。它為系統編程而7設計,是強型別化的語言,具有記憶體回收機制,並顯式支援並發編程。Go程式由包構造,以
Time of Update: 2018-08-10
這篇文章專註於 6 個操作符,==,!=,<,<=,> 和 >=。我們將深入探討它們的文法和用法的細微差別。對很多人來說,這聽起來不像是迷人的事,或者他們可能已經從其他程式設計語言獲得了糟糕的經驗。然而,在 Go 中它們定義的很好並簡潔。下面討論的主題,如可比性將出現在其他場合,如 maps。為了使用上述操作符,至少有一個運算元需要[可賦值](https://studygolang.com/articles/12381)給第二個運算元:```gopackage
Time of Update: 2018-08-10
介紹Go語言是一種讓代碼分享更容易的程式設計語言。Go語言內建一些工具,讓使用別人寫的包更容易,並且分享自己寫的包更容易。Go語言對並發的支援是這門語言最重要的特性之一。goroutine很像線程,但是它佔用的記憶體遠少於線程,使用它需要的代碼更少。通道(channel)是一種內建的資料結構,可以讓使用者在不同 的goroutine之間同步發送具有類型的訊息。術語goroutine 是可以與其他goroutine並存執行的函數,同時也會與主程式(程式的入口)並存執行。個人理解:
Time of Update: 2018-08-10
golang資料結構之List,實際中用得很少,這裡只做研究。package mainimport ("container/list""github.com/sanity-io/litter")type Thing struct {Id intInfo string}// golang 雙向鏈表結構func main() {doubleList := list.New()doubleList.PushBack(&Thing{Id:1, Info:
Time of Update: 2018-08-10
寫的比較粗糙,有錯誤的地方希望指正,不會英語,部分變數用拼音命名,打擾了package sendmsgimport ( "bytes" "crypto/hmac" "crypto/sha1" "encoding/base64" "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "net/http"
Time of Update: 2018-08-09
錯誤處理前面的分享加了兩個功能,一個是編輯功能,一個儲存功能在我們的程式中有幾個地方其實是忽略了錯誤的處理。這是不好的做法,尤其是因為這樣的做法發生錯誤時,程式會出現意外行為。更好的解決方案是處理錯誤並向使用者返回錯誤訊息。這樣,如果出現問題,伺服器將完全按照我們想要的方式運行,並且可以通知使用者。首先,讓我們處理renderTemplate中的錯誤:func renderTemplate(w http.ResponseWriter, templateName string, p *Page)
Time of Update: 2018-08-09
看了兩天 go 語言,是時候練練手了。go 的 routine(常式) 和 chan(通道) 簡直是神器,實現多線程(在 go 裡準確的來說是 多常式)簡直不要太輕鬆。於是動手碼了一個傻瓜版的黑框聊天器。server 端:監聽 TCP 串連;支援自訂用戶端命令;支援訊息分發;理論上支援廣播;...package mainimport ( "fmt" "net" "io" "strconv"
Time of Update: 2018-08-09
1、下載國內鏡像下載地址https://golangtc.com/download下載go1.9.2.darwin-amd64.pkg安裝終端中輸入go ,若出現即安裝成功。安裝成功2、配置開啟並編輯bash_profile,在終端中輸入open ~/.bash_profile在bash_profile檔案中添加GOROOT=/usr/local/goPATH=$GOROOT/binGOROOT變數是下載解壓的go目錄的路徑配置完成儲存退出後運行如下命令使環境變數生效source
Time of Update: 2018-08-09
基於記憶體的Redis應該是目前各種Web開發業務中最為常用的Key-Value資料庫了,我們經常在業務中用其儲存使用者登陸態(Session儲存),加速一些熱資料的查詢(相比較MySQL而言,速度有數量級的提升),做簡單的訊息佇列(LPUSH和BRPOP)、訂閱發布(PUB/SUB)系統等等。規模比較大的互連網公司,一般都會有專門的團隊,將Redis儲存以基礎服務的形式提供給各個業務調用。不過任何一個基礎服務的提供方,都會被呼叫者問起的一個問題是:你的服務是否具有高可用性?最好不要因為你的服務