[翻譯]編譯器(8)-抽象文法樹

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文在此。————翻譯分隔線————編譯器(8)-抽象文法樹第一部分:介紹第二部分:編譯、轉譯和解釋第三部分:編譯器設計概覽第四部分:語言設計概述第五部分:Calc 1

[翻譯]編譯器(9)-解析

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文在此。————翻譯分隔線————編譯器(9)-解析第一部分:介紹第二部分:編譯、轉譯和解釋第三部分:編譯器設計概覽第四部分:語言設計概述第五部分:Calc 1

[翻譯]編譯器(10)-編譯到 C

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文在此。————翻譯分隔線————編譯器(10)-編譯到 C第一部分:介紹第二部分:編譯、轉譯和解釋第三部分:編譯器設計概覽第四部分:語言設計概述第五部分:Calc 1 語言規格說明書第六部分:標識符第七部分:掃描第八部分:抽象文法樹第九部分:解析終於到最後一個步驟了!我們的語言規格說明書如此簡單,其實可以跳過 C 直接輸出彙編。我有兩個不這麼做的原因。首先,移植性。在這個指引中,我無須編寫任何特定架構的 C 代碼。C

[翻譯]冰激淋製造商和資料競態

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Dave 總是會給我們帶來這種很淺顯有趣,又意義深刻的文章。原文在此:Ice cream makers and data races。————翻譯分隔線————冰激淋製造商和資料競態Dave Cheney這是一篇關於資料競態的文章。本文的相關代碼在 Github 上:github.com/davecheney/benandjerry。這個例子類比了兩個冰激淋製造商 Ben 和 Jerry 隨機接待他們的客戶。package

[翻譯]十條有用的 Go 技術

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文在此,實用總結。————翻譯分隔線————十條有用的 Go 技術這裡是我過去幾年中編寫的大量 Go 代碼的經驗總結而來的自己的最佳實務。我相信它們具有彈性的。這裡的彈性是指:某個應用需要適配一個靈活的環境。你不希望每過 3 到 4 個月就不得不將它們全部重構一遍。添加新的特性應當很容易。許多人蔘與開發該應用,它應當可以被理解,且維護簡單。許多人使用該應用,bug

[翻譯] channel 獨木難支

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文在此。遺憾的是文章只提出了問題,並沒明確提供如何解決這些問題。但無論如何,對於這種可以引起反思的文章,是不能放過的。另外,我得承認,似乎高層次的分布式系統的抽象,用函數式語言的範式來表述更容易一些(實現上其實未必)。————翻譯分隔線————channel 獨木難支或者說為什麼流水線作業沒那麼容易勇敢和聰明的 Golang 並行存取模型。@kachayev 撰寫概述Go

[翻譯]Go 是如何用 go 編譯自己的

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文在此《How Go uses Go to build itself》,作者為 Dave Cheney。————翻譯分隔線————Go 是如何用 go 編譯自己的這篇文章基於 2013 年四月中旬我為雪梨 Go 使用者組做的一次關於 Go 構建過程的演講而成。在郵件清單或 IRC 的頻道裡經常有人尋求關於 Go 編譯器、運行時和內部原理的細節文檔。當前,關於 Go

[翻譯]Go 的競態檢測器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。理解競態對於並發編程來說很重要,如果能通過某種手段來瞭解程式中存在的競態,以便進一步的調整避免競態,也是非常有效最佳化手段。Go 1.1 的工具鏈引入了競態檢測器可以檢測並展示程式中存在的競態情況。Go 團隊撰寫了博文詳細介紹了這一工具的原理和使用。原文在此《Introducing the Go Race Detector》。————翻譯分隔線————Go 的競態檢測器Dmitry Vyukov 和 Andrew

[翻譯]Go 的調度器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。近期工作有些調整,所以這篇東西用了差不多兩個星期才翻譯完。想起 @Fenng 幾年前跟我說的關於行業和工作的話,雖然出發點不太一樣,但是結論還真是正確啊!工作上的變動,就不多扯了。原文在此《The Go scheduler》。————翻譯分割線————Go 的調度器Daniel Morsing概述Go 1.1 重要特性之一就是由 Dmitry Vyukov 貢獻的新調度器。無需對程式進行任何調整,新的調度器就可以為 Go

[翻譯]Go tip(2013-08-23)帶來的變化

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Dominik Honnef(之前搞錯成 Russ Cox 了)在 What’s happening in Go tip (2013-08-23) 中介紹了一些關於 Go 語言的一些變化。這些變化包含了文法、效能、潛在風險和工具鏈。並且,這些新的東西可能會隨著 Go 1.2 版本一同發布。為了方便中文讀者,翻譯在此。————翻譯分隔線————Go tip(2013-08-23)帶來的變化上周我發布了關於 Go tip

[翻譯] go build 命令是如何工作的?

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。之前 Dave Cheney 已經為我們講解過了 Go 是如何用 go 編譯自己的。這裡,他繼續給大家講解一下 go build 命令是如何工作的(原文)。————翻譯分隔線————go build 命令是如何工作的?本文以 Go 的標準庫為例,介紹了 Go 編譯過程的工作原理。gc 工具鏈本文將關注 gc 工具鏈。gc 工具鏈的名字來自 Go 的前端編譯器 cmd/gc,這主要是為了與 gccgo 工具鏈進行區分。當人們討論

[翻譯]Go 資料結構

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。關於 Go 的記憶體結構在 Go 記憶體模型 中已經有介紹,但是內容相對簡單,許多細節也一帶而過。Ross Cox 的這篇文章 Go Data Structure 講解得比較系統也很全面的一篇。翻譯至此,希望能對大家有協助。2009 年的舊文,發現自己當時沒有翻譯完。所以再次做了增補和修改。如果我沒記錯,應該已經有人在 OSC 上發表過同一篇文章的翻譯了。大家對照參考閱讀吧。————翻譯分隔線————Go 資料結構每當給新手介紹

[翻譯] Go 1.3 連結器大修

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go team 總是能帶來一些驚喜的,關於 Go 的連結器,看來在 1.3 版本中要大修了。————翻譯分隔線————Go 1.3 連結器大修Russ Cox2013 年 11 月摘要在構建和運行一個標準的 Go 程式時,連結器是最慢的一部分。為瞭解決這個問題,我們計劃將連結器拆分到兩部分。其中的一部分可能會用 Go 來編寫。背景連結器總是 Plan 9 工具鏈中最慢的部分之一,而現在它是 Go 工具鏈中最慢的部分了。Ken

[翻譯]編譯器(1)-使用 Go 開發編譯器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。好文不多說,系列長文,大家耐心等吧。原文在此。————翻譯分隔線————編譯器(1)-使用 Go 開發編譯器概述我對編譯器的工作原理已經感興趣很久了。神秘的指令和奇異的行為總是會令我迷惑不已。也從未真正理解最佳化是如何進行的,以及編譯器又是如何知道我到底做錯了什麼。當我決定學習如何編寫編譯器的時候,我發現有許多關於這個領域的術語和縮寫。什麼是 SLR 或 LALR

使用SublimeGDB調試Go程式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。大家好,好久沒有跟新部落格了,今天給大家帶來一篇Sublime Text 2的外掛程式SublimeGDB的使用教程。在很早之前,寫過一篇關於Sublime Text

Ubuntu下使用GDB斷點Go程式

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。大家好,今天為大家帶來Ubuntu下,使用GDB斷點調試Go程式。由於之前沒有接觸過GDB調試,而Go語言本身內建也沒有什麼調試工具,不像 Eralng,有Debugger可以使用,我從網上搜尋了下,也沒有相關的中文教程,所以這邊自己研究了下,給新手帶來一篇關於GDB簡單調試Go程式 的文章。(關於GDB的文章還是不少的)首先,編寫測試代碼,如下:package mainimport (

Ubuntu下使用Sublime Text 2搭建Go開發環境

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。大家好,這幾天搗鼓了下 golang 的環境,今天跟大家分享下心得。Go is an open source programming environment that makes it easy to build simple, reliable, and efficient software.   摘自 golang.org 首頁的介紹。  Go是Google開發的一種編譯型,並髮型,並具有記憶體回收功能的程式設計語言。羅伯特·

[翻譯]編譯器(5)-語言規格說明書

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文在此。————翻譯分隔線————編譯器(5)-語言規格說明書第一部分:介紹第二部分:編譯、轉譯和解釋第三部分:編譯器設計概覽第四部分:語言設計概述這是最後一部分關於 Calc 的設計規格!設計語言我希望盡量讓語言保持簡單。我管這個語言叫 Calc。很明了,就是用於計算機(calculator)。聰明嗎,聰明嗎?好,嗯,繼續!我還希望有一個單一的基礎類型。我決定做一些與這個語言名字一樣聰明的事情,就叫它 Integer(整數)。

[翻譯]編譯器(6)-標識符

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文在此。————翻譯分隔線————編譯器(6)-標識符第一部分:介紹第二部分:編譯、轉譯和解釋第三部分:編譯器設計概覽第四部分:語言設計概述第五部分:Calc 1

[翻譯]編譯器(7)-掃描

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文在此。————翻譯分隔線————編譯器(7)-掃描第一部分:介紹第二部分:編譯、轉譯和解釋第三部分:編譯器設計概覽第四部分:語言設計概述第五部分:Calc 1 語言規格說明書第六部分:標識符現在終於可以開始在掃描器上工作了。詞法分析那麼,從哪裡開始呢?這是最難的一部分,對我來說,掃描看起來應該挺簡單的,但是很快我就迷失在細節裡。有許多種實現掃描器的方法,我只會向你展示其中的一種。這裡是 Rob Pike

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