Time of Update: 2016-05-24
標籤: SQL 裡面最常用的命令是 SELECT 語句,用於檢索資料。文法是: SELECT [ ALL | DISTINCT [ ON ( expression [, ...] ) ] ] * | expression [ AS output_name ] [, ...] [ INTO [ TEMPORARY | TEMP ] [ TABLE ] new_table ] [ FROM from_item [, ...] ] [ WHERE
Time of Update: 2016-05-22
標籤:原文地址:ArcGIS中File Geodatabase與Personal Geodatabase的區別最愛憶寶貝 一、平台支援:1、Personal Geodatabase:僅可在Windows 上運行;2、File Geodatabase:跨平台支援,可在Windows 及UNIX、linux上運行。評價:這是個非常大的亮點,使得資料可以更好的移植。 二、儲存方式:1、Personal
Time of Update: 2016-05-24
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go: Golang的誕生有著很強的目的性,所以根基顯得非常的沉穩,語言未來針對高效能,高並發的最佳化也更得心應手。更主要Golang可以切實的解決實際問題,並在記憶體與CPU使用上大幅優於node。為此,針對有大量請求的服務端,Golang是個不錯的選擇。 從大型工程的角度來說,go 是完爆 Node
Time of Update: 2016-05-24
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本文假設讀者對Go語言和Swift語言都有一定瞭解, 但是對二者混合使用不瞭解的同學.本教程是基於一個真實上架的iOS應用做的簡單的總結。我們先看看運行效果:掃碼安裝:背景Go語言是Google公司於2010年開源的一個面向網路服務和多並發環境的程式設計語言,特點是簡單。但是因為簡單,也就只能實現90%的效能,這是Go語言的最大優點,因為 少即是多
Time of Update: 2016-05-24
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。10.2-7題:給出一個時間複雜度為O(n)的非遞迴過程,實現對一個含n個元素的單鏈表的逆轉。程式的主要思想就是,轉變指標的指向,例如原本是1->2->3->4,現在變成1<-2<-3<-4,就實現了逆轉package mainimport ("fmt")type Node struct { next *Node data int}type List struct
Time of Update: 2016-05-23
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。安裝go基本環境上go官網去找go的win下msi.exe: https://golang.org/ 配置go環境變數三個環境變數:path:;F:\programming\extra language\go\bin;//執行命令用GOPATH:F:\study\extra language\go\GOPATH//下載依賴包用,類比Java的mavenGOROOT:F:\programming\extra language\go/
Time of Update: 2016-05-23
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Given two strings s and t, write a function to determine if t is an anagram of s.For example,s = "anagram", t = "nagaram", return true.s = "rat", t = "car", return false.Note:You may
Time of Update: 2016-05-22
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 原文: Go Learn : Learning as we Go 作者: Peter Kelly,Teamwork Desk的進階工程師 翻譯: 孫薇 責編: 錢曙光,關注架構和演算法領域,尋求報道或者投稿請發郵件qianshg@csdn.net,另有「CSDN 進階架構師群」,內有諸多知名互連網公司的大牛架構師,歡迎架構師加qshuguang2008申請入群,備忘姓名+公司+職位。
Time of Update: 2016-05-22
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。全域變數 1、可以使用var()var( a = 1 b = 2 c = 3 )a,b,c := 1,2,32、局部變數只可以使用並行方式賦值,不可以使用var()賦值a,b,c := 1,2,3測試go的變數預設值func main() { fmt.Println("hello world!,你好,世界") var a int var b
Time of Update: 2016-05-22
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言實現將[]string轉化為[]byte假設你想實現Go語言的string數組到byte數組的轉化。示範函數如下所示:func convertStringsToBytes(){ stringContent := []string{"通知中樞","perfect!"} byteContent := "\x00"+
Time of Update: 2016-05-22
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("io""os""strings")type rot13Reader struct {r io.Reader}func (reader rot13Reader) Read(b []byte) (int, error) {n, err := reader.r.Read(b)for i:=0; i<n; i++{switch {case b[
Time of Update: 2016-05-24
標籤:工作快5年了,幾乎是一年一換工作。原因是覺得工資低,或者想出去看看,或者覺得和老闆做事不一樣,或者想嘗試一下別的行業。總之,不知不覺得換了幾份工作了,也工作快5年了。這次跳槽了,打算好好乾的,畢竟頻繁的跳,老闆們會不喜歡。自己也想好好乾一下的,不再跳了。可是..........今天又被所謂的老大給拉去辦公室,所謂的“談話”,來這加創業公司快3個月了。今天的這“談話”,讓我開始自己有點疑惑了?我到底適不適合在公司做事了?還是我的為人方式不對?還
Time of Update: 2016-05-24
標籤:http://www.cnblogs.com/littleCode/p/3727476.html oracle資料庫: SELECT * FROM user WHERE name like CONCAT(‘%‘,#{name},‘%‘)
Time of Update: 2016-05-25
標籤:轉自http://www.52pojie.cn/thread-58109-1-1.html 誤區一:gcc只能編譯c代碼,g++只能編譯c++代碼兩者都可以,但是請注意:1.尾碼為.c的,gcc把它當作是C程式,而g++當作是c++程式;尾碼為.cpp的,兩者都會認為是c++程式,注意,雖然c++是c的超集,但是兩者對文法的要求是有區別的。C++的文法規則更加嚴謹一些。2.編譯階段,g++會調用gcc,對於c++代碼,兩者是等價的,但是因為gcc命令不能自動和C++程式使用的庫聯
Time of Update: 2016-05-24
標籤:轉載請保留:http://www.nginx.cn/115.htmllocation匹配命令~ #波浪線表示執行一個正則匹配,區分大小寫~* #表示執行一個正則匹配,不區分大小寫^~ #^~表示一般字元匹配,如果該選項匹配,只匹配該選項,不匹配別的選項,一般用來匹配目錄= #進行一般字元精確匹配@ #"@"
Time of Update: 2016-05-23
標籤:原文網址:http://www.jianshu.com/p/cc6e13365b7e在使用eclipse過程中,特喜歡刪除一行和複製一行的的快速鍵。而恰巧Xcode不支援這兩個快速鍵,再一次的恰巧讓筆者發現了一個小竅門來增加這兩個快速鍵,以下是步驟:修改許可權修改Xcode裡快速鍵的設定檔(plist)許可權,開啟終端輸入如下兩條命令:sudo chmod 666
Time of Update: 2016-05-23
標籤: 原廠模式筆記 摘自http://blog.csdn.net/wuzhekai1985 軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性:封裝、繼承、多態,真正領悟設計模式的精髓是可能一個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用C++寫了個小例子,加深一下理解。主要參考《大話設計模式》和《設計模式:可複用物件導向軟體的基礎》兩本書。本文介紹原廠模式的實現。
Time of Update: 2016-05-23
標籤:不知怎麼本來編譯好好的VS2010環境,忽然出現“轉換到 COFF 期間失敗:
Time of Update: 2016-05-23
標籤:一、Windows 7安裝、管理訊息佇列1、安裝訊息佇列 執行使用者必須要有本地 Administrators 組中的成員資格,或等效身份。 具體步驟: 開始—》控制台—》程式—》程式和功能—》開啟或關閉Windows功能—》依次展開Microsoft Message Queue (MSMQ) 伺服器、Microsoft Message
Time of Update: 2016-05-22
標籤:MSMQ它的實現原理是:訊息的寄件者把自己想要發送的資訊放入一個容器中(我們稱之為Message),然後把它儲存至一個系統公用空間的訊息佇列(Message Queue)中;本地或者是異地的訊息接收程式再從該隊列中取出發給它的訊息進行處理。我個人的理解,你可以把他當做一種,把資料打包後,發送到一個地方,程式也可以去取到這個打包的程式,隊列的機制就不講了,並發問題蕩然無存。呵呵。上代碼:首先using System.Messaging; public class