go語言之指標

標籤:ptr數組 Arrays數組是內建(build-in)類型,是一組同類型資料的集合,它是實值型別,通過從0開始的下標索引訪問元素值。在初始化後長度是固定的,無法修改其長度。當作為方法的入參傳入時將複製一份數組而不是引用同一指標。數組的長度也是其類型的一部分,通過內建函數len(array)擷取其長度。在開始前先瞭解指標與地址:Go 語言中指標是很容易學習的,Go 語言中使用指標可以更簡單的執行一些任務,變數是一種使用方便的預留位置,用於引用電腦記憶體位址,Go 語言的取地址符是 &

go語言switch語句用法

標籤:switchswitch是最靈活的一種控制語句,在使用switch時候,需要注意:    --左花括弧"{"必須與switch處於同一行    --條件運算式不限制為常量或者整數    --單個case中,可以出現多個結果選項    --與C語言等規則相反,G0語言不需要break來明確退出一個case  &nb

go語言if/else語句用法

標籤:go if    Golang中,if/else

go語言for的三種形式

標籤:go for

Go 程式的效能最佳化及 pprof 的使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 程式的效能最佳化及 pprof 的使用程式的效能最佳化無非就是對程式佔用資源的最佳化。對於伺服器而言,最重要的兩項資源莫過於 CPU 和記憶體。效能最佳化,就是在對於不影響程式資料處理能力的情況下,我們通常要求程式的 CPU 的記憶體佔用盡量低。反過來說,也就是當程式 CPU 和記憶體佔用不變的情況下,盡量地提高程式的資料處理能力或者說是輸送量。Go 的原生工具鏈中提供了非常多豐富的工具供開發人員使用,其中包括 pprof。

關於 Go 中 Map 類型和 Slice 類型的傳遞

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。關於 Go 中 Map 類型和 Slice 類型的傳遞Map 類型先看例子 m1:func main() { m := make(map[int]int) mdMap(m) fmt.Println(m)}func mdMap(m map[int]int) { m[1] = 100 m[2] = 200}結果是map[2:200 1:100]我們再修改如下 m2:func main() {

Golang可見度規則(公有與私人,存取權限)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  Go語言沒有像其它語言一樣有public、protected、private等存取控制修飾符,它是通過字母大小寫來控制可見度的,如果定義的常量、變數、類型、介面、結構、函數等的名稱是大寫字母開頭表示能被其它包訪問或調用(相當於public),非大寫開頭就只能在包內使用(相當於private,變數或常量也可以底線開頭)例如:    visibility/test.gopackage visibility import "

Golang中Slice的append詳解

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Golang語言中,資料類型不多,但是夠用,開發項目過程中,Slice屬於最常用的資料結構之一,對其原理理解不清楚,很容易會遺留bug,筆者查詢了很多部落格資料,對Slice的append原理進行一個總結,如果有寫的不清楚不明白之處,請多多包涵,並予以指正。package mainimport "fmt"func main(){ s := []int{5} s = append(s,7)

Golang中Buffer高效拼接字串以及自訂安全執行緒Buffer

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go中可以使用“+”合并字串,但是這種合并方式效率非常低,每合并一次,都是建立一個新的字串,就必須遍曆複製一次字串。Java中提供StringBuilder類(最高效,線程不安全)來解決這個問題。Go中也有類似的機制,那就是Buffer(線程不安全)。以下是範例程式碼:package mainimport ( "bytes" "fmt")func main() { var

Golang中參數傳遞詳解

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。關於參數傳遞,Golang文檔中有這麼一句:after they are evaluated, the parameters of the call are passed by value to thefunction and the called function begins

GoCollaborate: Golang輕量級分布式伺服器架構搭建系列 - 0 (索引篇)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前言Golang 是 Google 在2007年發布的一門開源的靜態編譯型程式設計語言,在記憶體回收、結構類型以及並發編程的處理上擁有自己的獨到之處,近年來更是成為使用頻率上升速度最快的程式設計語言之一。想必大家對於 Golang 的大名早已有所耳聞,而今天作者菌則準備通過自己的一個開源項目 GoCollaborate

如何正確地安裝Go語言(Windows平台2017年9月版)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。為避免其他人再次踩坑,特寫下來。一、下載官方網址已被牆。目前可靠的下載地址是:Go語言中文網: https://studygolang.com/dlgolang中國: https://www.golangtc.com/download點擊任意一個網址進入下載頁。新手建議下載安裝包,其名稱一般為 go1.9.windows-386.msi 或

Mac上配置VSCode golang調試器dlv

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一、產生程式碼簽署認證1 開啟"鑰匙串訪問"2 開啟菜單 鑰匙串訪問/認證助理/建立認證...3 名稱: dlv-cert 身份類型: 自我簽署憑證 認證類型: 程式碼簽署 並 選擇"讓我覆蓋這些預設值"4 單擊"繼續", 有效期間(天數): 365 這裡你可以自己修改, 我改為36505 一路繼續下去, 直到看到"指定用於該認證的位置" 鑰匙串 選擇

(譯) Go 語言中沒有引用傳遞

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文連結:There is no pass-by-reference in Go我之前關於指標的那篇帖 引起了很多關於引用傳遞的爭議。這篇文章算是對這些爭議的回應吧。首先要清楚的是:Go 語言中沒有引用變數,所以 Go 語言就沒有引用傳遞的函數調用的文法。什麼是引用變數?在像 C++ 這樣的語言中你可以給一個已經存在的變數定義一個別名,這個別名就被稱為引用變數。#include <stdio.h>int main()

golang 1.8 優雅關閉

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。// main.gopackage mainimport ( "fmt" "log" "net/http" "os" "os/signal" "syscall" "time")func main() { http.HandleFunc("/",

golang實現權重輪詢調度演算法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package main import ( "fmt" "time" ) var slaveDns = map[int]map[string]interface{}{ 0: {"connectstring": "root@tcp(172.16.0.164:3306)/shiqu_tools?charset=utf8

Golang 基本命令及使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1 Go命令一般格式:go command [arg]其中,command是操作命令,arg是該命令的參數 2 常用命令Go的常用命令有:get、run、build、fmt、install、test等(1) go get  go get 命令主要用於動態擷取遠程程式碼封裝 (2) go run go run

mysql升級5.7.19版本JSON類型測試和perl與Go-client

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。寫在之前從5.1切換到5.7,主要由mysql-server、mysql-devel、mysql-libs三部分成功安裝後:-bash-4.1$ mysql -Vmysql Ver 14.14 Distrib 5.7.19, for Linux (x86_64) using EditLine

如何給Golang的gc減負

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這篇文章想聊聊如何給gc減負的問題,也即我們在寫業務的時候,有時候需要考慮下gc老人家的感受,但又不能喪失代碼的可讀性,有些情況下代碼需不需要最佳化,最佳化後能取得多大的效能提升,其中的平衡需要把握。不然很容易出現:脫褲子放屁,多此一舉。字串拼接,demo代碼:package mainimport ( "bytes")func f1(l int) { var s, s1 string = ``,

Golang-TCP非同步架構Tao分析

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。TCP非同步架構Golang 編程風格Go語言物件導向編程的風格是多用組合,少用繼承,以匿名嵌入的方式實現繼承。掌握Go語言,要把握一個中心,兩個基本點。一個中心是Go語言並行存取模型,即不要通過共用記憶體來通訊,要通過通訊來共用記憶體;兩個基本點是Go語言的並行存取模型的兩大基石:channel和go-routine。不要通過共用記憶體來通訊,要通過通訊來共用記憶體這句話的大概解釋是:

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