GO語言延遲函數defer用法分析_Golang

本文執行個體講述了GO語言延遲函數defer用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:defer 在聲明時不會立即執行,而是在函數 return 後,再按照 FILO (先進後出)的原則依次執行每一個 defer,一般用於異常處理、釋放資源、清理資料、記錄日誌等。這有點像物件導向語言的解構函式,優雅又簡潔,是 Golang 的亮點之一。代碼1:瞭解 defer 的執行順序複製代碼 代碼如下:package mainimport "fmt"func fn(n int) int

GO語言常用的檔案讀取方式_Golang

本文執行個體講述了GO語言常用的檔案讀取方式。分享給大家供大家參考。具體分析如下:Golang 的檔案讀取方法很多,剛上手時不知道怎麼選擇,所以貼在此處便後速查。一次性讀取小檔案推薦一次性讀取,這樣程式更簡單,而且速度最快。複製代碼 代碼如下:func ReadAll(filePth string) ([]byte, error) { f, err := os.Open(filePth) if err != nil {  return nil,

GO語言檔案的建立與開啟執行個體分析_Golang

本文執行個體分析了GO語言檔案的建立與開啟用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:檔案操作是個很重要的話題,使用也非常頻繁,熟悉如何操作檔案是必不可少的。Golang 對檔案的支援是在 os package 裡,具體操作都封裝在 type File struct {} 結構體中。一、func Open(name string) (file *File, err error)再簡單不過了,給一個路徑給它,返迴文件描述符,如果出現錯誤就會返回一個

GO語言實現簡單的目錄複寫功能_Golang

本文執行個體講述了GO語言實現簡單的目錄複寫功能。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:建立一個獨立的 goroutine 遍曆檔案,主進程負責寫入資料。程式會複製空目錄,也可以設定只複製以 ".xx" 結尾的檔案。嚴格來說這不是複製檔案,而是寫入新檔案。因為這個程式是建立新檔案,然後寫入複製資料的。我們一般的 copy 命令是不會修改檔案的 ctime(change time) 狀態的。代碼如下:複製代碼 代碼如下:// 一個簡單的目錄複寫程式:一個獨立的 goroutine

GO語言異常處理機制panic和recover分析_Golang

本文執行個體分析了GO語言異常處理機制panic和recover。分享給大家供大家參考。具體如下:Golang 有2個內建的函數 panic() 和 recover(),用以報告和捕獲運行時發生的程式錯誤,與 error 不同,panic-recover 一般用在函數內部。一定要注意不要濫用 panic-recover,可能會導致效能問題,我一般只在未知輸入和不可靠請求時使用。golang 的錯誤處理流程:當一個函數在執行過程中出現了異常或遇到 panic(),正常語句就會立即終止,然後執行

GO語言實現列出目錄和遍曆目錄的方法_Golang

本文執行個體講述了GO語言實現列出目錄和遍曆目錄的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:GO語言擷取目錄列表用 ioutil.ReadDir(),遍曆目錄用 filepath.Walk(),使用方法課參考本文樣本。具體範例程式碼如下:複製代碼 代碼如下:package mainimport

GO語言求100以內的素數_Golang

本文執行個體講述了GO語言篩選法求100以內的素數。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下:思路:找出一個非素數就把它挖掉,最後剩下就是素數。下面就來欣賞一下go簡潔的代碼吧目前不支援GO的代碼插入,使用xml的代替一下。複製代碼 代碼如下:package mainimport (    "fmt"    "math")func main() {    var i, j, n int  

Go語言入門教程之Arrays、Slices、Maps、Range操作簡明總結_Golang

Arrays:數組在go語言中數組array是一組特定長度的有序的元素集合。複製代碼 代碼如下:package mainimport "fmt"func main() {    //這裡我們建立了一個長度為5的數組. 這一組數組的初值是zero-valued。整型就是0    var a [5]int    fmt.Println("emp:", a)   

GO語言並發編程之互斥鎖、讀寫鎖詳解_Golang

在本節,我們對Go語言所提供的與鎖有關的API進行說明。這包括了互斥鎖和讀寫鎖。我們在第6章描述過互斥鎖,但卻沒有提到過讀寫鎖。這兩種鎖對於傳統的並發程式來說都是非常常用和重要的。一、互斥鎖互斥鎖是傳統的並發程式對共用資源進行存取控制的主要手段。它由標準庫程式碼封裝sync中的Mutex結構體類型代表。sync.Mutex類型(確切地說,是*sync.Mutex類型)只有兩個公開方法——Lock和Unlock。顧名思義,前者被用於鎖定當前的互斥量,而後者則被用來對當前的互斥量進行解鎖。類型syn

Go語言中的Slice學習總結_Golang

概念Slice切片是對底層數組Array的封裝,在記憶體中的儲存本質就是數組,體現為連續的記憶體塊,Go語言中的數組定義之後,長度就已經固定了,在使用過程中並不能改變其長度,而Slice就可以看做一個長度可變的數組進行使用,最為關鍵的,是數組在使用的過程中都是值傳遞,將一個數組賦值給一個新變數或作為方法參數傳遞時,是將源數組在記憶體中完全複製了一份,而不是引用源數組在記憶體中的地址,為了滿足記憶體空間的複用和數組元素的值的一致性的應用需求,Slice出現了,每個Slice都是都源數組在記憶體中的

Go語言入門教程之基礎文法快速入門_Golang

Go語言是一個開源的,為建立簡單的,快速的,可靠的軟體而設計的語言。Go語言實(示)例教程,通過過執行個體加註釋的方式來介紹Go語言的用法。Hello World第一個程式會輸出"hello world"訊息。原始碼如下:複製代碼 代碼如下:package mainimport "fmt"func main() {    fmt.Println("hello world")}//通過go run來運行Go程式$ go run hello-world.gohello

GO語言實現的連接埠掃描器分享_Golang

複製代碼 代碼如下://GO語言  實現連接埠掃描    //缺陷    //port  無法設定成全域變數不知道怎麼設定的    //var l = list.New()   這個是數組操作並不是訊息佇列    跟訊息佇列功能類似    //實現功能    //實現產生

Go語言中轉換JSON資料簡單例子_Golang

Go語言轉換JSON資料真是非常的簡單。以EasyUI的Demo為例,將/demo/datagrid/datagrid_data1.json 拷貝到$GOPATH/src目錄:JSON.go:複製代碼 代碼如下:package mainimport (        "encoding/json"        "fmt"   

Go語言實現簡單的一個靜態WEB伺服器_Golang

學習Go語言的一些感受,不一定準確。假如發生戰爭,JAVA一般都是充當航母戰鬥群的角色。一旦出動,就是護衛艦、巡洋艦、航母艦載機、預警機、電子戰飛機、潛艇等等浩浩蕩蕩,殺將過去。(JVM,數十個JAR包,Tomcat中介軟體,SSH架構,各種設定檔...天生就是重量級的,專為大規模作戰)而GO語言更像F35戰鬥轟炸機單槍匹馬,悄無聲息,投下炸彈然後走人。專屬轟炸機,空戰也會一點點.實在搞不定,就叫它大哥F22。(GO是編譯型語言,不需要依賴,不需要虛擬機器,可以調用C代碼並且它足夠簡單,卻非常全

Go語言並行存取模型的2種編程方案_Golang

概述我一直在找一種好的方法來解釋 go 語言的並行存取模型:不要通過共用記憶體來通訊,相反,應該通過通訊來共用記憶體但是沒有發現一個好的解釋來滿足我下面的需求:1.通過一個例子來說明最初的問題2.提供一個共用記憶體的解決方案3.提供一個通過通訊的解決方案這篇文章我就從這三個方面來做出解釋。讀過這篇文章後你應該會瞭解通過通訊來共用記憶體的模型,以及它和通過共用記憶體來通訊的區別,你還將看到如何分別通過這兩種模型來解決訪問和修改共用資源的問題。前提設想一下我們要訪問一個銀行帳號:複製代碼 代碼如下:

Go語言中new()和 make()的區別詳解_Golang

概述Go 語言中的 new 和 make 一直是新手比較容易混淆的東西,咋一看很相似。不過解釋兩者之間的不同也非常容易。new 的主要特性首先 new 是內建函數,你可以從 http://golang.org/pkg/builtin/ 這兒看到它,它的定義也很簡單:複製代碼 代碼如下:func new(Type) *Type官方文檔對於它的描述是:複製代碼 代碼如下:內建函數 new

Go語言的方法接受者類型用實值型別還是指標類型?_Golang

概述很多人(特別是新手)在寫 Go 語言代碼時經常會問一個問題,那就是一個方法的接受者類型到底應該是實值型別還是指標類型呢,Go 的 wiki 上對這點做了很好的解釋,我來翻譯一下。何時使用實值型別1.如果接受者是一個 map,func 或者 chan,使用實值型別(因為它們本身就是參考型別)。2.如果接受者是一個 slice,並且方法不執行 reslice 操作,也不重新分配記憶體給 slice,使用實值型別。3.如果接受者是一個小的數組或者原生的實值型別結構體類型(比如 time.Time

Go語言中的方法、介面和嵌入類型詳解_Golang

概述在 Go 語言中,如果一個結構體和一個嵌入欄位同時實現了相同的介面會發生什麼呢?我們猜一下,可能有兩個問題:1.編譯器會因為我們同時有兩個介面實現而報錯嗎?2.如果編譯器接受這樣的定義,那麼當介面調用時編譯器要怎麼確定該使用哪個實現?在寫了一些測試代碼並認真深入的讀了一下標準之後,我發現了一些有意思的東西,而且覺得很有必要分享出來,那麼讓我們先從 Go 語言中的方法開始說起。方法Go

Go語言中使用 buffered channel 實現安全執行緒的 pool_Golang

概述我們已經知道 Go 語言提供了 sync.Pool,但是做的不怎麼好,所以有必要自己來實現一個 pool。給我看代碼:複製代碼 代碼如下:type Pool struct {  pool chan *Client}// 建立一個新的 poolfunc NewPool(max int) *Pool {  return &Pool{    pool: make(chan *Client, max),  }}// 從 pool 裡借一個

Go語言實現的一個簡單Web伺服器_Golang

Web是基於http協議的一個服務,Go語言裡面提供了一個完善的net/http包,通過http包可以很方便的就搭建起來一個可以啟動並執行Web服務。同時使用這個包能很簡單地對Web的路由,靜態檔案,模版,cookie等資料進行設定和操作。http包建立Web伺服器複製代碼 代碼如下:package mainimport (    "fmt"    "net/http"    "strings" 

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