Time of Update: 2017-04-10
標籤:java arraylist 對象 引入相關包,這裡使用的包是net.sf.json-lib:json-lib:2.4,但是引入的時候有點坑,這個包有兩個版本,jdk1.5和jdk1.4的,引入的時候要加入相應的jdk版本號碼,否則不能引入成功.這裡使用的是gradle,所以在dependencies裡添加一行compile
Time of Update: 2017-04-05
標籤:arc admin 定義 字串數組 sys logs yellow archive [] (轉)C# Enum,Int,String的互相轉換
Time of Update: 2017-03-31
標籤:釋放 target 推薦 陷阱 方法 靜態 get 過程 開發人員 在我們用C/C++開發的過程中,總是有一個問題會給我們帶來苦惱。這個問題就是函數內和函數外代碼需要通過一塊記憶體來互
Time of Update: 2017-03-28
標籤:地址 演算法 sel tin 架構 發送 統一 擴充 需要 轉載地址:http://blog.csdn.net/leicool_518/article/details/42268947在分
Time of Update: 2017-03-24
標籤:tor 遠程 第一個 接下來 不同 執行命令 fan 資訊 關鍵字 Maven 確確實實是個好東西,用來管理項目顯得很方便,但是如果是通過 Maven 來遠程下載 JAR
Time of Update: 2017-03-14
標籤:missing 類型檢查 本地 等等 函數 mit tostring 返回 建立 1、介面的定義保留字 interface 被賦予了多種不同的含義。每個類型都有介面,意
Time of Update: 2017-03-09
標籤:bsp 準備 imp color 發送 goroutine 箭頭 並且 end 本文執行個體講述了Go語言的管道Channel用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:channel
Time of Update: 2017-04-06
標籤:讀取資料 通過 可靠 bind text 應用 重複數 建立串連 丟失 Socket相關概念[連接埠]
Time of Update: 2017-04-10
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言中的內建函數new和make是兩個用於記憶體配置的原語(allocation primitives)。對於初學者,這兩者的區別也挺容易讓人迷糊的。簡單的說,new只分配記憶體,make用於slice,map,和channel的初始化。 1. new
Time of Update: 2017-03-15
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。協程是應用程式層的線程。
Time of Update: 2017-03-23
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 MapReduce 是 Google 提出的一個軟體架構,用於大規模資料集(大於1TB)的並行運算。簡而言之,就是將任務切分成很小的任務然後一個一個區的執行最後匯總,這就像小時候我們老師經常教育我們一樣,大事化小,小事化了(瞬間感覺那時候老師好言簡意賅啊!!!)思想就這麼一個思想,那麼按照這個思想在現代軟體定義程式一切的世界裡面,我們怎麼運用這樣的方式來解決海量資料的處理,這篇就告訴你一個這樣的一個簡單的實現使用 Go 語言。
Time of Update: 2017-03-13
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。以下設計模式和應用情境來自Google IO上的關於Goroutine的PPT:https://talks.golang.org/2012/concurrency.slide 本文的範例程式碼在: https://github.com/hit9/Go-patterns-with-channel 產生器 在Python中我們可以使用yield關鍵字來讓一個函數成為產生器,在Go中我們可以使用通道來製造產生器(一種lazy
Time of Update: 2017-03-20
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。概述Golang 的 context Package 提供了一種簡潔又強大方式來管理 goroutine 的生命週期,同時提供了一種 Requst-Scope K-V Store。但是對於新手來說,Context 的概念不算非常的直觀,這篇文章來帶領大家瞭解一下 Context 包的基本作用和使用方法。1. 包的引入在 go1.7 及以上版本 context 包被正式列入官方庫中,所以我們只需要import
Time of Update: 2017-03-20
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Golang中,利用反射和interface就可以做到,不廢話看代碼 func main() { b := []string{"a", "b", "c", "c", "e", "f", "a", "g", "b", "b", "c"}
Time of Update: 2017-03-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Go語言中,有內建的對稱或者非對稱式加密函數,但是有點重量級,用起來也有點麻煩。 一般的遊戲設計中,肯定不用Go內建的那些加密庫,因為處理速度有點慢,伺服器跟不上速度,用戶端也跟不上速度。 在delphi中和易語言中我經常用這個演算法加密,演算法是網上抄的: XorKey可以自己自訂修改。 delphi代碼: const XorKey: array[0..7] of Byte = ($B2, $09, $BB, $55, $
Time of Update: 2017-03-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Version of May 31, 2014 https://golang.org/ref/mem Introduction Advice Happens Before Synchronization Initialization Goroutine creation Goroutine destruction Channel communication Locks Once Incorrect
Time of Update: 2017-03-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在上一篇文章裡,我們學習了goroutine和channel結合起來實現並發的方式。今天我們來學習另一種並發的方式。goroutine + share variables.同時,我們還可以來比較一下goroutine和線程的不同。share variables就是指多個goroutine同時操作的變數。而同時操作就會帶來競態(race
Time of Update: 2017-03-08
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。gRPC 簡介:gRPC 是一款高效能、開源的 RPC 架構,產自 Google,基於 ProtoBuf 序列化協議進行開發,支援多種語言(Golang、Python、Java等)。因為 gRPC 對 HTTP/2 協議的支援使其在 Android、IOS 等用戶端後端服務的開發領域具有良好的前景。gRPC 提供了一種簡單的方法來定義服務,同時用戶端可以充分利用 HTTP2 stream 的特性,從而有助於節省頻寬、降低 TCP
Time of Update: 2017-03-07
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一、 Golang簡介 1.1概述 Golang語言是Google公司開發的新一代程式設計語言,簡稱Go語言,Go 是有表達力、簡潔、清晰和有效率的。它的並行機制使其很容易編寫多核和網路應用,而新奇的類型系統允許構建有彈性的模組化程式。 Go 編譯到機器碼非常快速,同時具有便利的記憶體回收和強大的運行時反射。而他最廣為人知的特性便是語言層面上對多核編程的支援,他有簡單的關鍵字go來實現並行,就像下面這樣:
Time of Update: 2017-03-07
這是一個建立於