【轉】windows訊息和訊息佇列詳解

標籤:轉載出處:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494                                                   

go語言閉包,匿名函數,變數使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport "fmt"func main() { i := 10; closure1 := func() { fmt.Printf("closure, i: %d\n", i) //輸出: 10 i = 15 //關鍵點: 此處i是對外圍i的一個引用 ,

Go1.7改善了編譯速度並且會產生更快的代碼

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go1.7的開發週期正在接近它的下一個裡程碑,Go的提交者Dave

golang中的類和介面的使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。類使用:實現一個people中有一個sayhi的方法調用功能,代碼如下:type People struct {//..}func (p *People) SayHi() {fmt.Println("************************* say hi !!")}func (this *LoginController) Get() {p :=

golang--gopher北京大會(2)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。三、七牛CEOqlang: github qiniu/qlangmicroservice architecture: http://martinfowler.com/articles/microservices.htmlService GovernanceAuthorizationLoggingChange managementCentral configurationScale in and scale outOverload

linux 伺服器部署go工程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。linux安裝go環境這裡不做講解假設gopath  GOPATH="/root/go" 那麼把工程上傳到這個/root/go/src/ 這個目錄下,假設工程名字是future,那麼cd /root/go/src/future 執行go build,這時候cd future後ls會發現多了一個綠色的future檔案 這個時候如果只想執行一個(關閉putty的時候自動停止運行)執行./future

Golang友團無聞Go語言Web基礎視頻教程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。教程內容:GO語言資料Golang友團無聞Go語言編程基礎Golang友團無聞Go語言Web基礎教程Go語言Web基礎教程列表:【Go Web基礎】12Go Web 擴充學習.mp4【Go Web基礎】11簡易的 RPC 實現.mp4【Go Web基礎】10自建 HTTP 中介軟體.mp4【Go Web基礎】09國際化支援.mp4【Go Web基礎】08文章附件上傳.mp4【Go Web基礎】07為文章添加標籤.mp4【Go

golang 實現輕量web架構

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。經常看到很多同學在打算使用go做開發的時候會問用什麼http架構比較好。其實go的 http package 非常強大,對於一般的 http rest api 開發,完全可以不用架構就可以實現想要的功能。我們開始嘗試用不到100行代碼定製出基本的功能架構。首先思考下準系統需求:輸出訪問日子,需要知道:Methodstatus codeurl響應消耗時間response

[go] unsafe包

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。uintptr是go的內建類型,用於指標運算,其底層基於int類型。uintptr不是指標,GC會回收uintptr類型的對象。unsafe.Sizeofunsafe.Sizeof函數返回的就是uintptr類型的值(運算式,即值的大小):var p float64 = 99fmt.Println(reflect.TypeOf(unsafe.Sizeof(p)))fmt.Println(unsafe.Sizeof(p))>&

go語言(二):基本知識

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一.變數 變數聲明var a intvar b boolvar str string 聲明+賦值var a int = 15var i = 5var b bool = false實值型別和參考型別: go中,int、float、bool 和 string 這些基本類型都屬於實值型別; 指標, slices,maps和 channel屬於參考型別;常量的定義格式:const identifier [type] = value

轉 column 'id' in field list is ambiguous的問題

標籤:column ‘id‘ in field list is ambiguous 這個錯誤,是因為你查詢語句裡面有id欄位的時候,沒有說明是哪個表的id欄位,應該加上表名(或者別名)來區分。  用表名進行區分的例子: select student.id, student.name, score.total from student, score where student.id =

[轉]AIX下調整分區大小

標籤:AIX下調整檔案系統大小 - [work]著作權聲明:轉載時請以超連結形式標明文章原始出處和作者資訊及本聲明http://wangsuiri.blogbus.com/logs/35448074.htmlAIX下調整檔案系統大小我們在安裝軟體的過程中,常常發現現有的分區不夠大或者在添置了一塊新硬碟的時候新增空間還未被利用起來,這個時候就需要調整分區的大小。這個過程的做法一般如下:1.首先確定你正使用的卷組=======================================

架構暢想:如果以你所會去進行架構,會到哪一步?

標籤:平台之大勢何人能擋? 帶著你的Net飛奔吧!http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html這邊只是簡單框一下,也希望能有大牛分享你們的架構讓我們這些菜鳥參考研究一番 ^_^ 如有紕漏歡迎指出~DNS負載平衡==>反向 Proxy伺服器==>負載平衡器==>Web伺服器{  (CDN)  (企業匯流排==>應用伺服器(https 登入,註冊,訂單,搜尋))  (檔案伺服器==>外部OS + 內部 TFS

轉:svn 更新指定檔案夾

標籤:通常由於建立很多個branch和tag,當我們要去checkout指定tag和branch的時候,會不得不把整個branch/tag目錄checkout出來。是不是有點傻??!!!   那麼如何有選擇checkout指定路徑/tag/branch呢?SVN工具本身是具備這樣的靈活性的!!!由於tag和branch本質上是一樣的,所以僅拿tag舉例。 如果本地已經有了tag根目錄,此時本地的和伺服器上的tag目錄下的檔案夾數量是不一致的!目前想擷取最新

[轉]Altium Designer之多圖紙設計

標籤:轉chenzelin2009的csdn部落格:http://blog.csdn.net/chenzelin2009/article/details/5751251#Altium Designer的多圖紙功能感覺比較方便;今天翻了下徐老師《Altium Designer 快速入門》裡面關於多圖紙設計的介紹,再參考了altium 網站的一些資料,算是摸熟這個多圖紙功能。下面具體介紹其相關知識點。 一、       

[轉] makeFile檔案作用

標籤:源檔案地址makefile關係到了整個工程的編譯規則。一個工程中的源檔案不計數,其按類型、功能、模組分別放在若干個目錄中,makefile定義了一系列的規則來指定,哪些檔案需要先編譯,哪些檔案需要後編譯,哪些檔案需要重新編譯,甚至於進行更複雜的功能操作,因為makefile就像一個Shell指令碼一樣,其中也可以執行作業系統的命令。makefile帶來的好處就是——“自動化編譯”,一旦寫好,只需要一個make命令,整個工程完全自動編譯,極大的

AWK處理日誌入門(轉)

標籤: 前言這兩天自己挽起袖子處理日誌,終於把AWK給入門了。其實AWK的基本使用,學起來也就半天的時間,之前總是靠同事代勞,惰性呀。此文僅為菜鳥入門,營運們請勿圍觀。下面是被處理的日誌的樣本,不那麼標準,但不標準的日誌正是標準的情況。 [2015-08-20 10:00:55.600] - [192.168.0.73/192.168.0.75:1080 com.vip.xxx.MyService_2.0 0 106046 100346 90ms

Cool Edit Pro 2.0詳細教程(轉)

標籤: 系統介紹一下用Cooledit pro 2.0錄製自唱歌曲的一個全過程,希望對喜歡唱歌,想一展歌喉的朋友有所協助。 錄製原聲 錄音是所有後期製作加工的基礎,這個環節出問題,是無法靠後期加工來補救的,所以,如果是原始的錄音有較大問題,就重新錄吧。

10 個迅速提升你 Git 水平的提示(轉)

標籤:最近我們推出了兩個教程:熟悉Git的準系統和 讓你在Team Dev中熟練的使用Git . 我們所討論的命令足夠一個開發人員在Git使用方面遊刃有餘。在這篇文章中,我們試圖探索怎樣有效管理你的時間和充分的使用Git提供的功能。註:本文中,一些命令包含了方括弧中的部分內容(例如:git add -p

[轉]動態規劃

標籤: 前言_我們遇到的問題中,有很大一部分可以用動態規劃(簡稱DP)來解。解決這類問題可以很大地提升你的能力與技巧,我會試著協助你理解如何使用DP來解題。這篇文章是基於執行個體展開來講的,因為乾巴巴的理論實在不好理解。注意:如果你對於其中某一節已經瞭解並且不想閱讀它,沒關係,直接跳過它即可。簡介(入門)什麼是動態規劃,我們要如何描述它?動態規划算法通常基於一個遞推公式及一個或多個初始狀態。當前子問題的解將由上一次子問題的解推出。使用動態規劃來解題只需要多項式時間複雜度,因此它比回溯法

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