(一)GoLang小記 —— 數組與數組切片

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  一、建立方式 主要分為:     1、完整建立;                  2、切片建立;            //建立數組(聲明長度)var array1 = [5]int{1, 2, 3}fmt.Printf("array1--- type:%T \n", array1)rangeIntPrint(array1[:])//建立數組(不聲明長度)var array2 = [...]int{6, 7,

(二)GoLang小記 —— 變數的定義與初始化

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。GoLang定義變數的方式多種多樣,主流的包含以下幾種方式:   普通變數:     1、 不指定變數類型的建構函式定義(其實就是強制類型轉換) /* 直接用某個類型的"建構函式"進行賦值,這種賦值方式在C++中比較常見 建構函式打上引號是因為:"在GoLang中實際是沒有建構函式的,但是把它理解成建構函式便於大家理解" */var val = uint64(1)val := uint64(1)

(四)GoLang小記 —— 中文編程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。    什麼,GoLang 也能寫中文代碼?是的, 你沒看錯!      (編譯版本) 請將如下代碼複製到您的IDE後直接運行; package mainimport ( "fmt")type 老爸 struct {力量 string高大 string}type 老媽 struct {聰明 string細心 string}type 兒子 struct {老爸老媽}func main() {var 兒子物件 =

使用golang快速開發微信公眾平台(三):定製菜單

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在搞定使用golang快速開發公眾平台(二):擷取accessToken後,我們可以開始著手自訂菜單自訂菜單簡單粗暴,post請求裡塞入要定義的菜單即可。開始搓代碼func PushWxMenuCreate(accessToken string, menuJsonBytes []byte) error { postReq, err := http.NewRequest("POST",

go 語言學習曆程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go 語言學習曆程2015-01-04 10:57 8160人閱讀 評論(4) 收藏 舉報 分類:go語言(34) 著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。接觸go是2012年的時候,真正開始系統的學習和開發系統是2014年了,go語言的學習也算自己2014年的重要工作之一,對go語言學習的總結,也算是年底總結之一1.學習go的原因和動機:            1>先前做過2年Unix c開發經驗,

理解Go 1.5 vendor

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 1.5中(目前最新版本go1.5beta3)加入了一個experimental feature: vendor/。這個feature不是Go 1.5的正式功能,但卻是Go Authors們在解決Go被外界詬病的包依賴管理的道路上的一次重要嘗試。目前關於Go vendor機制的資料有限,主要的包括如下幾個: 1、Russ Cox在Golang-dev group上的一個名 為"proposal: external

mac 下 vim+golang 開發環境搭建

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言在開發效率和運行效率中的優勢讓很多人青睞,所以有傾向打算轉向go語言的開發。下面介紹在Mac OS X中golang的開發環境配置。1.安裝brewbrew是一個mac下的由ruby開發的包管理系統,其官網是http://brew.sh。你只要在你的終端中執行ruby -e "$(curl -fsSL

將Go函數匯入Lua中供lua調用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。有一個需求,就是使用go語言來實現一些基本模組,使用lua來實現基本邏輯,於是就有了在lua中調用go函數的需求。go的資料非常少,好在go可以嵌入c語言,使得這個實現變得有可行性。最終使用了lua中的full

Golang解決緩衝miss後的重新整理緩衝帶來的資料庫讀取壓力

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。工作中碰到緩衝失敗時,資料庫的驚群,本來之前用Redis的SETNX來做鎖處理,後來想想,既然用golang寫了服務,當然可以把鎖直接做在記憶體裡,就自己寫了一小段代碼。 package resourceslockimport ("errors""sync")var (Lock resourcesLock = resourcesLock{lockerMapMtx: new(sync.Mutex),lockerMap:

Go 學習進程第一波

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。之前從同事口中瞭解了go語言,一直沒有機會接觸。之前瞭解過python,但是由於長時間沒用,所以荒廢了。現在準備著手學習go語言,不為精通,只為在遇到某些問題的時候能夠有一套解決方案。 目前自己的技術棧: java(主) android(2年) nodejs(2年) php(已廢) 前端架構,主easyui,extjs 移動端開發(sencha touch)

Go-HTTP-RedirectHandler

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Keywords: HandlerFunc, RedirectHandler, Redirect 前言在Go-http-HandlerFunc()函數中,詳細介紹了HandlerFunc,所以本文換個方式來講:從外往裡一層層剝離,即先講使用者層面的API或使用方法,然後再介紹涉及的內部實現細節。RedirectHandler實現代碼func Redirect(w ResponseWriter, r *Request,

Golang1.7中的TCP互動封裝.

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package connectionimport ( "encoding/binary" "errors" "io" "net" "sync" "time")//支援的最大訊息長度const maxLength int = 1<<32 - 1 // 4294967295var (

《go語言編程》學習筆記一

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言是一門靜態類型的開發語言go語言的特性:自動記憶體回收更豐富的內建類型函數多傳回值錯誤處理匿名函數和閉包類型和介面並發編程反射語言互動性go語言中新增的資料類型字典類型(map)數組切片(Slice) 。可以認為數組切片是一種可動態增長的數組。第一個go程式// go1 project main.gopackage mainimport ( "fmt")func main() {

Go語言編程(十一)之類型系統

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。類型系統type system   類型系統是指一個語言的類型體繫結構。一個典型的類型系統通常包含如下基本內容:   基礎類型,如byte、int、bool、float等   複合類型,如數組、結構體、指標等   可以指向任意對象的類型(Any類型)   值語義和引用語義   物件導向,即所有具備物件導向特徵(比如成員方法)的類型   介面   類型系統描述的是這些內容在一個語言中如何被關聯。為類型添加方法  

Go語言編程(七)之流程式控制制

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。   程式設計語言的流程式控制制語句,用於設定計算執行的次序,建立程式的邏輯結構。可以說,流程式控制制語句是整個程式的骨架。   從根本上說,流程式控制制只是為了控製程序語句的執行順序,一般需要與各種條件配合,因此,在各種流程中,會加入條件判斷語句。流程式控制制語句一般起以下3個作用:   選擇,即根據條件跳轉到不同的執行序列;   迴圈,即根據條件反覆執行某個序列,當然每一次迴圈執行的輸入輸出可能會發生變化;  

Go語言編程(十)之物件導向編程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。   之前文章介紹了Go語言順序編程的相關特性,很多人說Go語言是更好的C語言,接下來的篇章,我們將介紹Go語言對於物件導向思想的支援。   Go語言並沒有沿襲傳統物件導向編程中的諸多概念,比如繼承、虛函數、建構函式和解構函式、隱藏的this指標等。Go語言對物件導向編程的支援是語言類型系統中的天然組成部分。整個類型系統通過介面串聯。

go語言reflect理解

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。不少文章在講解GoLang的反射機制的時候都講的比較複雜,這裡簡單總結下,做一個淺顯的入門教程: 1、TypeOf方法跟ValueOf方法 TypeOf用來返回變數的類型,ValueOf用來返回變數的方法。 我們在初始化一個結構體的時候,有兩種方式,var a Struct跟a :=new(Struct),其中,前者的類型是struct,後者的類型是指標。 package mainimport

Go語言編程(三)之過過癮

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。開發一個基於命令列的計算機程式。工程下載地址如下:https://github.com/JoeySheng/calcproj.git編譯過程:1. 為了能夠構建這個工程,需要先把這個工程的根目錄加入到環境變數GOPATH中。假設calcproj目錄位於~/go下,則應編輯~/.bash_profile檔案,並添加下面這行代碼:  export GOPATH=~/go/calcproj然後執行以下命令:  $source

go-channel-goroutine實踐2

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。需求:擷取數組資料,對資料的未經處理資料逐個進行處理,後返回處理完的資料目標:對列表資料進行逐個goroutine並發處理,再用select整合,返回資料type money_per struct{ id int name string money float64}type MoneyHandler interface { BatchDeal(m money_per)}type

【轉】尋找——圖文翔解RadixTree(基數樹)

標籤:本文轉自:http://blog.csdn.net/yang_yulei/article/details/46371975基數樹  對於長整型資料的映射,如何解決Hash衝突和Hash表大小的設計是一個很頭疼的問題。radix樹就是針對這種稀疏的長整型資料尋找,能快速且節省空間的地完成映射。藉助於Radix樹,我們可以實現對於長整數資料型別的路由。利用radix樹可以根據一個長整型(比如一個長ID)快速尋找到其對應的對象指標。這比用hash映射來的簡單,也更節省空間的,

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