c#中treeview的使用方法(轉 )

標籤:本文主要介紹treeView控制項中,添加,修改、刪除節點的操作,首先當表單載入的時候,我們添加中所示的節點。當點擊“Delete the Selected”按鈕時,被選中的節點將被刪除。當點擊“Edit the Selected”按鈕式,被選中的節點變成修改狀態,此時我們可以對其修改。其代碼如下:       private void Form1_Load(object

走進非同步編程的世界 - 開始接觸 async/await

標籤:走進非同步編程的世界 - 開始接觸 async/await 序  這是學習非同步編程的入門篇。  涉及 C# 5.0 引入的 async/await,但在控制台輸出樣本時經常會採用 C# 6.0 的 $"" 來拼接字串,相當於string.Format() 方法。 目錄What‘s 非同步?async/await 結構What’s 非同步方法呼叫? 一、What‘s 非同步?   

golang學習資料

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本部分資料來自於知乎:http://www.zhihu.com/question/23486344- 《Go編程基礎》 Unknwon/go-fundamental-programming · GitHub- 《Go Web基礎》 Unknwon/go-web-foundation · GitHub- 《Go名庫講解》 Unknwon/go-rock-libraries-showcases · GitHub 1

golang的記憶體回收與Finalizer——tcp串連是如何被自動關閉的

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。      最近在做一個golang的串連池。測試過程中發現一個有趣的現象,擷取的串連沒有歸還給串連池,那麼過一段時間後該串連會自動關閉掉。猜測這跟串連池應該是沒有關係的,於是再用普通的串連做了實驗,即dial一個tcp串連,發送請求,然後程式進入sleep,一段時間後該串連還是會自動關閉。      對這個過程進行抓包分析,發現主動關閉串連的是client端,即client端主動向服務端發送了FIN包。     

go 結構體

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go 結構體go 結構體定義賦值Factory 方法Go 通過結構體的形式支援使用者自訂類型。結構體是複合類型(composite types),當需要定義一個類型,它由一系列屬性群組成,每個屬性都有自己的類型和值的時候,就應該使用結構體,它把資料聚集在一起。然後可以訪問這些資料,就好像它是一個獨立實體的一部分。定義結構體定義的一般方式如下:type Identifier struct { field1 type1

Go-Hashes and Cryptography

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。關於這一部分,僅給出一個MD5的例子和一個SHA1的例子,分別對應: - Windows平台下面的MD5演算法 - 計算SHA1代碼:package mainimport ( "fmt" "crypto/md5" "crypto/sha1")func printBytes(x []byte) { for _, b := range x {

golang 之 slice

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Slice typesA slice is a descriptor for a contiguous segment of an underlying array and provides access to a numbered sequence of elements from that array. A slice type denotes the set of all slices of arrays of its

go語言基本類型

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這篇文章主要介紹了GO語言基本類型,較為詳細的分析了整形、浮點型、字串、指標等類型的具體用法,是深入學習GO語言所必須掌握的重要基礎,需要的朋友可以參考下 本文執行個體分析了GO語言基本類型。分享給大家供大家參考。具體如下: 一、整型 go語言有13種整形,其中有2種只是名字不同,實質是一樣的,所以,實質上go語言有11種整形。如下: (1)int :依賴不同平台下的實現,可以是int32或int64 (2)int8 : (-1

golang實現set集合

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package setimport ("bytes""fmt")func main() {}type HashSet struct {m map[interface{}]bool}func NewHashSet() *HashSet {return &HashSet{m: make(map[interface{}]bool)}}//添加 true 添加成功 false

超贊的GO語言設計模式和成例集錦

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。來自:http://geek.csdn.net/news/detail/100051Go語言從面世就受到了業界的普遍關注,曾有文章分析,Go是最有可能改變未來IT技術的十大語言之一。本文作者列舉了Go語言的設計模式和成例合集,並且還進行了詳細的分類。建立型模式抽象原廠模式:提供一個介面用於建立相關對象的家族;Builder模式:使用簡單的對象來構建複雜的對象;Factory

Go語言學習筆記10

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。6.程式測試和文檔6.1程式測試Go語言中提供了 go test 命令,它不僅僅可以對程式碼封裝進行測試,還可以對個別源碼檔案進行測試,只要存在針對這些測試的測試源碼檔案。除此之外,Go語言還在標準庫中提供了一個專門用於測試的程式碼封裝 testing,它提供了編寫測試源碼檔案所需的一切。1.功能測試測試源碼檔案總應該與被它測試的源碼檔案處於同一程式碼封裝內。在編寫測試源碼檔案的時候,總是會用到標準庫程式碼封裝 testing

go的gui----walk的使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。        go雖然是服務端語言,但是使用go也可以用於實現用戶端,這裡使用walk來實現。walk的git地址:https://github.com/lxn/walkwalk的說明文檔:https://godoc.org/github.com/lxn/walk        go的git上面給出了實現一個簡單的gui的例子。這裡需要注意幾點:1、使用go

golang 遠端連線mssql 2000

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("database/sql""flag""fmt""log")import (_ "github.com/mattn/go-adodb")var (local boolremoteIP stringremoteDS string)func init() {flag.BoolVar(&local, &

go的gui----walk的使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。        go雖然是服務端語言,但是使用go也可以用於實現用戶端,這裡使用walk來實現。walk的git地址:https://github.com/lxn/walkwalk的說明文檔:https://godoc.org/github.com/lxn/walk        go的git上面給出了實現一個簡單的gui的例子。這裡需要注意幾點:1、使用go

golang開發android應用(二) - go語言產生android動態庫

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。gomobile的兩個有用參數,bind 產生動態庫,build 產生apk產生android動態庫gomobile bind -target=android github.com/dearcode/candy/server/android組建檔案candy.aar,先查看下大小:du -sh candy.aar13M

golang 遠端連線mssql 2000

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("database/sql""flag""fmt""log")import (_ "github.com/mattn/go-adodb")var (local boolremoteIP stringremoteDS string)func init() {flag.BoolVar(&local, &

golang 遠端連線mssql 2000

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("database/sql""flag""fmt""log")import (_ "github.com/mattn/go-adodb")var (local boolremoteIP stringremoteDS string)func init() {flag.BoolVar(&local, &

2.蛤蟆筆記go語言——包

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。2.蛤蟆筆記go語言——包每個 Go 程式都是由包組成的。程式啟動並執行入口是包 main。這個程式使用並匯入了包 "fmt" 和"math/rand"。按照慣例,包名與匯入路徑的最後一個目錄一致。例如,"math/rand" 包由 package rand 語句開始代碼package main import (         "fmt"         "

2.蛤蟆筆記go語言——包

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。2.蛤蟆筆記go語言——包每個 Go 程式都是由包組成的。程式啟動並執行入口是包 main。這個程式使用並匯入了包 "fmt" 和"math/rand"。按照慣例,包名與匯入路徑的最後一個目錄一致。例如,"math/rand" 包由 package rand 語句開始代碼package main import (         "fmt"         "

golang之cgo---調用C/C++動態庫函數

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  之前說過golang調用C代碼的方式可以通過cgo或者是swig,而cgo是不能使用C++相關的東西的,比如標準庫或者C++的物件導向特性。怎麼辦,將c++的功能函數封裝成C介面,然後編譯成動態庫,或者是功能較為簡單的可以直接嵌入到go源檔案中。   cgo的使用是在linux平台上,在windows平台上可以配置交叉編譯器。動態庫標頭檔:myfuns.h#pragma once#include <stdio.h>

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