轉 在子線程中new Handler報錯--Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

標籤:ade   override   except   手動   lan   預設   reader   不能   沒有   在子線程中new一個Handler為什麼會報以下錯誤?java.lang.RuntimeExcepti

[日常] Go語言聖經--介面約定習題

標籤:erro   spl   思路   nil   pac   int   種類型   存在   error   Go語言聖經-介面1.介面類型是對其它類型行為的抽象和概括2.Go語言中介面類型的獨特之處在於它是滿足隱式實現的3

GO 協程 通道執行個體以及驗證SnowFlake演算法

標籤:ola   協程   err   ++   div   with   highlight   ==   pre   最近項目中使用了SnowFlake演算法產生ID,並在實際運行環境下會產生重複ID,所以寫了一個Go的程式進

[日常] Go語言聖經-指標對象的方法-bit數組習題2

標籤:app   bre   break   沒有   bit   add   word   nbsp   fun   練習

python爬蟲爬取趕集網資料

標籤:pen   pycha   col   結果   建立項目   資料庫   close   這一   資料表   前期的配置工作在之前的一篇博文中有提到過,現在直接進行爬取一.建立項目scrapy startproject

(轉)Python3:sorted()函數及列表中的sort()函數

標籤:from   --   imp   ref   size   targe   tab   比較   rev   Python3:sorted()函數及列表中的sort()函數轉載請註明作者和出處:http://blog.cs

(轉)python判斷字串是否為數字或字母

標籤:style   數字   com   python   log   區分大小寫   sdi   span   col   原文地址https://www.cnblogs.com/wangboqi/p/7455240.html

有木有原生html/template寫WEB模板互相嵌套 引入 繼承的辦法??

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。準備用原生代碼寫一個DEMO,現在遇到的問題就是模板的問題,想要父模板引入導航子模板,然後其他子模板繼承父模板!### 父模板![image.png](https://static.studygolang.com/180425/6aed27dbadc426754d2fab4dc7a2e5b3.png)###

golang 分頁

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。工具包tools/paging.gopackage toolsimport ("math")func CreatePaging(page, pagesize, total int64) *Paging {if page < 1 {page = 1}if pagesize < 1 {pagesize = 10}page_count := math.Ceil(float64(total) / float64

go 實現session

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。文章轉自https://blog.csdn.net/lzy_zhi_yuan/article/details/73127601go裡沒有官方的的session,所以才去封裝了session管理器,具體步驟見代碼注釋,將在後面的文章進行講解具體實戰。//Session操作介面,不同儲存方式的Sesion操作不同,實現也不同type Session interface { Set(key, value interface{})

go基於grpc構建微服務架構-整合opentracing

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.概述存在這樣一種情境,當我們進行微服務拆分後,一個請求將會經過多個服務處理之後再返回,這時,如果在請求的鏈路上某個服務出現故障時,排查故障將會比較困難.我們可能需要將請求經過的服務,挨個查看日誌進行分析,當服務有幾十上百個執行個體時,這無疑是可怕的.因此為瞭解決這種問題,調用鏈追蹤應運而生.2.opentracing1.1

golang並發編程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。(一)並發基礎 1.概念 並發意味著程式在運行時有多個執行內容,對應多個調用棧。 並發與並行的區別: 並發的主流實現模型: 實現模型 說明 特點 多進程 作業系統層面的併發模式 處理簡單,互不影響,但開銷大 多線程 系統層面的併發模式 有效,開銷較大,高並發時影響效率 基於回調的非阻塞/非同步IO

Golang sync.Cond源碼分析

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 cond的主要作用就是擷取鎖之後,wait()方法會等待一個通知,來進行下一步鎖釋放等操作,以此控制鎖合適釋放,釋放頻率,適用於在並發環境下goroutine的等待和通知。 針對Golang 1.9的sync.Cond,與Golang 1.10一樣。 原始碼位置:sync\cond.go。 結構體 type Cond struct { noCopy noCopy //

golang 友好的資料格式化輸出 有要瞭解一下的嘛

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang 友好的資料格式化安裝go get -u -v gopkg.in/ffmt.v1用法API 文檔樣本package mainimport ( ffmt "gopkg.in/ffmt.v1")func main() { example()}func example() { m := struct { String string Int int Slice

Golang點點滴滴之map

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。```gopackage mainimport ("fmt")type personInfo struct {ID stringName stringAddress string}var (number map[string]intmyapp map[string]personInfo)func main() {number = make(map[string]int, 3)number :=

golang 的channels 行為

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。簡介當我第一次使用 Go 的 channels 工作的時候,我犯了一個錯誤,把 channels 考慮為一個資料結構。我把 channels 看作為 goroutines 之間提供自動同步訪問的隊列。這種結構上的理解導致我寫了很多不好且結構複雜的並發代碼。隨著時間的推移,我認識到最好的方式是忘記 channels 是資料結構,轉而關注它的行為。所以現在談論到 channels,我只考慮一件事情:signaling(訊號)。一個

go基於grpc構建微服務架構-結構化日誌輸出

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.結構化日誌的意義1.1 日誌格式化日誌主要用於Tracing

golang|python簡單與運算實現的對稱式加密演算法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("fmt""strconv""strings")func encryptData(code_data string, callback_key string) string {dataArr := []rune(code_data)keyArr := []byte(callback_key)keyLen := len(keyArr)var

go基於grpc構建微服務架構-服務註冊與發現

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。概述grpc 是Google開源的rpc架構,基於http2實現,並支援跨語言,目前基本涵蓋了主流語言.跨語言的實現主要得益於protobuf,通過編寫proto檔案,通過protobuf工具產生對應語言的類庫進行使用.對於go這樣一門新生語言來說,生態鏈還處於發展階段,微服務架構也是如此,下面將基於grpc-go版本搭建一個微服務通訊架構.1.服務註冊與發布的機制1.1

基於golang的爬蟲實戰

這是一個建立於

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