Jquery JavaScript解析Ajax返回的json資料(轉)

標籤:最近在用jquery的ajax方法傳遞接收json資料時發現一個問題,那就是返回的data資料,有時候可以直接作為json資料使用,可有時候又不行。經過網友指出,這個問題已經有了比較明確的結論,那就是jquery ajax方法的complete方法是不會處理dataType的,所以如果你是在complete裡面試圖直接用json資料是不可行的,必須先通過eval。$.ajax方法如下:Java代碼 $.ajax({ type: “POST”, url:

A*(A星)演算法Go lang實現

標籤:go語言   演算法   之前發表一個A*的python實現,串連:點擊開啟連結最近正在學習Go語言,基本的文法等東西已經掌握了。但是紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行嘛。必要的練手是一定要做的。正好離寫python版的A*不那麼久遠。這個例子複雜度中等。還可以把之前用python實現是沒有考慮的部分整理一下。這一版的GO實現更加模組化了,同時用二元堆積來保證了openlist的尋找效能。可以說離應用到實現工程中的要求差距不太遠了。如

[轉]C# 多線程的等待所有線程結束的一個問題

標籤: using System;using System.Threading;namespace ConsoleApplication1{ class Program { private static AutoResetEvent[] events; static void Main(string[] args) { int threadNum = 10; Thread[] thread =

先行編譯標頭檔來自編譯器的早期版本,或者先行編譯頭為 C++ 而在 C 中使用它(或相反)轉

標籤:vs2010的mfc項目中編譯c語言出現錯誤:"...先行編譯標頭檔來自編譯器的早期版本,或者先行編譯頭為 C++ 而在 C 中使用它(或相反)" 解決方案:建工程時 建立空項目 或者在項目設定裡關閉先行編譯頭的選項!當 Visual C++ 項目啟用了先行編譯頭 (Precompiled header) 功能時,如果項目中同時混合有 .c 和 .cpp 源檔案,則可能收到 C1853 編譯器錯誤:fatal error C1853: ‘pjtname.pch‘

把別人的Tcl/Tk代碼加入到Go語言裡10 遊戲3 簡單的跑車

標籤:a 首先開啟網頁 http://wiki.tcl.tk/4364【Car racing in TclUpdated 2011-08-25 01:30:05 by RLE】b 把網頁裡提到的tcl/tk代碼複製到如下go原始碼的init_script字串常量裡package mainimport "github.com/nsf/gothic"const init_script = `#把Tcl/Tk原始碼複製到這個常量裡 `func main() {   

【轉】python3.3 圖形化介面

標籤:Python通過調用tkinter庫來實現圖形化。Python中的視窗更加內容大小自動縮放。例1:建立一個簡單的視窗:from tkinter import * #引入tkinter庫root = Tk() #建立一個主視窗,Tk(className=‘aaa‘)定義一下參數值root.mainloop() #主視窗的成員函數,主視窗運作起來,開始接受滑鼠和鍵盤的操作。 例2:添加一些控制項,比如label,buttonfrom tkinter import *

SpringMVC靜態資源處理[轉]

標籤:SpringMvc配置DispatchServlet對所有請求進行過濾:<servlet> <servlet-name>mvc-dispatcher</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class> <load-on-startup&

轉:深入理解JavaScript閉包概念

標籤:閉包向來給包括JavaScript程式員在內的程式員以神秘,高深的感覺,事實上,閉包的概念在函數式程式設計語言中算不上是難以理解的知識。如果對範圍,函數為獨立的對象這樣的基本概念理解較好的話,理解閉包的概念並在實際的編程實踐中應用則頗有水到渠成之感。 在DOM的事件處理方面,大多數程式員甚至自己已經在使用閉包了而不自知,在這種情況下,對於瀏覽器中內嵌的JavaScript引擎的bug可能造成記憶體流失這一問題姑且不論,就是程式員自己調試也常常會一頭霧水。 用簡單的語句來

【轉】【C#利用後台動態載入資料】Winform“防介面卡死”【BackgroundWorker】類

標籤:using System.ComponentModel 直接使用EgProgressBar方法 BackgroundWorker Bw = new BackgroundWorker(); ListView listView1 = new ListView(); public void EgProgressBar() { DirectoryInfo di = new

golang模板文法簡明教程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。【模板標籤】模板標籤用"{{"和"}}"括起來 【注釋】{{/* a comment */}}使用“{{/*”和“*/}}”來包含注釋內容 【變數】{{.}}此標籤輸出當前對象的值{{.Admpub}}表示輸出Struct對象中欄位或方法名稱為“Admpub”的值。當“Admpub”是匿名欄位時,可以訪問其內部欄位或方法,比如“Com”:{{.Admpub.Com}}

Gopher China 大會

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前兩天去上海參加 Gopher China 2015 大會,見到很多久聞大名的大神和朋友,感覺很好。而且看到許多的企業,尤其是大企業都已經開始成規模的使用 golang,說明 golang 本身的設計和效能,已經受到了大家的認可。當然其實有很多的話題,不局限在 golang 了。Go 語言核心最重量級的話題,就是 雨痕 的 《Go 1.4 Runtime》。主要說了 Go 的記憶體

閱讀 Beego - 路由機制 (1)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。beego 是國產著名的 Golang Web 架構,基於 MVC 模型,支援自動路由和Restful,並且有Config,Cache,Session,Orm等模組可以直接使用。MVC中最重要的就是路由。它實現從Web請求到對應控制器方法的映射。一般而言,路由包括三個部分:添加規則,解析規則和匹配規則。正好我分為三個部分,來分析beego的路由實現機制。這一篇是添加路由規則的分析,從哪裡入手呢?Beego有個開源論壇系統

把別人的Tcl/Tk代碼加入到Go語言裡8 遊戲1 trains火車【這貨很長很長】

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。a 首先開啟網頁 http://wiki.tcl.tk/1359【trains3.tclUpdated 2012-12-09 19:44:49 by pooryorick】b 把網頁裡提到的tcl/tk代碼複製到如下go原始碼的init_script字串常量裡package mainimport "github.com/nsf/gothic"const init_script =

把別人的Tcl/Tk代碼加入到Go語言裡9 遊戲2 可旋轉的3D多面體

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。a 首先開啟網頁 http://wiki.tcl.tk/14283【3D polyhedra with simple tk canvas Updated 2014-10-24 21:38:58 by ZB 】b 把網頁裡提到的tcl/tk代碼複製到如下go原始碼的init_script字串常量裡package mainimport "github.com/nsf/gothic"const init_script =

把別人的Tcl/Tk代碼加入到Go語言裡10 遊戲3 簡單的跑車

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。a 首先開啟網頁 http://wiki.tcl.tk/4364【Car racing in TclUpdated 2011-08-25 01:30:05 by RLE】b 把網頁裡提到的tcl/tk代碼複製到如下go原始碼的init_script字串常量裡package mainimport "github.com/nsf/gothic"const init_script =

跨平台編譯Go程式(交叉編譯)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。作用:比如你手頭只有Mac系統,而你的使用者有Linux和Windows的,他們也想用,你可以通過交叉編譯出Linux和Windows上的可執行檔給他們用 (1)首先進入go/src 源碼所在目錄,執行如下命令建立目標平台所需的包和工具檔案。$ cd /usr/local/go/src$ CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 ./make.bash 如果是 Windows 則修改 GOOS

Golang redigo hmset hset 問題

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近公司項目,換到了golang 下面來開發,遇到了redis儲存鏈表的問題,困擾了我好幾天,後面靜下心來,好好讀了一下源碼,發現官方的例子,最終還是羊毛出在羊身上c, err := dial() if err != nil { panic(err) } defer c.Close() var p1, p2 struct { Title string

GoLang之對象

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。GoLang之物件導向 Go語言沒有沿襲傳統物件導向編程中的諸多概念,比如繼承、虛函數、建構函式和解構函式、隱藏的this指標等。 類方法在Go語言中,可以給任意類型(包括內建類型,但不包括指標類型)添加相應的方法。如下面的這個例子,定義了一個新類型Integer,它和int一樣,只是為它內建的int類型增加了個新方法Less()type Integer int func (a Integer) Less(b Integer)

Go語言中不同類型切片之間的相互轉換

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。將 []T 切片轉換為 []byte 類似C語言中將其他類型的數群組轉換為char數組: func ByteSlice(slice interface{}) (data []byte) { sv := reflect.ValueOf(slice) if sv.Kind() != reflect.Slice { panic(fmt.Sprintf("ByteSlice called with

把別人的Tcl/Tk代碼加入到Go語言裡11 遊戲4 紅心遊戲

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。a 首先開啟網頁下載tcl/tk遊戲源碼http://sourceforge.net/projects/tkgames/files/latest/download?source=typ_redirectb 把壓縮包裡的tcl/tk原始碼檔案tkHearts-0.90用文字編輯器開啟,並把所有內容複製到如下go原始碼的init_script字串常量裡package mainimport

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