golang中的單元測試

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一般為了保證整個系統的穩定性,通常都需要編寫大量的單元測試,諸如像java的junit,php的phpunit等都提供了類似的功能。golang中的testing包提供了這個測試的功能,結合go test工具搞起來就很方便了。 golang中的單元測試不單有功能測試,也還提供了效能測試,非常給力。 功能測試 在golang的src目錄下建立目錄math,測試目錄結構如下: golang單元測試目錄

原 大話設計模式(golang) 五、Factory 方法模式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。模式特點:定義一個用於建立對象的介面,讓子類決定執行個體化哪一個類。這使得一個類的執行個體化延遲到其子類。 程式執行個體:計算機。  package mainimport ("fmt")type Operation struct {a float64b float64}type OperationI interface {GetResult() float64SetA(float64)SetB(float64)}

原 Golang var,const,struct, func次序

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言中。次序沒那麼重要,習慣了C的繁瑣,對於簡單的做法有時候出現虛幻的感覺。一個Go語言源檔案結構:package ***import ***,***,***var|func|type|const寫C程式,如果調用每個函數。在調用的地方一定要看到函數的形式,對於變數,宏都是這樣。到Go語言中,不用了,這個簡單例子,是可以工作的main函數引用了後面聲明但struct, func, var。無礙!package

原 golang實現NTP協議擷取伺服器時間

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  // file project main.go package main import (     "encoding/binary"     "fmt"     "net"     "os"     "os/signal"     "sync"     "time" ) const (   

原 大話設計模式(golang) 六、原型模式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。模式特點:用原型執行個體指定建立對象的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的對象。 程式執行個體:從簡曆原型,產生新的簡曆,簡曆類Resume提供Clone()方法。 package mainimport ("fmt")type PersonalInfo struct {name stringsex stringage string}type WorkExperience struct {timeArea

原 Debian Gnu/Linux8.5安裝GOLANG環境筆記

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1、下載平台相關GOLANG檔案,因為朝內牆了GOLANG官網,只能使用朝內GOLANG熱心小夥伴提供的下載方式 2、tar -zxvf go1.6.2.linux-amd64.tar.gz -C /usr/local 3、vi /etc/profile 添加如下內容(紅字部分為新增內容): # /etc/profile: system-wide .profile file for the Bourne shell (sh(1))

原 大話設計模式(golang) 七、模版方法模式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。模式特點:通過吧不變的行為搬到父類,去除子類中的重複代碼。 程式執行個體:考試時使用同一種考卷(父類),不同學生上交自己填寫的試卷(子類方法的實現) package mainimport ("fmt")type TestPaper struct {child interface{}}func (t *TestPaper) testQuestion1()

Golang測試技術

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一、基礎測試技術 1、測試Go代碼 Go語言內建測試架構。 內建的測試架構通過testing包以及go test命令來提供測試功能。 下面是一個完整的測試strings.Index函數的完整測試檔案: //strings_test.go (這裡範例代碼放入strings_test.go檔案中) package strings_testimport ("strings""testing")func

golang自動登入https串連並解析得到的json傳回值

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 https返回的json資料格式為 go源碼如下 主要示範go語言自動登入HTPPS串連及cookie的使用,如何解析JSON資料等特性 https返回的json資料格式為 type item struct { Id, List_type, Severity

關於Golang中database/sql包的學習筆記(轉載)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。概述 sql.DB不是一個串連,它是資料庫的抽象介面。它可以根據driver開啟關閉資料庫連接,管理串連池。正在使用的串連被標記為繁忙,用完後回到串連池等待下次使用。所以,如果你沒有把串連釋放回串連池,會導致過多串連使系統資源耗盡。   使用DB 匯入driver 這裡使用的是MySQL drivers import ( "database/sql" _

Go語言實現將[]string轉化為[]byte

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 Go語言實現將[]string轉化為[]byte 假設你想實現Go語言的string數組到byte數組的轉化。示範函數如下所示: func convertStringsToBytes(){ stringContent := []string{"通知中樞","perfect!"} byteContent := "\x00"+

Go語言三大架構點評

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 2016-03-01 John Lau高擴充架構及技術     瞭解了基本的Go語言web架構,下面將對這些架構做個點評。 1  Beego      Beego 作為一個功能強大的MVC架構,具備與Rails同層級的特性,並且吸收了Python架構Tornado和Flask 的進階特性。它是一個大的架構,擁有自己的日誌庫、ORM和web架構。      優勢:  強大的MVC特性,

Go計算啟動並執行時間

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 函數time.Since() 計算golang啟動並執行時間是非常有用的效能衡量指標,特別是在並發基準測試中。下面將介紹如何簡單地使用Go語言來計算程式啟動並執行時間。 簡單地使用Golang的time.Since()函數即可。下面有一個完整例子展示這個用法。 package mainimport ( "fmt" "time")func StartCac() { t1 :

Go列印函數printf格式簡介

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 fmt.print參數規約 printf輸出規約是按照預定義好的參數格式輸出的,參數和對應說明如下表所示。 parameter description %d decimal integer %x, %o, %b integer in hexade cimal, octal, binar y %f,

Go包管理gpm簡介

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 gpm is a minimalist package manager for Go that leverages the power of the `go get` command and the underlying version control systems used by it to set your Go dependencies to desired versions, thus allowing

Go時間格式化和類型互換操作

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 擷取本地時間 // get current timestamp currentTime := time.Now().Local() //print time fmt.Println(currentTime) 指定格式的日期字元類型 // get current timestamp currentTime := time.Now().Local()//format Time, string

Go檔案操作

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 讀取檔案中的內容 假設你想擷取檔案中感興趣的內容,但是,你不希望擷取所有內容。假設檔案的內容如下所示: 1. 網頁視覺設計理論之少些質感,多些版式.http://www.ynetx.com/theory/560-1.html2. 設計理論:http://www.ynetx.com/design/theory/3.Google的新設計理念Material

Go 多態功能實現

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 Go 多態功能實現 Go本身不具有多態的特性,不能夠像Java、C++那樣編寫多態類、多態方法。但是,使用Go可以編寫具有多態功能的類綁定的方法。為什麼這麼說呢?因為Go使用struct構建類,根據不同類調用不同的方法。下面將展示如何使用Go編寫多態功能。 package mainimport ( "fmt")type strCase struct{}type intCase

Go 實現lamda、匿名函數和內嵌函式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 Go 實現lamda、匿名函數和內嵌函式 在Go語言中,lamda、匿名函數和內嵌函式的實現稱作字面函數(function literals)。當一個函數足夠小時,你可以建立一個字面函數。下文將建立一個簡單的執行個體來展示這個函數的實現。 package mainimport("fmt")func main(){ substract := func(a, b int) int { return a -

《Pokemon Go》之發現bug之後

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。近日,有一位叫 _problemz 《精靈寶可夢GO》的玩家在國外著名論壇Reddit上宣布,他是世 界上第一個到達滿級的玩家,但隨後他卻要求開發商 Niantic 刪除自己的帳號。那麼他是怎麼 做到,又為何要刪除帳號呢?   在《精靈寶可夢GO》中,40 級就是玩家目前可以達到的最進階別,從 1 到 40 級需要兩 千萬的經驗,按照國際慣例,越到後面是越難升級的,而從 39 級到 40 級,你需要 500 萬經 驗!

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