轉:網頁指令碼執行逾時問題,mssql逾時的治標治本手段

標籤:使用 ALTERDATABASE 設定更小的 FILEGROWTH 或設定新的大小。解決方案:1(治本)------此方法並沒有得到驗證。誰弱試了可以告知。謝謝我倒竟然是資料庫檔案在增加的時候逾時了。而不是平常常以為的具體的SQL語句逾時。把 FILEGROWTH 設定為一個更低的值,ok一切都恢複了。FILEGROWTH 的設定就是在資料庫的 Enterprise Manager

[轉]MySQL5.6.22 安裝

標籤:原文路徑 http://jifeng3321.iteye.com/blog/2181517?utm_source=tuicool 由於一直做銀行項目,所以一直在用oracle和db2,但最近自己想折騰點東西,這兩個資料庫都有點大,所以搞個MySQL來用,但我是win8系統,下了幾個都不好用,看來還是官網靠譜些(由於英語實在不敢恭維,迫不得以.......)。原來開啟官網:www.mysql.com很容易就下到了windos 64位的安裝程式,版本是mySQL 5.6.2

【轉】Java記憶體回收機制

標籤:原文出處:http://blog.csdn.net/zsuguangh/article/details/6429592綜合了若干人的blog~1. 記憶體回收的意義

Java串口通訊詳解(轉)

標籤:Java串口通訊詳解(轉)作者:denimcc

【轉】linux C++ 擷取檔案資訊 stat函數詳解

標籤:stat函數講解表標頭檔:    #include <sys/stat.h>             #include <unistd.h>定義函數:    int stat(const char *file_name, struct stat

【轉】C/C++中可變參數的詳細介紹(va_list,va_start,va_arg,va_end)

標籤:  可變參數的函數原理其實很簡單,而va系列是以宏定義來定義的,實現跟堆棧相關.我們寫一個可變函數的C函數時,有利也有弊,所以在不必要的場合,我們無需用到可變參數。如果在C++裡,我們應該利用C++的多態性來實現可變參數的功能,盡量避免用C語言的方式來實現。 

【轉】HTML5 API——無重新整理更新地址 history.pushState/replaceState 方法

標籤:(window.location)在通過JavaScript更改以後,瀏覽器都會通過重新整理來到達你更改後的URL(location的意思就是位 置。。)而在JavaScript MVC開始流行之後,通過重新整理來修改URL的方法,不禁讓人感到煩躁。然而HTML5中就制定了一個這樣的API,可以通過方法的方式來修改URL,而又不會使瀏覽器重新整理,就是History

如何訪問 Google

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這個世界充滿著奇葩,在特殊的地方和特殊的時間,流暢順利的開啟一個網站也變得如此艱難。列表中有些打不開可能是 DNS汙染 的原因,嘗試更改DNS地址。以下鏡像站分原版和非原版,非原版介面有些改變,搜尋結果依然是相同的。非原版:Glgoo:http://www.glgoo.com/九尾搜尋:http://www.jwss.com/穀粉搜搜:http://www.gfsswy.com/穀粉搜搜:http://gufensoso.com/

golang中使用mongodb

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。mgo簡介mongodb官方沒有關於go的mongodb的驅動,因此只能使用第三方驅動,mgo就是使用最多的一種。mgo(音mango)是MongoDB的Go語言驅動,它用基於Go文法的簡單API實現了豐富的特性,並經過良好測試。官網:http://labix.org/mgo安裝與使用安裝go get gopkg.in/mgo.v2go中使用package modelsimport ("gopkg.in/mgo.v2

Golang中解析json,構造json

這是一個建立於

Go1.5 改進摘要

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go1.5 改進簡介1.   純Go(+少量彙編)實現 runtime 和 編譯器2.   改進 記憶體回收行程, 支援並發 (有個指標好像是 停頓在 10 毫秒以內).3.   GOMAXPROCS預設值改為 CPU 核心數4.   internal限制規則推廣到第三方包 (之前只有 std 包啟用)5.   增加 vendor 支援, 基本解決 第三方庫的依賴問題和版本問題6.   增加 trace 命令,

Go語言4-數組、切片及map

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1、數組 數組長度定義後不可修改,通過內建函數len()來擷取數組元素個數1)類型 //長度為32的byte數組,每個元素為一個位元組 [32]byte //長度為2*N的複雜類型數組 [2*N] struct{x,y int32} //長度100的指標數組 [100]*float64 //二維數組,等同於[2]([3]int) [2][3]int //三維數組 [2][

貪心 --- HNU 13320 Please, go first

標籤: Please, go first Problem‘s Link:  http://acm.hnu.cn/online/?action=problem&type=show&id=13320   Mean: n個人一起去滑雪,要坐電梯到山頂,電梯每5分鐘可以送一個人上去。這n個人中有的是組好團一起滑雪的,所以要等到齊了才能開始滑。但是他們到達電梯下的時間都不是統一的,對於單獨一個人來說,他在山下等和在山上等的時間都是一樣的。

[轉]LUA元表

標籤:lua中每個值都有一個元表,talble和userdata可以有各自獨立的元表,而其它類型的值則共用其類型所屬的單一元表。lua在建立table時不會建立元表。t = {}print(getmetatable(t)) --顯示過元表 此時是nil--可以用setmetatable來設定或修改任何table的元表t1 = {}setmetatable(t,t1)assert(getmetatable(t) ==

[轉]基本Guava工具

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/renchunxiao/p/3661918.html?utm_source=tuicool使用Joiner類將任一字元串通過分隔字元進行串連到一起是大多程式員經常做的事情。他們經常使用array,list,iterable並且迴圈變數將每一個臨時變數添加到StringBuilder當中去,並且中間添加分隔字元。這些笨重的處理方式如下:public String buildString(List<String>

轉:棧和隊列小知識【STL用法】

標籤:原文出處:http://blog.csdn.net/chenzhenyu123456/article/details/44519943棧:(一)標頭檔  #include<stack>(二)定義棧  stack<int>s;(三)使用      1 : 

TCP/IP狀態詳解[轉]

標籤:TCP正常建立和關閉的狀態變化  TCP串連的建立可以簡單的稱為三向交握,而串連的中止則可以叫做

[轉] Compile、Make和Build的區別

標籤:針對Java的開發工具,一般都有Compile、Make和Build三個功能表項目,完成的功能的都差不多,但是又有區別。 編譯,是將原始碼轉換為可執行代碼的過程。編譯需要指定源檔案和編譯輸出的檔案路徑(輸出目錄)。Java的編譯會將java編譯為class檔案,將非java的檔案(一般成為資源檔、比片、xml、txt、poperties等檔案)原封不動的複製到編譯輸出目錄,並保持源檔案夾的目錄層次關係。 在Java的整合式開發環境中,比如Eclipse、IDEA中,有常

Regex和萬用字元的區別(轉)

標籤:Explain 1: 1、Regex是用來匹配字串的,這個就不解釋了 2、萬用字元是用來通配的,也就是shell在做Pathname Expansion時用到的 Explain 2: 萬用字元,說白了一般只用於檔案名稱匹配, 它是由shell解析的。所謂的系統level的概念非常含糊,什麼是系統level的?我們知道shell是一個命令直譯器,它是核心的外殼,用於完成

【轉】需求到代碼的距離

標籤:需求到代碼的距離有多遠?也許很近,就在轉角的街區,也許很遠,就像6級專家與1級編碼工的距離,取決於你的代碼是如何?的。先來看一個簡單的需求:網口狀態down時刪除路由表項。非常簡單的一種實現:int link_down(){do_something();delete_route();//刪除路由

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