Time of Update: 2014-11-19
標籤:style blog http ar color os 使用 sp 資料 distinct這個關鍵字用來過濾掉多餘的重複記錄只保留一條,但往往只用它來返回不重複記錄
Time of Update: 2014-11-18
標籤:blog http ar 使用 sp 檔案 div on art 本文轉自:http://wangyan.org/blog/ubuntu-update-rc-d.html以防止原部落格掛掉
Time of Update: 2014-11-19
標籤:blog http io ar 使用 sp 檔案 資料 div 原文連結
Time of Update: 2014-11-19
標籤:http io ar 使用 sp for on 問題 cti 本文講述我認為對 c# 程式員最重要的 10 個提示, 每個提示都會有一段對應的代碼, 對 新手來說也很容易掌握。1:
Time of Update: 2014-11-17
標籤:ar sp 資料 on bs ad 時間 as 伺服器 方法一、原因在於從vista開始,微軟在TCP/IP協議棧裡新加了一個叫做“Window
Time of Update: 2014-11-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本文同步至 http://www.waylau.com/go-websocket-chat/ 這個應用程式範例展示了如何使用 WebSocket, Golang 和 jQuery 建立一個簡單的web聊天應用程式。這個樣本的原始碼在 https://github.com/waylau/goChat 。 Running the example 運行樣本 這個樣本需要 Golang 開發環境。 該頁面描述如何安裝開發環境。
Time of Update: 2014-11-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近在忙一個Server+Client的項目,Client是Android手機,大概也就是幾十的規模。Server是純Go語言實現,沒有apache或者ngix這種web
Time of Update: 2014-11-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文同步至:http://www.waylau.com/golang-game-guess-numbe/隨機產生一個數字,輸入一個數字看是否匹對,匹配則結速,反之提示是大了還是小了,代碼如下:package mainimport ("bufio""fmt""math/rand""os""strconv""time")var
Time of Update: 2014-11-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。英文原文在此www.nada.kth.se/~snilsson/go_for_java_programmers譯文同步至http://blog.csdn.net/kkkloveyou/article/details/8308534http://bbs.gocn.im/thread-73-1-1.html====================接上文,以下本文========================.
Time of Update: 2014-11-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。面向Java開發人員的GO編程英文原文在此www.nada.kth.se/~snilsson/go_for_java_programmers譯文同步至http://blog.csdn.net/kkkloveyou/article/details/8256649http://bbs.gocn.im/thread-52-1-1.html=======================以下本文=======================
Time of Update: 2014-11-18
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。我們第一個程式將列印出經典訊息“Hello world”。這裡是全部的源碼package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("hello world")}為了運行程式,將代碼寫入 hello-world.go檔案。使用go run 命令執行。$ go run hello-world.gohello
Time of Update: 2014-11-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在golangweekly的第36期Go Newsletter中我發現一篇短文"How Goroutines Work" ,其作者在參考了諸多資料後,簡短概要地總結了一下 Goroutine的工作原理,感覺十分適合剛入門的Gophers(深入理解Goroutine調度的話,可以參考Daniel Morsing的" The Go scheduler"
Time of Update: 2014-11-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。中午閑暇翻看Daniel Morsing的“The Go scheduler”時,發現其另外一篇短文“Effective error handling in
Time of Update: 2014-11-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言有一個標準庫,log,提供了最基本的日誌功能,但是沒有什麼進階的功能,如果需要進階的特性,可以選擇glog或log4go。glog是google提供的,類似於google的c++ log庫,使用起來非常簡單,下面介紹一下;log4go的用法和log4j一樣,可配置性比較高。glog只提供了少數幾個選項,通過命令列控制,例如:-log_dir: 記錄檔儲存目錄-alsologtostderr:
Time of Update: 2014-11-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang的new和make主要區別如下:1、make只能用來分配及初始化類型為slice,map,chan的資料;new可以分配任意類型的資料2、new分配返回的是指標,即類型*T;make返回引用,即T;3、new分配的空間被清零,make分配後,會進行初始化。effective
Time of Update: 2014-11-16
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本篇文章內容來源於Golang核心開發群組成員Andrew Gerrand在Google I/O 2014的一次主題分享“Testing Techniques”,即介紹使用Golang開發 時會使用到的測試技術(主要針對單元測試),包括基本技術、進階技術(並發測試、mock/fake、競爭條件測試、並發測試、內/外部測 試、vet工具等)等,感覺總結的很全面,這裡整理記錄下來,希望能給大家帶來協助。原Slide訪問需要自己搭梯子。
Time of Update: 2014-11-16
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Android SDK的文檔直接開啟的話會很慢,而且不支援搜尋。所以,本地搭建靜態伺服器是必要的。以下為引用的其他部落格的資源,感謝作者。 首先,搭建一個靜態伺服器 我寫程式喜歡使用HTML通過AJAX發送JSON請求到後端處理。 HttpServer.go 代碼如下: package mainimport ( "flag" "io/ioutil" "
Time of Update: 2014-11-16
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。可使用go語言官方的package中的”encoding/json”來處理json資料,詳細可以參考json包的樣本。還有一種更簡單直接的方法,使用github.com/bitly/go-simplejson包,這個包封裝了encoding/json裡的Unmarshal和Marshal方法,提供更易用的介面。地址:https://github.com/bitly/go-simplejson文檔:http://godoc.org/
Time of Update: 2014-11-16
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。讀寫檔案是最基本的功能。go語言讀檔案挺有意思,由於go語言的interface,使得go語言與其他語言有所不同。與其他語言一樣,go語言有File類型的結構體,但File只提供了最基本的Read,Write等功能,而類似 與ReadLine這樣的功能實在bufio包裡提供的。第一種方法,使用最傳統的方式,Open,Read,Close,代碼如下://file1.gopackage mainimport
Time of Update: 2014-11-16
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一個完整的golang的第三方package在這裡:https://code.google.com/p/go-wiki/wiki/Projects其中,我對這幾個非常感興趣:1 一個驗證碼的包:captcha ,可以產生圖片的驗證碼或者音頻驗證碼,從樣本上看,圖片驗證碼挺不錯的,原始碼在這裡:https://github.com/dchest/captcha沒有著作權限制。 2