PLSQL Developer 配置Oralce11g串連 轉

標籤:              PLSQL Developer因為沒有對應的64位程式,所以用該程式串連Oracle時只能對應x86的Oracle用戶端。本樣本為Oracle11g,去官網下載instantclient_11_2的x86版本。11g之後可以不用安裝程式,直接使用這種綠色程式便可。   

OracleParameter 的使用(參數名要以:開頭,不允許包含@等特殊字元)[轉]

標籤:在使用OracleParameters時,CommandText 中的參數要以":"開頭,不能包含@等特殊字元。而在其它地方引用到此參數時可以不必加上":",程式會自動為其加上":"                     OracleCommand oracmd =

(轉)WIN7更改使用者名稱訪問共用資料夾

標籤:原文地址:http://ryy8013.blog.163.com/blog/static/71729589201210610533778/ 一直以來,windows7用戶端訪問windows

Go語言代碼著色測試

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。testpackage modelsimport ( "github.com/robfig/revel" "labix.org/v2/mgo" )const ( DbName = "myapp" UserCollection = "user" )type Dal

golang中使用mongodb的操作類以及如何封裝

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。mgo簡介mongodb官方沒有關於go的mongodb的驅動,因此只能使用第三方驅動,mgo就是使用最多的一種。mgo(音mango)是MongoDB的Go語言驅動,它用基於Go文法的簡單API實現了豐富的特性,並經過良好測試。官網:http://labix.org/mgo文檔:http://godoc.org/gopkg.in/mgo.v2安裝與使用安裝go get gopkg.in/mgo.v2go中使用package

C#與golang常用資料類型對應關係

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 C#golangproto範圍sbyteint8int32-128->127shortint16int32-32768->32767intint32int32-2 147 483 648->2 147 483 647longint64int64-9 223 372 036 854 775 808->9 223 372 036 854 775

golang json 包簡單分析

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。首先上代碼:func main() {b := truea1, _ := json.Marshal(b)a2, _ := Marshal(b)fmt.Println(string(a1))fmt.Println(string(a2))}輸出:truetrue以最簡單的單個bool 類型的序列化為例,我們來搞清楚json 包裡面的調用棧如下:從入口出發,第一個方法是:func Marshal(v interface{})

golang基礎知識之encoding/json package

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang基礎知識之json簡介JSON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的資料交換格式。可以去json.org 查看json標準的清晰定義。json package 是GO 語言官方提供的包,後續會提供開源實現json package的分析。Encodingfunc Marshal(v interface{}) ([]byte, error)基本類型bolB, _ :=

[UMU 學 golang](4) 簡單的 AWS S3 用戶端

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  公司搞了一套相容 Amazon S3 的雲端儲存系統,用 C++ 寫用戶端很蛋疼,UMU 決定還是用 go 來寫一個。  首先找到一個靠譜的開源項目,運行以下命令安裝:go get github.com/mitchellh/goamz  它內部還用到了 github.com/vaughan0/go-ini。  然後看一下例子:package mainimport (

Go語言net/http 解讀.

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Http包提供實現HTTP用戶端和服務端的方法與函數。Get、Head、Post、PostForm配合使用實現HTTP請求:resp, err := http.Get("http://example.com/")resp, err := http.Post("http://example.com/upload", "image/jpeg", &buf)resp, err :=

golang基礎知識之檔案操作

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。讀取檔案所有內容以及獲得檔案操作對象package mainimport ("bufio""fmt""io""io/ioutil""os")func check(e error) {if e != nil {panic(e)}}func main() {dat, err :=

GO語言簡單原廠模式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。簡單原廠模式的特點是工廠可以根據條件產生不同功能的類,從而達到提高程式碼的可複用性。

淺談GO語言中interface

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。    接觸了go語言已經有幾個月的時間了,雖然大部分的系統包還不是很熟練,但是對於go也算是有一定的瞭解。go語言在語言的層面上並沒有非常亮眼的地方。在效率方面,go語言不及c/c++,在移植性上go語言不及java,在高並發方面erlang也能做的很好。所以go會給人有一種很全能的感覺,在各個方面都做了適當的取捨。在開發效率上go會比較快些。    go語言中,interface是重點。在物件導向設計中,有組合優於繼承這句話。

作為一名Java程式員,我為什麼不在生產項目中轉向Go

這是一個建立於

我的第一個GO程式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。        不說了,直接好!        這裡要為GO的設計者點個贊,咱之前使用C語言構建一個工程的時候,除了要設計好工程的目錄結構外,還要寫一個繁瑣的Makefile檔案,Go語言倒好了,根本不用什麼Makefile檔案,連.h檔案也都省了,反正編譯器都這麼智能了,還需要我們特意為聲明而寫一個.h檔案嗎。        而使用LiteIDE添加工程的時候也好簡單,直接添加這個工程目錄即可,哈哈簡單得不能再簡單了。

模板中插入golang資料時遇到的問題

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  今天在模板時想執行一條很簡單的語句,然後卻碰壁了,左試試右試試都不行,還是通過上網搜尋才找到解決方案。  我想在模板裡執行或操作的邏輯,即:“if a || b { do something }”;我試過以下幾種方式都不行: 1 想在模板裡執行或操作邏輯:即:if a || b { do something } 2 (錯誤1) {{ if .a || .b }} 3 do something 4 {{

【轉】二進位檔案的讀寫浮點數

標籤:原文網址:http://www.myexception.cn/c/243743.html ------解決方案--------------------#include <sys\stat.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { int i; float farr[5]={1

[轉]NMON伺服器監控、指標說明

標籤:一、NMON中的各項參數指標:SYS_SUMM:顯示當前伺服器的總體效能情況Total System I/OStatistics:Avg tps during an interval:顯示採集間隔內磁碟平均I/O次數,該值等於Sheet DISK_SUMM中IO/sec列的平均值。 Max tps during an interval:顯示採集間隔內磁碟最大I/O次數,該值等於Sheet DISK_SUMM中IO/sec列的最大值。 Max tps interval

【轉】徹底解決INSTALL_FAILED_UPDATE_INCOMPATIBLE的安裝錯誤

標籤:原文網址:http://bbs.9ria.com/thread-245162-1-1.html利用adb shell進入系統,進入/data/app或者/data/data,刪除跟你安裝的apk同樣的包名;  按Ctrl+C退出系統,利用adb pull /data/system/packages.xml命令將packages.xml放到你PC機本地,然後找到你需要的包名,刪除到的一段資料。例如:<package name="com.android.wallpaper"

tar 解壓縮命令詳解(轉)

標籤:tar 解壓縮命令詳解-c: 建立壓縮檔案-x:解壓-t:查看內容-r:向壓縮歸檔檔案末尾追加檔案-u:更新原壓縮包中的檔案這五個是獨立的命令,壓縮解壓都要用到其中一個,可以和別的命令連用但只能用其中一個。下面的參數是根據需要在壓縮或解壓檔案時可選的。-z:有gzip屬性的-j:有bz2屬性的-Z:有compress屬性的-v:顯示所有過程-O:將檔案解開到標準輸出下面的參數-f是必須的-f: 使用檔案名字,切記,這個參數是最後一個參數,後面只能接檔案名。# tar -cf

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