(轉:收藏)怎樣把資料庫連接字串存入註冊表中

標籤:如果我們將串連資料庫的資訊存入註冊表中,就能極大地提高串連資訊的安全性。本文就是介紹如何將串連資料庫的資訊儲存到註冊表中,以提高資料庫連接資訊的安全性。資料庫的連接字串是用資料庫開發所必須的資訊,我們通過連接字串串連資料庫,並進行各種資料庫操作。本文提供的是把資料庫連接資訊儲存到註冊表中的方案。也許你要問為什麼要存到註冊表呢?我想最起碼的好處是安全,註冊表的存取權限很高,一般遠程服務在沒有得到管理員帳號的情況下是沒有許可權來對註冊表進行操作的,那麼用來串連資料庫的賬戶資訊便安全許多。一、在

【轉】【python】裝飾器的原理

標籤:寫在前面:在開發OpenStack過程中,經常可以看到代碼中的各種註解,自己也去查閱了資料,瞭解了這是python中的裝飾器,因為弱類型的語言可以將函數當成傳回值返回,這就是裝飾器的原理。雖然說知道裝飾器的使用方法以及原理,但是一直不明白為什麼要通過在內建函式返回一個函數名這樣的寫法,在上看到下面這篇文章,豁然開朗。因為覺得寫的非常好,所以我也沒必要再來寫一遍了,直接轉載,供以後的開發中參考。 -------------------------------------------

Go語言中Path包用法

標籤:// pathpackage mainimport ("fmt""os""path""path/filepath")func main() {//Path操作fmt.Println("Path操作-----------------")fmt.Println(path.Base("http://www.baidu.com/file/aa.jpg")) //aa.jpgfmt.Println(path.Clean("c:\\file//abc///aa.jpg")) //c:

java線程池[轉]

標籤:Executor是一個頂層介面,在它裡面只聲明了一個方法execute(Runnable),傳回值為void,參數為Runnable類型,從字面意思可以理解,就是用來執行傳進去的任務的;然後ExecutorService介面繼承了Executor介面,並聲明了一些方法:submit、invokeAll、invokeAny以及shutDown等;抽象類別AbstractExecutorService實現了ExecutorService介面,基本實現了ExecutorService中聲明的所有

基於http協議的api介面對於用戶端的身份認證方式以及安全措施[轉]

標籤:基於http協議的api介面對於用戶端的身份認證方式以及安全措施 由於http是無狀態的,所以正常情況下在瀏覽器瀏覽網頁,伺服器都是通過訪問者的cookie(cookie中儲存的jsessionid)來辨別用戶端的身份的,當用戶端進行登入伺服器也會將登入資訊存放在伺服器並與用戶端的cookie中的jsessionid關聯起來,這樣用戶端再次訪問我們就可以識別使用者身份了。   

設計模式-裝飾者模式(Go語言描述)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。什麼是裝飾者模式好久沒有更新設計模式系列的部落格了, 今天我們來聊一聊裝飾者模式, 用過java的同學肯定對裝飾者模式非常熟悉,就算你不知道什麼是裝飾者模式這概念, 你也一定在代碼中經常用到這個模式,為什麼這麼說呢? 大家都用過java中的流吧, 我們可以這樣寫:new BufferedOutputStream(new FileOutputStream());大家對這樣的代碼肯定很熟悉了, 用另外一個類封裝一下另外一個類,

Go語言中Path包用法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。// pathpackage mainimport ("fmt""os""path""path/filepath")func main() {//Path操作fmt.Println("Path操作-----------------")fmt.Println(path.Base("http://www.baidu.com/file/aa.jpg&

關於go的不爽

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  這裡想記錄下,自己學習、使用go語言,對於go語言不爽的地方。 1. 函數傳回型別接在參數類型後面,不容易一眼看清楚函數的傳回型別  如下,是不是有種很花的感覺。 func NewReader(s string) *Reader func (r *Reader) Len() int func (r *Reader) Read(b []byte) (n int, err error) func (r

golang 自訂封包協議(轉的)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package protocol import ( "bytes" "encoding/binary") const ( ConstHeader = "jackluo" ConstHeaderLength = 7 ConstSaveDataLength = 4) //封包func Packet(message []byte)

Go語言學習(一)變數

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package main import "fmt"func main() { //程式入口 InitVariable() AssignmentVariable() AnonymousVariable()}/*變數的聲明func DeclareVariable(){ // Go語言的變數聲明方式與C和C++語言有明顯的不同。對於純粹的變數聲明,Go語言引入了 // 關鍵字

MAC下go開發環境搭建

這是一個建立於

Go語言中的<斷言>

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。廢話為什麼要給標題加上符號著重一下?難道程式設計語言中的思想不都是一樣的嗎?的確,基本思想大同小異,各自實現的原理和設計哲學會有差異。如果你之前沒有使用過Go語言,那麼你很自然的認為,Go語言中一定有assert之類的操作符或函數。答案是沒有,這可能會讓你很失望,你興沖沖地看著某篇介紹Go語言的文章,當看到Go中的關鍵字如此之少的時候,你或許會讚歎:如此簡潔!但當你正式編寫代碼卻發現:這語言用著很不爽!沒有try

golang的ssh包

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。git clone https://github.com/golang/crypto.git,複製到 golang.org/x/ 目錄下。常常用來建立ssh串連發送一條命令,但有時需要類比ssh用戶端功能,即直接連接上遠程主機一直操作:(http://www.zhihu.com/question/30368538/answer/47835043)package mainimport (

go test命令參數問題

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go test命令參數問題在使用go test對go代碼進行單元測試的時候,遇到關於命令參數的問題,google了一下,沒有找到很好的說明,其實就是一些細節而已。問題是這樣的,在進行單元測試的時候,我希望輸入一些命令列參數來控製程序的運行。 參考go官方文檔,只需要在go test後面加上-args和參數就可以了 例如 go test -args -classpath E:\testcase HelloWorld也就是上面的

golang 1.5 安裝和配置

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。安裝1.5.3     下載wget https://storage.googleapis.com/golang/go1.5.3.linux-amd64.tar.gz     解壓 tar zxvf go1.5.3.linux-amd64.tar.gz    移到/usr/local/go1.5mv go /usr/local/go1.5     配置go環境vi /etc/profile#Go

(轉)OAuth 2.0授權協議詳解和流程

標籤:這篇文章主要介紹了OAuth 2.0授權協議詳解,本文對OAuth協議做了詳解講解,對OAuth協議的各個方面做了分解,讀完本文你就會知道到底啥是OAuth了,需要的朋友可以參考下 OAuth是一個關於授權(authorization)的開放網路標準,在全世界得到廣泛應用,目前的版本是2.0版。本文對OAuth 2.0的設計思路和運行流程,做一個簡明通俗的解釋,主要參考材料為RFC

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標籤:1.php<?phpheader(‘Location:2.php‘); //echo不能在其前面echo ‘1‘;  2.js<?phpecho ‘2‘;echo ‘<meta http-equiv="refresh" content="10;url=1.php">‘; 3.js<?phpecho ‘4‘;echo "<script>location=‘1.php‘;</script>";echo ‘3‘

【轉】DevExpress控制項安裝

標籤:原文連結:DevExpress控制項安裝、漢化使用教程 - 田園裡的蟋蟀學習網址:1、DevExpress控制項中文網2、DevExpress控制項中文網使用教程3、DevExpress控制項使用經驗總結(伍華聰)的專欄)僅供參考4、DevExpress使用教程:常用Winform介面封裝  自己百度吧,不讓添加連結 :DevExpress 14.1.4安裝程式(附破解補丁)我安裝的是

分布式模式之Broker模式(轉)

標籤:問題來源:建立一個遊戲系統,其將運行在互連網的環境中。用戶端通過WWW服務或特定的用戶端軟體串連到遊戲伺服器,隨著流量的增加,系統不斷的膨脹,最終後台資料、商務邏輯被分布式的部署。然而相比中心化的系統,複雜度被無可避免的增大了,該如何降低各個組件之間的耦合度。挑戰:需要保證延展性、可維護性、可更新性,需要將服務劃分為各個相對獨立的組件,組件被分布式的部署,它們之間通過處理序間通訊方式實現互動。服務的增加、刪除、改變都應該被支援。理想情況,以開發人員的角度看,集中化的系統和分布式的系統在中心

10 個迅速提升你 Git 水平的提示【轉】

標籤:轉自:http://www.oschina.net/translate/10-tips-git-next-level 最近我們推出了兩個教程:熟悉Git的準系統和讓你在Team Dev中熟練的使用Git . 我們所討論的命令足夠一個開發人員在Git使用方面遊刃有餘。在這篇文章中,我們試圖探索怎樣有效管理你的時間和充分的使用Git提供的功能。註:本文中,一些命令包含了方括弧中的部分內容(例如:git add -p

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