Go語言開發工具 LiteIDE0.1.6 released .

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。LiteIDE簡介 go語言開發工具,更新至0.1.6,支援WIN32/Linux64bit。實現特徵: *) UTF8檔案讀寫*) GO文法高亮*) 專案管理*) 支援.pro項目編譯*) 支援無項目單獨檔案編譯*) gopromake自動編譯工具*) 可以從編譯錯誤中定位到源碼項目首頁: http://code.google.com/p/golangide/項目下載:

[別人code自己實現] go語言實現隨機數產生器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言實現隨機數產生器。package mainimport "fmt"import "math/rand"import "time"func rand_generator() chan int{ out:=make(chan int) go func(){ for{ rand.

go語言第四天

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。5.0 控制結構 這章挺簡單,程式也離不開控制和迴圈語句,按照每個語言的要求來就行了,沒有什麼特別的 ,讓我們看看go的分支和迴圈是什麼樣的 關鍵字 if 和 else 之後的左大括弧 { 必須和關鍵字在同一行,如果你使用了 else-if 結構,則前段代碼塊的右大括弧 } 必須和 else-if 關鍵字在同一行。這兩條規則都是被編譯器強制規定的 if condition {    // do something    }if

go語言猜數字小遊戲

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。已經快12點了,先寫了發出來,要不就算明天的了今天寫的有點晚,現在代碼正在調試中,一會發出來最近看了好多基礎的go語言教程,然後教程裡都有的也不好意思再在這寫一遍了,寫一個猜數字小遊戲練手,也算用到了很多基礎知識了代碼如下:package mainimport ("bufio""fmt""math/rand""os")func main() {fmt.Println(

選擇Go語言

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一直在苦惱 接下來學習那種語言。 後來找到了Google 的Go。今天有機會把基本的文法瞭解了一下。 感覺不錯。 一直是從事Web相關開發,用到的都是解析型語言。正好能補充我現在所需要的。 編譯型語言,執行速度比較快。自動垃圾收集簡潔的文法風格 很多地方很Python相似在設計到效能方面的需求時,可以替代php等解析型語言。沒有c/c++那麼繁瑣。

go語言斐波那契數列實現

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近工作有閑,看了看go語言,用go語言實現了一下斐波那契數列  代碼如下:   package mainfunc main() {result,next:=test1(50)println(result,next)result :=test(15)    println(result)}//最佳化func test1(n int64) (result int64,next int64){switch n {      case

39級台階(競賽題,Go語言實現)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。問題重現:小明剛剛看完電影《第39級台階》,離開電影院的時候,他數了數禮堂前的台階數,恰好是39級!站在台階前,他突然又想著一個問題:如果我每一步只能邁上1個或2個台階。先邁左腳,然後左右交替,最後一步是邁右腳,也就是說一共要走偶數步。那麼,上完39級台階,有多少種不同的上法呢?請你利用電腦的優勢,協助小明尋找答案。 遞迴解決方案(Go語言實現)package mainimport ("fmt")/*遞迴核心

基於 Web 的 Go 語言識別碼E - Wide 1.2.0 發布!

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Wide 是什麼Wide 是一個基於 Web 的 Go 語言團隊 IDE。線上開發:開啟瀏覽器就可以進行開發、全快速鍵智能提示:代碼自動完成、查看錶達式、編譯反饋、Lint即時運行:極速編譯、即時結果輸出團隊協同:統一開發環境,分布式開發,代碼分享DevOps!大家可以使用我們提供的 Wide 線上服務,也可以自行下載並在本地環境運行 Wide 私服!PlaygroundWide

Go語言的function

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Go語言中,function被視為一種類型,描述了一組相同簽名和傳回值的函數。既然是一種類型,那麼我們就可以把function類型當作普通的類型來操作,如下面的程式碼片段。package mainimport ("fmt")type F func()type FS []Ffunc main() {c := FS{func() { fmt.Print("hello ") }, func() {

GO語言學習筆記(二)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。為類型添加方法package mainimport ("fmt")type Integer intfunc (a Integer) Less(b Integer) bool {return a < b}func main() {var a Integer = 1if a.Less(2) {fmt.Println("Less true.")}}結果輸出:Less

[GO]學習新語言之卡塔練習--猜數字

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近在看go語言,對文法稍做了些瞭解,寫個簡單的猜數字小遊戲來加深一下文法之印象。package main//by kevin at 2014-04-15 01:30//寫我喜歡玩的猜數字遊戲,初學go之第一個程式import ( "fmt" "time" "math/rand" /*"os"*/)func rndnum() []int{

[go語言]基礎資料型別 (Elementary Data Type)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1 基礎資料型別 (Elementary Data Type)go的變數類型有以下幾種1)布爾型(bool:1位)布爾類型只有true和false兩個值2)整型(int) 位元組型: byte (相當於int8:1位)字碼型:rune  (相當於int32:4位)有無符號: int unit (無符號加首碼u)        根據位元: int8 int16 int32( int643)浮點型(float)根據位元: float3

go語言之json的使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言之json的使用作為先天具有高並發的go語言,經常用於網路傳輸,go語言為我們提供了json的資料封裝,便於資料的交換和解析。下面來看看go語言中的json使用。代碼最為明顯。重要函數func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) 編碼成JSON資料func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error 將JSON資料解碼package

Go語言編程基礎2

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一 Go語言基本類型1 布爾型:bool長度:1位元組。取值範圍:true、false。注意事項:不可使用數字代替。2 整形:int / uint根據運算平台而異,32位作業系統32位,64位作業系統64位。3 8位整型:int8 / uint8長度1位元組。取值範圍:-128~127 / 0~255。4 位元組型:byte(uint8的別名)uint8和byte類型完全一致,就是一個別名的關係。5 16位整型:int16 /

求圓周率(Go語言實現)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。求圓周率(Go語言實現) 圓周率演算法來源於萊布尼茨公式,效率很低並且精度也不夠,以下是運行結果:[ `go run demo.go` | done: 5m12.5903356s ](即一共運行了5分12秒)[3 1 4 1 5 9 2 5 5 3 5 8 9 7 9 3 2 3 8 4 6 2 8 9 3 3 8 3 2 7 9 5 0 2 8 8 1 0 7 2 1 6 9 3 9 9 3 7 5 2 0 1 1 3 3 4

go語言之map的使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言之map的使用go語言的map,和c/C++語言的功能使用差不多,但是也存在很多差別。map在go語言大並發業務開發中是經常用,例如使用者資訊的廣播等。下面看看相關使用代碼map的遍曆和刪除,添加package mainimport (    "fmt")func delete_msg(name_age map[string]int, key string) {    delete(name_age,

go語言如何?類似c++中的多態功能

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言作為程式設計語言中的後起之秀,在博採眾長的同時又不失個性,在注重運行效率的同時又重視開發效率,不失為一種好的開發語言。在go語言中,沒有類的概念,但是仍然可以用struct+interface來實作類別的功能,下面的這個簡單的例子示範了如何用go來類比c++中的多態的行為。package mainimport "os"import "fmt"type Human interface {

關於Go語言中defer關鍵字

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Go語言中,defer語句會在該函數結束的時候被調用,即使後面的語句運行時出現異常了defer語句仍然會被執行。需要注意的是,如果defer語句中引用了參數,則該參數的值將是程式到defer這一行的時候的值,而與後面的語句沒有關係。以下為簡單測試:package mainimport "fmt"func main() {func_b_0()func_b_1()func_b_2()}func func_b_0()

Go語言(goleveldb和ledisdb資料庫介紹)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Mayuyu要介紹兩個個Go語言編寫的K-V資料庫,分別是goleveldb和ledisdb。 goleveldb在github上的連結為:https://github.com/syndtr/goleveldb 開發文檔參考:http://godoc.org/github.com/syndtr/goleveldb  而ledisdb可以參考如下幾篇文章 連結一:http://www.infoq.com/cn/news/2014/0

Go語言:Regex的使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言的Regex使用很簡單,範例程式碼:package testimport ("fmt""regexp")func RegixBase()

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