[轉]PHP防止SQL注入攻擊

標籤: 如果使用者的輸入不加修改就插入到SQL查詢裡,這個應用程式會容易受到SQL注入,就像下面這樣:        $unsafe_variable = $_POST[‘user_input‘];       mysql_query("INSERT INTO `table` (`colu

關於Go語言daemon啟動的方法.

標籤:golang   go語言   昨天搞了個檔案分享權限設定的小程式,遇見了意見蛋疼的事,就是啟動之後終端不能關閉,不然程式也會隨著關閉.我的解決方案:nohup ./httpserver &nohup這個命令可以把程式放後台運行,順便通過1>和2>把標準輸出和標準錯誤重新導向到檔案,這樣程式崩潰時才會有記錄可查,這兩者和程式的日誌最好是分開,混在一起沒辦法判斷輕重緩急:nohup ./server 1>

Go語言擷取外網和本地IP

標籤:package mainimport ("flag""fmt""io""net""net/http""os")var get_ip = flag.String("get_ip", "", "external|internal")func main() {fmt.Println("Usage of ./getmyip --get_ip=(external|internal)

【轉】c語言實現HTTP SERVER

標籤:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>#define PORT 8080 // 伺服器監聽連接埠void errorHandling(char *message); //

Go 1.5中值得關注的幾個變化

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在GopherCon2015開幕之 際,Google Go Team終於放出了Go 1.5Beta1版本的安裝包。在go 1.5Beta1的發布說明中,Go Team也誠懇地承認Go 1.5將打破之前6個月一個版本的發布周期,這是因為Go 1.5變動太大,需要更多時間來準備這次發布(fix bug, Write doc)。關於Go 1.5的變化,之前Go Team

Golang程式配置方案小結

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Twitter上看到一篇關於Golang程式配置方案總結的系列文章(一個mini series,共6篇),原文連結:在這裡。我覺得不錯,這裡粗略整理(非全文翻譯)一下,供大家參考。一、背景無論使用任何程式設計語言開發應用,都離不開配置資料。配置資料提供的形式有多樣,不外乎命令列選項(options)、參數(parameters),環境 變數(env

也談並發與並行

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在一般人的眼中,“並行”就是並行,即你幹你的,我幹我的,兩個“並行”的執行過程可能是兩條毫無瓜葛的平行線,也可能是有交叉,但瞬即分開的兩條線。不 過在程式員的世界裡,有關“並行”的概念卻有兩個單詞:Concurrency和Parallelism,對應的比較主流的中文翻譯為並發

Caddy,一個用Go實現的Web Server

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這是一個Web Server的時代,apache2與nginx共舞,在追求極致效能的路上,沒有最高,只有更高。但這又是一個追求個人化的時代,有些Web Server並沒有去擠“Performance提升”這一獨木橋,而是有著自己的定位,Caddy就是這樣一個開源Web Server。Caddy的作者Matt Holt在caddy官網以及FAQ中對caddy的目標闡釋如下: 其他Web

Go語言文法匯總

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。http://blog.csdn.net/ygrx/article/details/11732055最近看了看GoLang,把Go語言的文法總結了一下,做個快速參考資料類型var varName type,var var1,var2… type,var varName type = Value,var varName1,varName2 type = Value1,Value2,var

go 語言學習曆程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。接觸go是2012年的時候,真正開始系統的學習和開發系統是2014年了,go語言的學習也算自己2014年的重要工作之一,對go語言學習的總結,也算是年底總結之一1.學習go的原因和動機:            1>先前做過2年Unix c開發經驗, 對於C系的語言有特殊的感情,go特別適合我胃口,用過後愛不釋手;            2>go語言團隊太過耀眼和強大:Thompson 圖靈獎獲得者,unix

Golang 工程組織

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Golang裡面工程的組織,需要設定GOPATH 路徑,我自的設定方式是:在 ~/.bashrc中添加:vim ~/.bashrc export GOPATH="$HOME/yourpath" 之後source一下這個檔案使之生效。下面是轉載的內容:------------------------------------------------------------------------------------

Go語言擷取外網和本地IP

這是一個建立於

Go語言Regex

這是一個建立於

更新內建flash方法[轉]

標籤: 原文地址:http://bbs.theworld.cn/thread-223573-1-1.html由於目前flash外掛程式版本較舊,而舊版flash可能會導致崩潰,其實更新方法很簡單,請看如下教程。1、先下載新版flash,前往:http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer.html 2、更新完成後,開啟我的電腦,進入:C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash目錄下,找到以NPSWF開頭的檔案,

(轉)DES、RSA、MD5、SHA、隨機產生加密與解密

標籤:一、資料加密/編碼演算法列表 常見用於保證安全的加密或編碼演算法如下: 1、常用密鑰演算法 密鑰演算法用來對敏感性資料、摘要、簽名等資訊進行加密,常用的密鑰演算法包括: DES(Data Encryption Standard):資料加密標準,速度較快,適用於加密大量資料的場合;  3DES(Triple DES):是基於DES,對一塊資料用三個不同的密鑰進行三次加密,強度更高;  RC2和

[轉]清理浮動的全家

標籤:原文地址:http://www.jb51.net/css/67471.html原文地址:http://www.twinsenliang.net/skill/20090413.html說到清除浮動,最直接的反應是clear:both這個css屬性,還在為為啥不用這個屬性而疑惑,至於清除浮動後面的原理,一直處於懵懂的狀態,終於下定決心去瞭解一下~查查資料,再自己去驗證~~然後就開始了1、概念的區分:  1)清除浮動:清除對應的單詞是 clear,對應CSS中的屬性是 clear:left |

【轉】Hadoop 1.x中fsimage和edits合并實現

標籤:  在NameNode運行期間,HDFS的所有更新操作都是直接寫到edits中,久而久之edits檔案將會變得很大;雖然這對NameNode運行時候是沒有什麼影響的,但是我們知道當NameNode重啟的時候,NameNode先將fsimage裡面的所有內容映像到記憶體中,然後再一條一條地執行edits中的記錄,當edits檔案非常大的時候,會導致NameNode啟動操作非常地慢,而在這段時間內HDFS系統處於安全模式,這顯然不是使用者要求的。能不能在NameNode啟動並執行時候使得edi

【轉】Flex 布局文法教程

標籤:網頁布局(layout)是CSS的一個重點應用。布局的傳統解決方案,基於盒狀模型,依賴 display屬性 + position屬性

tomcat配置去連接埠和項目名稱訪問

標籤:tomcat   去連接埠和項目名稱訪問   1、將下面的8080連接埠改為80<Connector port="80" protocol="HTTP/1.1"               connectionTimeout="20000"     

【轉】【Thread】ReaderWriterLock 讀寫鎖

標籤:ReaderWriterLock類  通常來講,一個類型的執行個體對於並行的讀操作是安全執行緒的,但是並行地根性操作則不是(並行地讀和更新也不是)。 這對於資源也是一樣的,比如一個檔案。當保護類型的執行個體安全時,使用一個簡單的排它鎖即解決問題,但是當有很多的讀操作而偶然的更新操作這就很不合理的限制了並發。一個例子就是這在一個業務程式伺服器中,為了快速尋找把資料緩衝到靜態欄位中。

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