Time of Update: 2016-09-08
標籤:本文主要介紹treeView控制項中,添加,修改、刪除節點的操作,首先當表單載入的時候,我們添加中所示的節點。當點擊“Delete the Selected”按鈕時,被選中的節點將被刪除。當點擊“Edit the Selected”按鈕式,被選中的節點變成修改狀態,此時我們可以對其修改。其代碼如下: private void Form1_Load(object
Time of Update: 2016-09-07
標籤:走進非同步編程的世界 - 開始接觸 async/await 序 這是學習非同步編程的入門篇。 涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台輸出樣本時經常會採用 C# 6.0 的 $"" 來拼接字串,相當於string.Format() 方法。 目錄What‘s 非同步?async/await 結構What’s 非同步方法呼叫? 一、What‘s 非同步?
Time of Update: 2016-09-07
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Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。與c文法不同之處: 1. 參數列表中各個參數類型相同時可以唯寫出最後一個,如:add(x, y int) int { return x +y } 2. 類型在參數名(變數/函數)後面 3. 函數的左大括弧要跟函數名同一行,否則編譯不過 4. 函數定義要先寫關鍵字func在函數開頭(函數外的每個語句都要以func、var等等關鍵字開頭) 5. 在包或者函數層級聲明變數時要用var語句 6. 函數支援多值返回,如:func swap(
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本部分資料來自於知乎:http://www.zhihu.com/question/23486344- 《Go編程基礎》 Unknwon/go-fundamental-programming · GitHub- 《Go Web基礎》 Unknwon/go-web-foundation · GitHub- 《Go名庫講解》 Unknwon/go-rock-libraries-showcases · GitHub 1
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go 結構體go 結構體定義賦值Factory 方法Go 通過結構體的形式支援使用者自訂類型。結構體是複合類型(composite types),當需要定義一個類型,它由一系列屬性群組成,每個屬性都有自己的類型和值的時候,就應該使用結構體,它把資料聚集在一起。然後可以訪問這些資料,就好像它是一個獨立實體的一部分。定義結構體定義的一般方式如下:type Identifier struct { field1 type1
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這篇文章主要介紹了GO語言基本類型,較為詳細的分析了整形、浮點型、字串、指標等類型的具體用法,是深入學習GO語言所必須掌握的重要基礎,需要的朋友可以參考下 本文執行個體分析了GO語言基本類型。分享給大家供大家參考。具體如下: 一、整型 go語言有13種整形,其中有2種只是名字不同,實質是一樣的,所以,實質上go語言有11種整形。如下: (1)int :依賴不同平台下的實現,可以是int32或int64 (2)int8 : (-1
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這篇部落格總結的有點突如其來,是真的!今天下午我們的李坤師哥回來跟我們這幫師弟師妹做技術分享,第一點說的就是 Go 語言,講真,在今天在這次分享會之前沒有聽過,後來在網上查才知道已經出來有幾年了,雖然很新,自己真的悄然不知,不管今後能不能用到,感謝李坤師哥的這次分享!傍晚分享會結束後自己回來做回顧,也就對最開始的 Go
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。與c文法不同之處: 1. 參數列表中各個參數類型相同時可以唯寫出最後一個,如:add(x, y int) int { return x +y } 2. 類型在參數名(變數/函數)後面 3. 函數的左大括弧要跟函數名同一行,否則編譯不過 4. 函數定義要先寫關鍵字func在函數開頭(函數外的每個語句都要以func、var等等關鍵字開頭) 5. 在包或者函數層級聲明變數時要用var語句 6. 函數支援多值返回,如:func swap(
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本部分資料來自於知乎:http://www.zhihu.com/question/23486344- 《Go編程基礎》 Unknwon/go-fundamental-programming · GitHub- 《Go Web基礎》 Unknwon/go-web-foundation · GitHub- 《Go名庫講解》 Unknwon/go-rock-libraries-showcases · GitHub 1
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 最近在做一個golang的串連池。測試過程中發現一個有趣的現象,擷取的串連沒有歸還給串連池,那麼過一段時間後該串連會自動關閉掉。猜測這跟串連池應該是沒有關係的,於是再用普通的串連做了實驗,即dial一個tcp串連,發送請求,然後程式進入sleep,一段時間後該串連還是會自動關閉。 對這個過程進行抓包分析,發現主動關閉串連的是client端,即client端主動向服務端發送了FIN包。
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go 結構體go 結構體定義賦值Factory 方法Go 通過結構體的形式支援使用者自訂類型。結構體是複合類型(composite types),當需要定義一個類型,它由一系列屬性群組成,每個屬性都有自己的類型和值的時候,就應該使用結構體,它把資料聚集在一起。然後可以訪問這些資料,就好像它是一個獨立實體的一部分。定義結構體定義的一般方式如下:type Identifier struct { field1 type1
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。關於這一部分,僅給出一個MD5的例子和一個SHA1的例子,分別對應: - Windows平台下面的MD5演算法 - 計算SHA1代碼:package mainimport ( "fmt" "crypto/md5" "crypto/sha1")func printBytes(x []byte) { for _, b := range x {
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Slice typesA slice is a descriptor for a contiguous segment of an underlying array and provides access to a numbered sequence of elements from that array. A slice type denotes the set of all slices of arrays of its
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這篇文章主要介紹了GO語言基本類型,較為詳細的分析了整形、浮點型、字串、指標等類型的具體用法,是深入學習GO語言所必須掌握的重要基礎,需要的朋友可以參考下 本文執行個體分析了GO語言基本類型。分享給大家供大家參考。具體如下: 一、整型 go語言有13種整形,其中有2種只是名字不同,實質是一樣的,所以,實質上go語言有11種整形。如下: (1)int :依賴不同平台下的實現,可以是int32或int64 (2)int8 : (-1
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package setimport ("bytes""fmt")func main() {}type HashSet struct {m map[interface{}]bool}func NewHashSet() *HashSet {return &HashSet{m: make(map[interface{}]bool)}}//添加 true 添加成功 false
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。來自:http://geek.csdn.net/news/detail/100051Go語言從面世就受到了業界的普遍關注,曾有文章分析,Go是最有可能改變未來IT技術的十大語言之一。本文作者列舉了Go語言的設計模式和成例合集,並且還進行了詳細的分類。建立型模式抽象原廠模式:提供一個介面用於建立相關對象的家族;Builder模式:使用簡單的對象來構建複雜的對象;Factory
Time of Update: 2016-09-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。6.程式測試和文檔6.1程式測試Go語言中提供了 go test 命令,它不僅僅可以對程式碼封裝進行測試,還可以對個別源碼檔案進行測試,只要存在針對這些測試的測試源碼檔案。除此之外,Go語言還在標準庫中提供了一個專門用於測試的程式碼封裝 testing,它提供了編寫測試源碼檔案所需的一切。1.功能測試測試源碼檔案總應該與被它測試的源碼檔案處於同一程式碼封裝內。在編寫測試源碼檔案的時候,總是會用到標準庫程式碼封裝 testing
Time of Update: 2016-09-07
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。6.程式測試和文檔6.1程式測試Go語言中提供了 go test 命令,它不僅僅可以對程式碼封裝進行測試,還可以對個別源碼檔案進行測試,只要存在針對這些測試的測試源碼檔案。除此之外,Go語言還在標準庫中提供了一個專門用於測試的程式碼封裝 testing,它提供了編寫測試源碼檔案所需的一切。1.功能測試測試源碼檔案總應該與被它測試的源碼檔案處於同一程式碼封裝內。在編寫測試源碼檔案的時候,總是會用到標準庫程式碼封裝 testing